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    盟云移軟攜手風(fēng)爍科技聯(lián)合開(kāi)發(fā)《VR教育游戲》系列產(chǎn)品

    你 家孩子愛(ài)玩游戲?你家孩子看不進(jìn)去書(shū)?......那如果將這兩者有機(jī)地結(jié)合在一起怎么樣呢?小編覺(jué)得這應(yīng)該就是金星老師所說(shuō)的“完美”吧!現(xiàn)在的人們?cè)?來(lái)越注重寓教于樂(lè),在玩中學(xué)是學(xué)習(xí)的一個(gè)很好的方式,而VR作為一種沉浸式黑科技,會(huì)增強(qiáng)這樣的學(xué)習(xí)體驗(yàn),為此,最近盟云移軟攜手廈門(mén)風(fēng)爍科技,準(zhǔn)備在 VR教育游戲這一塊進(jìn)行創(chuàng)新突破,開(kāi)發(fā)系列產(chǎn)品,這將是各位有學(xué)習(xí)困難癥朋友的福音吧。

    VR黑科技熱度不減     繼續(xù)開(kāi)啟IT大作戰(zhàn)

    細(xì)心的讀者可能會(huì)發(fā)現(xiàn),最近打開(kāi)各大公眾號(hào),不管是科技抑或是娛樂(lè)、游戲等等類型的公眾號(hào),VR這個(gè)詞頻繁出現(xiàn)在其中,那到底VR是何方神圣小編帶領(lǐng)大家來(lái)一探究竟。

    據(jù) 悉VR去年突然一下子在科技權(quán)嶄露頭角,經(jīng)過(guò)去年一段時(shí)間的發(fā)酵,它的熱度火苗掀起燎原之勢(shì),從去年火到了今年。“現(xiàn)在的人們談?wù)揤R,就像當(dāng)年談?wù)撝悄?手機(jī)一樣。毫無(wú)疑問(wèn),它是未來(lái)的趨勢(shì),是各行各業(yè)的必然選擇。”IEEE專家如是說(shuō)。因此這樣看來(lái)VR引爆科技圈的現(xiàn)象似乎是有跡可循,有時(shí)趨勢(shì)這種東西 說(shuō)不上有規(guī)律但是冥冥之中又有著一條路。

    所 謂VR,即Virtual Reality,虛擬現(xiàn)實(shí),20 世紀(jì)60 年代初首次被提出,指借助計(jì)算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù)生成一個(gè)三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機(jī)交互狀態(tài),通過(guò)調(diào)動(dòng)用戶所有的感官(視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué) 等),帶來(lái)更加真實(shí)的、身臨其境的體驗(yàn)。 與AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)強(qiáng)調(diào)現(xiàn)實(shí)與虛擬世界的連接不同,VR(虛擬現(xiàn)實(shí))更多指的是模擬一個(gè)不同于現(xiàn)實(shí)的環(huán)節(jié),并且讓你的大腦信以為真。前者能夠?qū)⒂?jì)算機(jī) 生成圖像疊加到真實(shí)世界里,讓你在現(xiàn)實(shí)和虛擬世界中隨時(shí)切換,而后者更注重沉浸式體驗(yàn)——完全的虛擬環(huán)境,你不用擔(dān)心外部場(chǎng)景干擾到你。據(jù)悉隨著今年 Oculus Rift、HTC Vive和PS VR在消費(fèi)者市場(chǎng)的相繼預(yù)售,激起了玩家和科技愛(ài)好者的極大興趣,前兩者在預(yù)售開(kāi)啟的短短十幾分鐘內(nèi)就宣告售罄,后者PS VR雖然還未發(fā)售,但考慮到PS4在全球已經(jīng)累積銷(xiāo)售3590萬(wàn)臺(tái),顯然具備非常大的增長(zhǎng)潛力。

    這次盟云移軟和風(fēng)爍科技的強(qiáng)強(qiáng)合作主推項(xiàng)目是《VR教育游戲》系列產(chǎn)品,當(dāng)然后續(xù)的其他項(xiàng)目也是有可能的。

    據(jù) 悉,風(fēng)爍科技是一家專業(yè)從事網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)意研發(fā)、VR、AR、MR 內(nèi)容制作與商業(yè)化運(yùn)營(yíng)的互聯(lián)網(wǎng)科技有限公司。由來(lái)自移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)精英人才組成的團(tuán)隊(duì),致力于網(wǎng)絡(luò)產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)與技術(shù)革新;以研發(fā)“頂級(jí)精品游戲”為目標(biāo),力爭(zhēng) 打造成國(guó)內(nèi) 最優(yōu)秀的研發(fā)、運(yùn)營(yíng)企業(yè)。將以研發(fā) VR 游戲內(nèi)容為重點(diǎn)發(fā)展,創(chuàng)新制作 VR 游戲 內(nèi)容和網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品,以穩(wěn)定的用戶群體為基礎(chǔ)、依托強(qiáng)大的研發(fā)團(tuán)隊(duì),保障公司品牌影響力與盈利能力穩(wěn)步提升,為全球用戶提供優(yōu)質(zhì)的互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)內(nèi)容服務(wù)。

    而 盟云移軟,重視在資本運(yùn)作市場(chǎng)尋求實(shí)力雄厚、產(chǎn)業(yè)聯(lián)動(dòng)的全方位資源提供 方。VR的增強(qiáng)版AR全息虛擬舞臺(tái)和全息虛擬角色是虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)中的核心產(chǎn)業(yè)之一,也是在國(guó) 際上被證明為盈利最強(qiáng)的產(chǎn)業(yè)之一。盟云移軟的目標(biāo)是成為中國(guó)最大的全息 IP 和虛擬現(xiàn)實(shí) IP 的版權(quán)商、運(yùn)營(yíng)商和服務(wù)商,因此,盟云移軟會(huì)加強(qiáng)和游戲產(chǎn)業(yè) 及娛樂(lè)文化教育相關(guān)公司合作,風(fēng)爍科技是一家專業(yè)從事網(wǎng)絡(luò)游戲創(chuàng)意研發(fā)、VR、 AR、MR 內(nèi)容制作與商業(yè)化運(yùn)營(yíng)的互聯(lián)網(wǎng)科技有限公司,將打造成為一家精品游 戲 IP 領(lǐng)域內(nèi)的精英型企業(yè),擁有多年的游戲運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn)及游戲 IP 資源等優(yōu)勢(shì),此次雙方合作協(xié)議的達(dá)成,將加快公司戰(zhàn)略目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),符合公司全體股東的利益及公司發(fā)展戰(zhàn)略。

    《VR教育游戲》系列產(chǎn)品     拯救“學(xué)習(xí)困難癥”患者

    目前人們所知的VR技術(shù)大多被應(yīng)用在影視和游戲,其實(shí)它并不僅局限于此,影視娛樂(lè)只是其中的先行領(lǐng)域,現(xiàn)今人們逐漸發(fā)現(xiàn)它在教育方面同樣具有不可忽視的效果。VR技術(shù),因其完全不同的交互體驗(yàn),不斷受到關(guān)注,如果將VR技術(shù)運(yùn)用到教育上,會(huì)有怎樣的反應(yīng)?

    玩著玩著就能學(xué)習(xí)到知識(shí),我想這是每個(gè)人都曾經(jīng)幻想過(guò)的事情吧。而盟云移軟這次和風(fēng)爍科技合作的《VR教育游戲》系列產(chǎn)品就能輕輕松松實(shí)現(xiàn)這樣的暢想。另外,除了玩游戲中學(xué)習(xí),虛擬課堂的學(xué)習(xí)也將會(huì)在不久的將來(lái)實(shí)現(xiàn)。

    據(jù) 了解,國(guó)內(nèi)院校尚無(wú)在課堂上使用VR設(shè)備的案例。但清華大學(xué)、北京航空航天大學(xué)、上海交通大學(xué)等高等學(xué)府已在校內(nèi)建立了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)實(shí)驗(yàn)室,主要從事VR 的科學(xué)研究和技術(shù)開(kāi)發(fā)。另悉,清華大學(xué)在計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)課程中,還增加了虛擬現(xiàn)實(shí)相關(guān)的內(nèi)容。課程介紹中稱,“教師將通過(guò)介紹VR技術(shù)的最新成果,幫助學(xué)生更 深入理解VR技術(shù),并預(yù)測(cè)VR未來(lái)發(fā)展方向。”由此可見(jiàn),國(guó)內(nèi)VR教育早見(jiàn)端倪,但目前火勢(shì)仍小,不足燎原。

    美 國(guó)zSpace公司也是一家為VR教育提供解決方案的典型公司。zSpace由一臺(tái)單獨(dú)電腦和VR顯示器組成,并配備有觸控筆,幫助學(xué)生操縱虛擬3D物 體,加強(qiáng)學(xué)習(xí)體驗(yàn)。此外,zSpace還成立了專門(mén)的STEM實(shí)驗(yàn)室,每實(shí)驗(yàn)室標(biāo)配12名學(xué)生一位老師,幫助學(xué)生更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、物理和生物等課程。不 過(guò),業(yè)內(nèi)人士指出,與同功能的其他VR產(chǎn)品相比,zSpace價(jià)格昂貴,一臺(tái)相當(dāng)于6個(gè)Oculus,不利于產(chǎn)品推廣。

    盡 管?chē)?guó)外VR普遍在技術(shù)層次逐漸通關(guān),教育領(lǐng)域依然未大規(guī)模推廣。但相對(duì)于國(guó)內(nèi),已有部分國(guó)外院校開(kāi)始使用VR技術(shù)。去年5月Google宣布了 ExpeditionsPioneer項(xiàng)目,該項(xiàng)目包括VR設(shè)備GoogleCardboard、路由器、智能手機(jī)和平板電腦,能利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)幫助孩 子提升課堂體驗(yàn)。9月,Google又宣布與加州頂尖公立學(xué)校合作,免費(fèi)推廣虛擬現(xiàn)實(shí)的教室系統(tǒng)。

    有 了國(guó)外的技術(shù)推廣先例在前,盡管就硬件儲(chǔ)備方面來(lái)說(shuō),技術(shù)研發(fā)難度仍舊不小,但是可算印證“VR+教育”是可行的。另外,如若國(guó)內(nèi)行業(yè)先驅(qū)者起到帶頭作 用,這會(huì)是一個(gè)加速器,相信在不久的將來(lái),VR這項(xiàng)極具震撼力的黑科技會(huì)廣泛應(yīng)用在國(guó)內(nèi)學(xué)生身上,會(huì)更好地幫助他們更好地開(kāi)發(fā)大腦發(fā)展?jié)摿?,有了人才的?多,國(guó)家也會(huì)更加強(qiáng)大的。

    其 中的先行者——盟云移軟,最近發(fā)展勢(shì)頭很猛,該公司根據(jù)自己所擁有的50項(xiàng)專利和全球最大的美國(guó)HUSA全息公司和全球最久歷史的英國(guó)MDH全息公司形成 上百項(xiàng)專利保護(hù),確保最新最酷的全息VR、AR黑科技得以在大中華區(qū)鋪開(kāi)商業(yè)應(yīng)用。其商業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景主要聚集在影院、劇院、演唱會(huì)、發(fā)布會(huì)、高仿真廣告、高 端家用等六大領(lǐng)域。當(dāng)盟云全息六大戰(zhàn)略方向?qū)ν獍l(fā)布后,迅速得到業(yè)界廣泛認(rèn)可。根據(jù)盟云移軟最新公告,最近已經(jīng)和19家公司已經(jīng)就以上六大領(lǐng)域分別和盟云 移軟達(dá)成戰(zhàn)略合作協(xié)議,共和19家企業(yè)簽訂了戰(zhàn)略合作協(xié)議,合作范圍設(shè)計(jì)廣泛,除了游戲還有影視、動(dòng)漫、傳媒、硬件等等。其中游戲和內(nèi)容提供公司7家,影 視傳媒公司有6家,硬件研發(fā)公司4家,動(dòng)漫公司2家。希望通過(guò)資本運(yùn)作和業(yè)務(wù)合作方式在這六大領(lǐng)域中的具體行業(yè)發(fā)力。這次的風(fēng)爍科技的合作就是其中之一。 雙方這次將觸角伸向了企業(yè)鮮少觸及的教育游戲領(lǐng)域,值得期待。

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    2016-04-13
    盟云移軟攜手風(fēng)爍科技聯(lián)合開(kāi)發(fā)《VR教育游戲》系列產(chǎn)品
    你 家孩子愛(ài)玩游戲?你家孩子看不進(jìn)去書(shū)? 那如果將這兩者有機(jī)地結(jié)合在一起怎么樣呢?小編覺(jué)得這應(yīng)該就是金星老師所說(shuō)的完美吧!現(xiàn)在的人們?cè)?來(lái)越注重寓教于樂(lè),在玩中學(xué)是學(xué)習(xí)的一個(gè)很好的方式,而VR作為一種沉浸式黑科技,會(huì)增強(qiáng)這樣的學(xué)習(xí)體驗(yàn),為此,最近盟云移軟攜手廈門(mén)

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