最近,一系列旨在測(cè)試一些世界上最好的人工智能(AI)系統(tǒng)和人類智商(IQ)之間的勝負(fù)關(guān)系的試驗(yàn)表明,人工智能的智力目前已經(jīng)達(dá)到了4歲兒童的水平。來自美國(guó)伊利諾伊大學(xué)的研究小組完成了這項(xiàng)測(cè)試,他們發(fā)現(xiàn),人類一手調(diào)教出來的、最先進(jìn)的人工智能系統(tǒng)在智力方面相當(dāng)于普通4歲兒童的水平。
?當(dāng)然,智商測(cè)試只是智力的一個(gè)衡量手段。計(jì)算機(jī)在處理某些任務(wù)的能力方面仍然遙遙領(lǐng)先于我們,比如計(jì)算的速度等等。這項(xiàng)測(cè)試所要做的是評(píng)估人工智能是否能夠合理地理解周圍環(huán)境的能力。而在“自我意識(shí)”這一特定領(lǐng)域,智能系統(tǒng)跟人類相比仍然有一大段距離。
自上而下的深度學(xué)習(xí)
由麻省理工大學(xué)的研究人員開發(fā)的人工智能系統(tǒng)ConceptNet也參與了這項(xiàng)研究,這是一個(gè)學(xué)術(shù)界從上世紀(jì)90年代就開始努力開發(fā)的測(cè)試系統(tǒng)。它在詞匯和相似性方面得到了很高的分?jǐn)?shù),信息方面的表現(xiàn)非常一般,推理和理解方面則可以用差勁來形容。
?智商測(cè)試的范圍和形式不盡相同,這取決于測(cè)試者的年齡。在這次測(cè)試中,測(cè)試者被問了“你可以在哪里找到一只企鵝?”或者“房子是什么東西”之類的問題。測(cè)試者可能被要求根據(jù)一些線索來確定答案,或者被提問“我們?yōu)槭裁匆帐郑俊闭缒闼吹降?,這些問題都是計(jì)算機(jī)可能覺得麻煩的問題類型。
?不過,當(dāng)兒童的年齡提升到7歲的時(shí)候,人工智能系統(tǒng)的智力水平同樣會(huì)被人類吊起來打。但可怕的事是,人類的進(jìn)化極度緩慢,而人工智能卻在以一日千“年”的速度進(jìn)化,而且近年來有加速度趨勢(shì)。專家認(rèn)為,人工智能在學(xué)習(xí)能力和自然語(yǔ)言能力上的改善會(huì)導(dǎo)致它們?cè)诮窈髱啄昀飺碛懈祟愐粯拥乃季S,比如蘋果Siri、Google Now和微軟Cortana。
在這些系統(tǒng)中,深度學(xué)習(xí)是提升人工智能“智商”的核心。在20世紀(jì)80年代,計(jì)算機(jī)科學(xué)家發(fā)明了一種巧妙的方法來讓計(jì)算機(jī)檢測(cè)數(shù)據(jù)中的模式:鏈結(jié)式(或稱神經(jīng)網(wǎng)絡(luò))架構(gòu)。這種方法在上世紀(jì)90年代陷入低潮,但隨著谷歌旗下DeepMind等強(qiáng)大的“深度學(xué)習(xí)”方法的崛起,它又重新煥發(fā)了生機(jī)。
另一種歷史悠久的自下而上的技術(shù)是強(qiáng)化學(xué)習(xí)。在20世紀(jì)50年代,斯金納(B. F. Skinner)在約翰·沃森(John Watson)的研究基礎(chǔ)上,通過給鴿子安排特定的獎(jiǎng)懲活動(dòng),控制鴿子去執(zhí)行復(fù)雜的動(dòng)作——甚至指示空射導(dǎo)彈射向目標(biāo)。其基本理念是,鴿子得到獎(jiǎng)勵(lì)的行為會(huì)重復(fù),而受到懲罰的行為不會(huì)重復(fù),直到想要鴿子去做的行為做成了。
?即便是在斯金納的時(shí)代,這個(gè)簡(jiǎn)單的過程,一遍又一遍地重復(fù),也可能會(huì)導(dǎo)致復(fù)雜的行為,計(jì)算機(jī)被設(shè)定成一次又一次地執(zhí)行簡(jiǎn)單的操作,操作規(guī)模之大超出了人類的想象,計(jì)算系統(tǒng)可以通過這種方式學(xué)習(xí)非常復(fù)雜的技能。
例如,谷歌的DeepMind研究人員將深度學(xué)習(xí)和強(qiáng)化學(xué)習(xí)結(jié)合起來,教計(jì)算機(jī)玩雅達(dá)利的電子游戲,計(jì)算機(jī)根本不知道這些游戲是怎么玩的。
一開始,它的行為是隨機(jī)的,它也僅僅得到屏幕在每個(gè)時(shí)刻的樣子以及它的得分情況方面的信息,深度學(xué)習(xí)幫助它解釋屏幕上的特征,強(qiáng)化學(xué)習(xí)則激勵(lì)系統(tǒng)獲得更高的分?jǐn)?shù),這臺(tái)計(jì)算機(jī)很擅長(zhǎng)玩其中的幾個(gè)游戲,但它也完全玩不好其他的對(duì)人類而言易如反掌的游戲。
通過以類似的方式結(jié)合使用深度學(xué)習(xí)和強(qiáng)化學(xué)習(xí),DeepMind的Alpha Zero程序取得了成功,先后在國(guó)際象棋和圍棋比賽中擊敗人類棋手,盡管它只具備基本的游戲規(guī)則知識(shí)和一些謀劃能力。
Alpha Zero還有一個(gè)有趣的特點(diǎn):它可以與自己進(jìn)行數(shù)億次的對(duì)弈,在此過程中,它會(huì)清除導(dǎo)致落敗的錯(cuò)誤,同時(shí)重復(fù)和闡明帶來勝利的策略,這種系統(tǒng),以及其他涉及到生成對(duì)抗網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的系統(tǒng),會(huì)在生成數(shù)據(jù)的同時(shí)也在觀察數(shù)據(jù)。計(jì)算機(jī)需要數(shù)以百萬計(jì)的例子來對(duì)對(duì)象進(jìn)行分類,而我們只需用幾個(gè)例子就可以對(duì)這些對(duì)象進(jìn)行分類。
?兒童的學(xué)習(xí)方法與機(jī)器有何不同?
然而,關(guān)于兒童,真正值得注意的是,他們?cè)谀撤N程度上結(jié)合了每一種機(jī)器學(xué)習(xí)方法的最佳特征,并對(duì)它們完成巨大的超越。
在過去的15年里,發(fā)展主義者一直在探究孩子們從數(shù)據(jù)中學(xué)習(xí)結(jié)構(gòu)的方式,4歲的孩子只需要像自上而下的系統(tǒng)那樣從一兩個(gè)數(shù)據(jù)例子中歸納出非常不同的概念,就可以學(xué)習(xí),但是他們也可以從數(shù)據(jù)本身學(xué)習(xí)新的概念和模型,就像自下而上的系統(tǒng)一樣。
你也可以在孩子們的日常學(xué)習(xí)中看出這一點(diǎn)。即使數(shù)據(jù)相對(duì)較少,幼兒也能像成人科學(xué)家那樣迅速地學(xué)習(xí)抽象而直觀的生物學(xué)、物理學(xué)和心理學(xué)理論。
近年來,無論是自下而上還是自上而下方法,人工智能系統(tǒng)在機(jī)器學(xué)習(xí)方面所取得的顯著成就,都發(fā)生在一個(gè)由假設(shè)和概念構(gòu)成的有限而明確的空間中——一組精確的游戲片段和動(dòng)作,一組預(yù)先確定的圖像。
相比之下,兒童和科學(xué)家則有時(shí)會(huì)以激進(jìn)的方式改變他們的概念,進(jìn)行范式轉(zhuǎn)變,而不是簡(jiǎn)單地調(diào)整他們已有的概念。
4歲的孩子能快速識(shí)別出貓和理解單詞的意思,但他們也能做出創(chuàng)造性的、令人驚訝的新推斷,這些推斷也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出他們的經(jīng)驗(yàn)范疇??纯春⒆觽兌甲鲂┦裁?,可能會(huì)給程序員帶來一些有用的關(guān)于計(jì)算機(jī)學(xué)習(xí)方向的提示。
兒童學(xué)習(xí)的兩個(gè)特點(diǎn)尤其引人注目,兒童是積極的學(xué)習(xí)者,他們不像人工智能那樣被動(dòng)地吸收數(shù)據(jù)。就像科學(xué)家做實(shí)驗(yàn)一樣,孩子們的內(nèi)在動(dòng)機(jī)是,通過他們無休止的玩耍和探索,從他們周圍的世界中獲取信息。
最近的研究表明,這種探索比表面上看起來更有系統(tǒng)性,并且能夠很好地找到有說服力的證據(jù)來支持假設(shè)的形成和理論選擇,所以,如果將“好奇心”植入機(jī)器,并讓它們與世界積極互動(dòng),可能是讓它們的學(xué)習(xí)變得更真實(shí)、更廣泛的一條路徑。
其次,不同于現(xiàn)有的人工智能,兒童是社會(huì)和文化的學(xué)習(xí)者,人類不是在封閉的狀態(tài)下學(xué)習(xí),而是利用過去幾代人所積累下來的智慧,最近的研究表明,甚至學(xué)齡前兒童也是通過模仿和聆聽他人來學(xué)習(xí)的,但是他們并不只是被動(dòng)地服從他們的老師。
相反,他們以一種非常微妙和敏感的方式從他人那里獲取信息,對(duì)信息的來源和可信度做出復(fù)雜的推斷,并系統(tǒng)地將自己的經(jīng)歷與所聽到的內(nèi)容整合起來。
“人工智能”和“機(jī)器學(xué)習(xí)”聽起來很可怕,在某些方面確實(shí)如此。然而,人的愚蠢比人工智能造成的破壞要大得多,我們需要變得比過去聰明得多,才能恰當(dāng)?shù)伛{馭這些新技術(shù),但對(duì)于人工智能取代人類,還有無論是世界末日預(yù)言還是烏托邦式愿景,都沒有多少依據(jù)。
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