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    銳評 | 索尼表現不佳,聯(lián)發(fā)科要靠Meta在XR領域跟高通叫板

    文 / VRAR星球 多弗朗明哥

    芯片廠商聯(lián)發(fā)科在XR領域的布局有兩條線路,一條是VR線,另一條是AR線,其中VR線跟索尼關系密切,AR線則是跟Meta息息相關,本期的銳評,我們就來談一談聯(lián)發(fā)科在XR領域的兩條線路情況。

    索尼讓VR線受挫

    在2022年11月舉辦的聯(lián)發(fā)科峰會上,聯(lián)發(fā)科推出了該公司的首款VR芯片,并且宣布索尼的PSVR2將會首發(fā)搭載這款芯片。

    至于聯(lián)發(fā)科為什么選擇讓索尼PSVR2來首發(fā)自家的VR芯片,官方沒有說明原因,筆者猜測有以下原因:

    1、索尼名氣大,有利于提升聯(lián)發(fā)科在VR領域的影響力:根據《財富》雜志發(fā)布的2023世界500強企業(yè)排行榜,索尼排在第140位,名氣夠大,算是家喻戶曉了。

    況且索尼在VR領域摸爬滾打多年,從2016年發(fā)布第一代PSVR開始,產品的銷量就突破了300萬臺,索尼是VR領域有實力的“老兵”。況且索尼的VR硬件產品更新迭代速度慢,截至2023年PSVR2發(fā)售,第一代PSVR已經賣了七八年。

    換句話說,抱上索尼這樣的大腿,聯(lián)發(fā)科的VR芯片名氣有了,高端形象也有了(無論是第一代PSVR還是PSVR2都是要捆綁PS主機使用才行,無形之中提高了它們的使用成本,其中PSVR2+PS5的購機成本就高達七八千元),長久的芯片訂單也有了,可謂是一舉三得。

    2、無法打入Meta供應鏈,退而求其次找索尼:在聯(lián)發(fā)科推出VR芯片的2022年,Meta在那年的第一季度以90%的市場份額稱霸全球VR市場,聯(lián)發(fā)科VR芯片的首發(fā)理想對象當然是Meta。

    奈何聯(lián)發(fā)科打不進去Meta的供應鏈,Meta VR芯片的位置被高通牢牢占據了。在那一年的9月,媒體曝出高通和Meta已簽署一項多年期協(xié)議,雙方將合作開發(fā)高通驍龍XR芯片的定制版本,用于“Quest產品的未來路線圖”和“其他設備”,徹底斷絕了聯(lián)發(fā)科VR芯片進Meta Quest設備的后路,于是聯(lián)發(fā)科只能退而求其次找到索尼。

    有了聯(lián)發(fā)科芯片加持的索尼PSVR2在2023年迎來了它的高光時刻,Counterpoint Research發(fā)布的數據顯示,2023年第1季度Meta以49%的份額領跑市場,索尼以32%的份額排在第二位,緊隨其后的是PICO、大朋VR、HTC,它們的市場份額分別為7%、6%、1%,Meta與索尼呈現兩強爭霸的局面。

    時間進入2024年,關于PSVR2的負面消息出現了。今年3月,有知情人士透露,索尼暫停了PSVR2頭顯的生產,直到該公司清掉積壓的未售產品為止。為了推動PSVR2的銷量,索尼也是使盡了渾身解數,比如推出支持PSVR 2的PC適配器,方便用戶玩PCVR游戲。不管怎么說,PSVR2的滯銷也算是實錘了,對聯(lián)發(fā)科而言,卻不是好消息。

    本來指望索尼的PSVR2能夠打響聯(lián)發(fā)科在VR領域的名氣,可是PSVR2表現不佳,且在產品的宣傳頁面對搭載聯(lián)發(fā)科的VR芯片只字未提,以至于讓很多人不知道聯(lián)發(fā)科VR芯片的存在。

    感覺聯(lián)發(fā)科的VR芯片讓索尼首發(fā)了一個寂寞,與其指望索尼幫助聯(lián)發(fā)科打響名氣,還不如積攢實力,等待眾多手機廠商下場做VR。索尼讓聯(lián)發(fā)科在VR領域受到了挫折。

    Meta讓AR線有戲

    雖然聯(lián)發(fā)科在VR線沒跟Meta“勾搭上”,但是在AR線上雙方合作緊密。在聯(lián)發(fā)科2023年芯片峰會上,聯(lián)發(fā)科高管Vince Hu正式宣布與 Meta 建立新的合作伙伴關系,雙方將共同研發(fā)用于AR眼鏡的定制芯片。值得一提的是,聯(lián)發(fā)科強調這是一個排他性的合作伙伴關系,這意味著聯(lián)發(fā)科為Meta開發(fā)的任何芯片都不會提供給其他AR眼鏡品牌。

    聯(lián)發(fā)科跟Meta的緣分,最早源自于2018年Meta自研VR芯片,起初Meta找到三星合作,雙方在芯片、產量上沒有達成一致,于是分道揚鑣。后來Meta才想到聯(lián)發(fā)科,雙方合作愉快,可是Meta覺得自研芯片的成本太高了,得再考慮考慮量產的問題,無果而終。

    可能是Meta愧對聯(lián)發(fā)科,于是在研發(fā)AR芯片上找到聯(lián)發(fā)科合作,雙方在芯片研發(fā)上“再續(xù)前緣”,Meta不忘吹捧聯(lián)發(fā)科。Meta Reality Labs副總裁Jean Boufarhat表示“需要開發(fā)新的芯片”才能使AR眼鏡成為現實。他指出,他們需要高性能、低功耗、低延遲和緊湊的設計來適應眼鏡的外形尺寸,并稱聯(lián)發(fā)科是實現這一目標的“關鍵合作伙伴”。

    Meta在AR領域的戰(zhàn)略是“三步走”,即普通眼鏡-AI眼鏡-AR眼鏡,2021年9月,Meta與雷朋聯(lián)名的初代智能眼鏡「Ray-Ban Stories」發(fā)布,2023年9月,第二代聯(lián)名產品Ray-Ban Meta眼鏡登場,相較于上一代,Ray-Ban Meta本體的升級讓它變得更輕便、更高能、更耐用,而第三方軟件的嵌入,則為其擴充了許多實用場景。

    在2024年4月,AI功能的加入讓Ray-Ban Meta搖身一變成為了AI眼鏡,不僅能夠進行語音互動,還能進行翻譯、播報天氣、播放歌曲、聽歌識曲、開啟相機拍攝/錄制等,讓Ray-Ban Meta實用性大增,受到了不少人的喜愛,銷量自然水漲創(chuàng)高。

    據第三方估計,Ray-Ban Meta智能眼鏡已經售出了100多萬臺。且在Meta今年上半年的電話財報會議中,扎克伯格提到多個款式已經售罄。Ray-Ban Meta的成功,讓Meta看到了AR眼鏡有望取得突破,于是加大了支持力度。

    2024年6月,Meta對Reality Labs部門進行了最大規(guī)模的重組,所有團隊將合并為兩個部門,一個中央“元宇宙”部門,現在包括Quest頭顯產品線;另一個新的“可穿戴設備”部門涵蓋Meta的其他硬件產品,包括與Ray-Ban合作的智能眼鏡。

    Meta專門為了AR眼鏡成立了“可穿戴設備”部門,可見其很用心。找來聯(lián)發(fā)科跟Meta合作研發(fā)AR芯片,不用擔心經費與人員不足。至于市場銷量,也大可放心,Meta可是有Ray-Ban Meta智能眼鏡的成功案例。

    在Meta的內部備忘錄中,官方表示Ray-Ban Meta智能眼鏡的銷量遠超預期,這對Meta近期的AR路線圖來說是個好兆頭。再加上Meta AI令人興奮的功能,讓Meta在打造的產品中看到了更多價值,甚至有完整的AR愿景。

    Meta公司計劃在2025年發(fā)布其首款帶顯示屏的AR智能眼鏡,計劃在2027年推出第一副成熟的AR眼鏡,Meta CEO扎克伯格曾預測,這款眼鏡最終將像手機一樣廣泛使用。

    有了Meta這個穩(wěn)扎穩(wěn)打的巨頭支持,聯(lián)發(fā)科在AR領域,還真有可能取得成功。

    寫在最后

    市場調研機構Omdia于7月8日發(fā)布報告,表示在5G智能手機市場上,聯(lián)發(fā)科芯片2024年第1季度出貨量為5300萬顆,相比較2023年第1季度(3470萬顆)同比增長了52.7%,且超過了高通驍龍芯片。報告稱聯(lián)發(fā)科在5G智能手機市場的份額從2023年第一季度的 22.8%上升到24年第一季度的29.2%,而同期高通驍龍的份額從31.2%下降到26.5%。

    在手機芯片領域,聯(lián)發(fā)科跟高通打的有來有回,而在XR芯片領域,由于索尼PSVR2的不給力,市面上大多數XR設備均采用高通的芯片,聯(lián)發(fā)科被高通壓著打,也許只有等搭載聯(lián)發(fā)科芯片的Meta AR眼鏡登場,這一狀況才能得到改變,而這需要時間去等待,最快一年多,最慢則是三四年。

    【VRAR星球原創(chuàng)稿件,未經許可禁止轉載】

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    2024-07-17
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    芯片廠商聯(lián)發(fā)科在XR領域的布局有兩條線路,一條是VR線,另一條是AR線,其中VR線跟索尼關系密切,AR線則是跟Meta息息相關,本期的銳評,我們就來談一談聯(lián)發(fā)科在XR領域的兩條線路情況。

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