距離蘋果首款頭顯Vision Pro發(fā)布已經(jīng)過去了一段時間,XR行業(yè)的熱度又降下去不少。不過也有廠商受到蘋果的刺激,決心要拿出更高級的產(chǎn)品和蘋果Vision Pro決一勝負。
據(jù)外媒報道,三星已決定推遲其XR頭顯設備的發(fā)布時間,并對產(chǎn)品進行全面調(diào)整,務求提高市場競爭力。根據(jù)原計劃,該產(chǎn)品應該在7月26日的Galaxy Unpacked發(fā)布會上亮相,三星此前已經(jīng)和供應商打好招呼,將量產(chǎn)提上日常。最新消息則顯示,三星XR頭顯的量產(chǎn)時間將推遲1-2個季度。
針對此事,三星暫時還沒有作出正面回應。但根據(jù)韓媒扒出的內(nèi)幕來看,三星高層的壓力是十分具體的,尤其是面板等核心組建的性能,以及交互設計。而從蘋果Vision Pro發(fā)布后的市場反應來看,三星的擔憂或許并非杞人憂天。
要知道,這并非三星第一次投身XR行業(yè),頭顯硬件也不是其唯一涉獵的領域,但過往經(jīng)歷算不上成功。
歷史資料顯示,早在2014年三星就和Oculus合作推出Gear VR,這也是三星理論上的首款頭顯產(chǎn)品。2022年,三星一邊成立沉浸式顯示實驗室,專門負責XR頭顯的研發(fā)工作,一邊開始涉足XR芯片等新賽道,由System LSI部門負責。
在今年2月的一次公開活動中,三星移動體驗部總裁盧泰文、谷歌高級副總裁Hiroshi Lockheimer和高通CEO安蒙曾同臺亮相,并宣布將共建XR平臺的消息。在元宇宙概念最火熱的兩年,XR行業(yè)最為外界詬病的就是缺乏配套系統(tǒng)、內(nèi)容,空有硬件是不足以打動用戶的。三星則有意識補強軟件、內(nèi)容端的短板,也展現(xiàn)了勃勃野心。
然而,上述努力大多停留在只開花不結(jié)果的階段,對三星XR業(yè)務仍未產(chǎn)生實質(zhì)性幫助。隨著蘋果入局,留給三星的時間已經(jīng)不多了,未來還要在XR業(yè)務上花費多少時間和金錢,是一個值得思考的問題。畢竟在蘋果之外,還有很多強敵在等待著三星。
雖然元宇宙已經(jīng)讓位于AI大模型,熱度不可同日而語,但堅守的頭部廠商并不少。
在蘋果之外,Meta也沒有放棄VR業(yè)務,日前有消息稱其有望和騰訊達成合作,正式進軍中國市場。與之恰好相反,字節(jié)旗下的PICO正猛攻海外市場,爭搶Meta的市場份額。
如今回過頭來看,三星在2020年退出XR市場或許并不是一個正確的決定,和微軟的合作也不算成功。三星退出這兩年,恰好給了Meta、PICO等一系列競爭對手上位的機會,也白白錯過了元宇宙這個難得一遇的風口。
如今高調(diào)重返XR行業(yè),留給三星的難題很多。和時間賽跑,三星必須加快速度了。
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