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    銳評 | 攜谷歌、高通,推倒重來的三星XR能否與Vision Pro分庭抗禮

    文 / VRAR星球 多弗朗明哥

    在近日舉辦的Galaxy Unpacked活動上,谷歌高管透露,與三星和高通之間的頭顯合作關系依然在進行中,三方共同研發(fā)代號為“Moohan”的XR產(chǎn)品(以下簡稱為三星XR)即將問世。三星隨后補充說該產(chǎn)品將在今年下半年將登場(注:有一說法稱計劃今年10月推出開發(fā)者版本,消費者版本將于2025年3月上市)。本期的銳評,我們就來預測一下三星XR產(chǎn)品的亮點。

    三大亮點

    既然是三星、高通、谷歌三方協(xié)力推出的產(chǎn)品,三星XR必然集三方高精尖的技術特性于一身,況且還是一款對標Vision Pro的產(chǎn)品,更容不得半點馬虎,在明哥看來,三星XR可能會有以下三大亮點:

    1、首發(fā)全新傳感器:三星在去年推出了兩款可用于AR/VR頭顯的傳感器:ISOCELL Vizion 63D 和ISOCELL Vizion 931。

    其中ISOCELL Vizion 63D中的多用戶干擾消除(MUIC)功能可讓多個VR設備在同一空間內(nèi)同時運行,不會出現(xiàn)信號之間的相互干擾。即使空間內(nèi)的設備數(shù)量增加,ISOCELL Vizion 63D也能幫助設備準確地讀取深度和距離,幫助實現(xiàn)更安全、更智能的空間映射。

    ISOCELL Vizion 931將像素層和邏輯層緊密整合,在有限空間內(nèi)集成了VGA+(640 x 640)全局快門。足夠的感應距離有助于設計創(chuàng)新,使設備支持更多功能。得益于此,XR設備可為用戶提供不間斷的增強虹膜識別功能。

    目前明哥尚未看到ISOCELL Vizion 63D 和ISOCELL Vizion 931被用在XR設備上,因此三星XR有望首發(fā)搭載這兩款傳感器,畢竟都是三星自家出品的零部件,三星XR沒有理由不用。

    2、首發(fā)高通驍龍XR2+ Gen 3:前陣子,據(jù)TechRadar報道稱,三星與Meta已確定應用高通驍龍XR2+Gen3芯片組于各自的XR頭顯設備中,以此試圖超越蘋果Vision Pro頭顯。

    據(jù)了解,驍龍XR2+Gen3芯片組的相關代號為“Project Matrix”,支持16GB RAM、UFS 4.0和單眼4K面板,是XR2+ Gen 2芯片的升級版。另據(jù)知名XR行業(yè)分析師Lynch透露,考慮到研發(fā)周期,驍龍XR2+Gen3芯片組在功能和帶寬上與XR2+ Gen 2“幾乎相同”,但使用驍龍X Elite中的Oryon CPU(而非Arm Cortex),而GPU方面據(jù)稱也將“更加節(jié)能”。

    作為三星XR合作方之一的高通,如果三星XR取得成功,自家的芯片也能吸引更多的XR廠商采購,因此高通對于向三星XR提供頂級的驍龍XR2+Gen3之類的芯片組有很強的動機。

    3、首發(fā)Android XR:原本很多人期待Android XR操作系統(tǒng)會在今年的谷歌I/O大會發(fā)布,結(jié)果遲遲沒有登場,后來谷歌出來解釋說Android XR操作系統(tǒng)會在“單獨的時刻”發(fā)布。

    至于是哪個“單獨的時刻”,當然是三星XR登場之時。據(jù)外媒Business Insider報道稱,谷歌團隊目前的重點主要放在Android XR,并希望硬件合作伙伴能夠采用。實際上,三星即將發(fā)布的XR頭顯產(chǎn)品將搭載這個操作系統(tǒng)。

    此外,時下火熱的AI、指環(huán)交互之類的,都有可能出現(xiàn)在三星XR上面,用一句話形容三星XR就是“堆料猛,各種特性拉滿”。

    兩大有利背景

    下半年發(fā)布的三星XR,也趕上了兩大有利背景:

    首先是Vision Pro失利,IDC的數(shù)據(jù)顯示,自今年2月在美國上市以來,Vision Pro頭顯的第一個季度銷量不及10萬臺,即便Vision Pro在全球范圍內(nèi)的發(fā)售也改變不了其銷售疲軟的頹勢,IDC預計,Vision Pro在今年的銷量不會超過50萬。

    所謂同行是冤家,Vision Pro賣不動,對于三星XR來說就是極大的利好,原本屬于蘋果的用戶群體則有可能轉(zhuǎn)向三星XR,蘋果的Vision Pro讓XR被更多消費者熟知,培育了市場,奈何賣不動,或許晚些登場的三星能夠?qū)κ袌鐾瓿墒崭睢?/p>

    接下來是VR游戲下載量暴增,根據(jù)SplitMetrics發(fā)布的數(shù)據(jù)報告,Android平臺的VR游戲下載量暴增。

    在2024年上半年,Android平臺的前28的VR游戲新增下載量估計為550萬次,同比增長40%。按照這一個趨勢,今年該平臺VR游戲新增下載量可能會突破新高。(注:在2022年的數(shù)據(jù)為1000萬次,2023年的數(shù)據(jù)為800萬次)

    Splitmetrics總經(jīng)理Thomas Kriebernegg對此表示,VR領域的炒作已經(jīng)消退,這可能會讓普通人認為該領域正在停滯不前。然而,事實并非如此。VR游戲領域正以驚人的速度悄然增長,預計今年的用戶增長將創(chuàng)下新高。

    Android平臺的VR游戲下載量大漲,意味著VR領域的復蘇。而搭載Android XR操作系統(tǒng)的三星XR理所當然會享受到這一紅利(注:Android XR即Android操作系統(tǒng)的XR版本)。

    寫在最后

    在去年Vision Pro發(fā)布之后,其強大的性能、卓越的顯示效果,給了三星一個小小的震撼,原本計劃在Galaxy Unpacked 2023發(fā)布會上推出XR頭顯被推遲,三星作出了艱難的決定,全部推倒重來,花更多時間搞開發(fā),以便推出更優(yōu)秀的XR頭顯跟蘋果的Vision Pro競爭。

    而今經(jīng)過回爐再造的三星XR即將在下半年橫空出世,攜高通、谷歌兩大巨頭來勢洶洶,它能夠跟蘋果的Vision Pro分庭抗禮嗎?又會給我們帶來哪些驚喜了,明哥對此表示拭目以待,VRAR星球也將對此持續(xù)關注。

    【VRAR星球原創(chuàng)稿件,未經(jīng)許可禁止轉(zhuǎn)載】

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    2024-07-16
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