今日,騰訊(HK:00700)發(fā)布2019年Q4財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,騰訊Q4營收為1057.67億,同比增長25%;Non-GAAP歸母凈利潤為254.84億,同比增長29%。
綜觀2019年全年,騰訊業(yè)績的增長也極為穩(wěn)健。其中,公司全年?duì)I收收入為3722.89億,同比增長21%;Non-GAAP歸母凈利潤為943.51億,同比增長22%。
此次財(cái)報(bào)的最大亮點(diǎn)是金融科技和企業(yè)服務(wù)的高速增長,Q4該項(xiàng)業(yè)務(wù)收入299.2億,同比增長39%,收入占比也提升至28%,成為僅次于游戲業(yè)務(wù)的第二大板塊,且兩者只有0.63%的差距。
不出意外,金融科技和企業(yè)服務(wù)將在下一個(gè)季度正式取代游戲業(yè)務(wù),成為騰訊收入的第一大業(yè)務(wù)來源。
而從整體收入結(jié)構(gòu)看,隨著金融科技和企業(yè)服務(wù)占比的提升,騰訊的游戲、金融科技和企業(yè)服務(wù)、廣告、社交網(wǎng)絡(luò)四大業(yè)務(wù)占比基本均在19%-30%之間,營收結(jié)構(gòu)趨于平衡。
事實(shí)上,騰訊收入結(jié)構(gòu)的轉(zhuǎn)變并非各個(gè)業(yè)務(wù)間的此消彼長,而是兼顧了各項(xiàng)業(yè)務(wù)的均衡發(fā)展。除金融科技和企業(yè)服務(wù)在高速增長外,廣告和游戲業(yè)務(wù)等業(yè)務(wù)的增長也始終穩(wěn)健。
這意味著,騰訊已經(jīng)從過去游戲單核驅(qū)動(dòng)的消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),轉(zhuǎn)變?yōu)橄M(fèi)+產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)雙輪驅(qū)動(dòng)的互聯(lián)網(wǎng)巨頭。
一方面,收入結(jié)構(gòu)的多元化,可以有效降低單一業(yè)務(wù)收入波動(dòng)帶來的風(fēng)險(xiǎn)。另一方面,聚焦產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng),將給騰訊帶來更穩(wěn)定的收入增長以及更高的天花板。
而更重要的是,隨著底牌的增加,以及產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)本身特有的穩(wěn)定性,也使得騰訊有了告別賺快錢的底氣,可以投入更多的精力和資源,去做更多可持續(xù)的發(fā)展嘗試。
這種長期主義的踐行,也將讓騰訊的想象空間變得更為巨大。
/ 01 /各項(xiàng)業(yè)務(wù)穩(wěn)定增長,云服務(wù)成最大亮點(diǎn)
騰訊2019年Q4實(shí)現(xiàn)營收1057.67億元,同比增長25%。在2019年Q1騰訊營收增速一度跌至16%,但之后營收增速開始回升并逐步趨穩(wěn)在20%左右。
原因是隨著收入占比提高,金融科技和企業(yè)服務(wù)正在成為騰訊增長的接力棒。目前金融科技和企業(yè)服務(wù)營收占比已達(dá)28%,是騰訊僅次于游戲的第二大業(yè)務(wù)。Q4金融科技和企業(yè)服務(wù)的營收增速為39%,帶動(dòng)了騰訊業(yè)績的整體增長。
2019年Q4騰訊Non-GAAP歸母凈利潤為943.51億,同比增長29%。近幾個(gè)季度Non-GAAP凈利潤增速回升明顯,核心原因是騰訊廣告業(yè)務(wù)盈利能力的提高。
廣告業(yè)務(wù)盈利能力提高,得益于社交廣告的占比提升。2019年Q4社交廣告占騰訊廣告收入的比例為80.5%,較去年同期增長11個(gè)百分點(diǎn)。由于社交廣告沒有內(nèi)容購買成本,因此毛利率更高,進(jìn)而帶來了廣告業(yè)務(wù)整體毛利率的提升。
看完騰訊整體的營收、利潤情況,我們?cè)倏聪买v訊各項(xiàng)業(yè)務(wù)的具體表現(xiàn)。
1.游戲業(yè)務(wù)
2019年Q4騰訊游戲收入為302.86億,同比增長25%。之前受版號(hào)停發(fā)的影響,騰訊游戲業(yè)務(wù)一度出現(xiàn)負(fù)增長。版號(hào)發(fā)放正?;?,騰訊的游戲業(yè)務(wù)開始重回高增長。
游戲持續(xù)增長的原因有三個(gè):一是游戲出海,2019年Q4騰訊的海外游戲收入增長1倍,占比已達(dá)23%;二是騰訊的游戲品類由MOBA、FPS向動(dòng)作類、RCG等品類類擴(kuò)充;三是騰訊過往在端游上成功打造的IP可以延伸至手游,目前《QQ飛車》和《使命召喚》已經(jīng)完成了由端游到手游的改編。
2.廣告業(yè)務(wù)
2019年Q4騰訊廣告收入為202.25億,同比增長為19%。雖然2019年廣告行業(yè)景氣度不佳,根據(jù)CTR數(shù)據(jù),截止2019年3季度,廣告市場(chǎng)規(guī)模同比下降8%。但騰訊的廣告業(yè)務(wù)表現(xiàn)出極強(qiáng)的抗風(fēng)險(xiǎn)能力,逆勢(shì)增長。
騰訊廣告收入的增長主要來自社交廣告。2019年Q4騰訊社交廣告收入增長37%,社交廣告的增長主要有三個(gè)原因:
首先,騰訊社交廣告的廣告主主要集中在消費(fèi)行業(yè)且較為分散,受廣告周期性的影響較小。比如,2019年汽車廣告雖表現(xiàn)不佳,但是教育、食品廣告未受影響。
其次,騰訊的廣告庫存有所增加,小程序和微信公眾號(hào)等多種內(nèi)容呈現(xiàn)方式的增加,擴(kuò)充了騰訊的廣告庫存。
最后,騰訊的廣告加載率也有所提升,比如去年中旬微信朋友圈開放第三條廣告,去年年底又成功測(cè)試了第四條廣告。
3.金融科技和企業(yè)服務(wù)
騰訊在2019年Q1首次將金融科技和企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)單列,之前這部分收入被計(jì)入在其他收入。2019年Q4騰訊金融科技和企業(yè)服務(wù)收入為299.2億,同比增長39%。
從過去幾個(gè)季度看,騰訊金融科技及企業(yè)服務(wù)板塊的收入占比持續(xù)提升。該業(yè)務(wù)的收入占比從2019年Q1的25%增長到2019年Q4的28%。
金融科技的主要業(yè)務(wù)為支付業(yè)務(wù),而支付業(yè)務(wù)的增長主要由日活用戶增長和人均交易筆數(shù)增加驅(qū)動(dòng)。今年年初開始,央行將為第三方機(jī)構(gòu)的備付金提供0.35%的年利息。根據(jù)東吳證券推算,該項(xiàng)業(yè)務(wù)在2020年將為騰訊帶來20.7億的收入增量。
云服務(wù)方面,2019年騰訊的云服務(wù)收入超過170億元,增速持續(xù)高于行業(yè)平均水平。其中,去年付費(fèi)客戶數(shù)已經(jīng)超過100萬。
從行業(yè)報(bào)告來看,騰訊云的落地成績單還不錯(cuò)。根據(jù)Canalys數(shù)據(jù),截止2019年Q3騰訊云服務(wù)的市占率為18.6%,僅次于阿里云。
疫情期間,騰訊在教育、醫(yī)療、政務(wù)等民生領(lǐng)域,扮演了非常重要的角色。目前,騰訊的政務(wù)云已經(jīng)支持100多個(gè)中央部委及地方政府部門上線疫情服務(wù)相關(guān)小程序。其中“防疫健康碼”已覆蓋超過7億人口,累計(jì)亮碼人次近10億,是服務(wù)用戶最多的健康碼。
4.投資業(yè)務(wù)
投資業(yè)務(wù)指的是騰訊財(cái)報(bào)中的其它收益凈額。該項(xiàng)業(yè)務(wù)雖然不影響公司毛利,但會(huì)對(duì)公司的歸母凈利潤產(chǎn)生影響。這一項(xiàng)主要包括,如因若干投資公司的資本活動(dòng)產(chǎn)生的視同處置收益凈額,以及因若干投資公司的估值增加而產(chǎn)生的公允價(jià)值收益,以及若干投資的減值撥備。
從騰訊的其它收益凈額看,在大多數(shù)情況下,騰訊的投資業(yè)務(wù)都能為高速帶來正向收益。這也說明騰訊依靠自身強(qiáng)大的賦能能力,往往可以為被投企業(yè)帶來價(jià)值提升。
需要注意的是,騰訊的投資業(yè)務(wù)帶來的利潤變化并不能真正反映主營業(yè)務(wù)本身產(chǎn)生的利潤變化,因此如果要看騰訊主營業(yè)務(wù)本身產(chǎn)生的利潤變化,應(yīng)該參考剔除了投資收益(虧損)的Non-GAAP凈利潤。
騰訊的Q4的財(cái)報(bào)只反映了騰訊當(dāng)季度的經(jīng)營業(yè)績,要看騰訊近年來的業(yè)務(wù)變化,還要從更長周期來觀察騰訊的業(yè)績變化。
/ 02 /騰訊告別賺快錢
縱觀2019年,騰訊營收增速在Q1出現(xiàn)短暫下滑后,基本維持在20%以上?,F(xiàn)在回過頭看,收入增速的短暫下滑,是騰訊戰(zhàn)略調(diào)整的結(jié)果。
隨著產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)力,騰訊已經(jīng)從眾所周知的消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),逐步變成消費(fèi)+產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)兩條腿走路的巨頭。
從收入結(jié)構(gòu)看,隨著金融科技和企業(yè)服務(wù)占比提升,騰訊的游戲、金融科技和企業(yè)服務(wù)、廣告、社交網(wǎng)絡(luò)的營收占比均在19%-30%之間,整個(gè)營收結(jié)構(gòu)趨于平衡。于騰訊而言,多元化的收入結(jié)構(gòu),極大降低了單一業(yè)務(wù)波動(dòng)帶來的風(fēng)險(xiǎn)。
需要注意的是,騰訊收入結(jié)構(gòu)的轉(zhuǎn)變并非各個(gè)業(yè)務(wù)間的此消彼長,而是兼顧了各項(xiàng)業(yè)務(wù)的均衡發(fā)展,在金融科技和企業(yè)服務(wù)持續(xù)高速增長的同時(shí),廣告和游戲業(yè)務(wù)的增長也保持穩(wěn)健。
業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)的優(yōu)化,使得騰訊的盈利能力正在逐漸好轉(zhuǎn)。從2019年Q1開始,騰訊的Non-GAAP凈利潤的增速正在逐步提升。
從過去單純的消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái),到如今消費(fèi)+產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)兩條腿走路的巨頭,騰訊的增長邏輯也正在發(fā)生變化。
過去,騰訊依靠不斷輸出爆款游戲來獲得業(yè)績的增長。而在產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,騰訊業(yè)績的增長更多依靠各個(gè)業(yè)務(wù)間的協(xié)同推動(dòng)。簡單來說,C端的發(fā)展邏輯是賽馬,而B端業(yè)務(wù)的邏輯更像是生態(tài)。
以微信小程序?yàn)槔?,騰訊可以通過更多交易場(chǎng)景的覆蓋,提高支付業(yè)務(wù)的滲透率,進(jìn)而帶動(dòng)金融科技業(yè)務(wù)板塊的收入。同時(shí),小程序也成為騰訊云服務(wù)重要的獲客渠道。
增長邏輯發(fā)生變化,增長的含金量也不可同日而語。
過去,消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)主要面向C端,其收入往往具有爆發(fā)性,比如一款爆款游戲就能助推業(yè)績的短期暴漲。但這種收入的持續(xù)性較差,也更易受到消費(fèi)周期的影響。
而產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)主要面向B端,在初期雖很難獲得業(yè)績暴漲,但當(dāng)生態(tài)建立,所帶來收入的持續(xù)性和抗周期性都要強(qiáng)于C端,騰訊業(yè)績的增長也將更具備穩(wěn)定性。
隨著增長引擎的增加,以及產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)本身特有的穩(wěn)定性,騰訊也有了更大的發(fā)展機(jī)會(huì)和試錯(cuò)空間,可以投入更多的精力和資源去做可持續(xù)的發(fā)展嘗試。
騰訊的長期主義,直接體現(xiàn)在對(duì)待小程序的態(tài)度上。2019年,騰訊小程序的日均交易筆數(shù)同比增長超過一倍,GMV超過8000億元。但即使如此,騰訊不但沒有對(duì)其進(jìn)行商業(yè)化變現(xiàn),還加大了扶持的力度。
去年微信公開課PRO小程序分論壇上,騰訊云宣布推出總價(jià)值超過10億元的“小程序·云開發(fā)”資源扶持計(jì)劃,對(duì)超過一百萬個(gè)小程序開發(fā)者提供免費(fèi)云開發(fā)資源扶持,全面助力開發(fā)者打造優(yōu)秀小程序。
拉長周期看,小程序生態(tài)的繁榮,也為騰訊發(fā)展帶來了廣闊的想象空間。基于小程序生態(tài)下,騰訊的支付、廣告以及云服務(wù)業(yè)務(wù)究竟會(huì)成長到什么規(guī)模,也猶未可知。
某種程度上說,對(duì)騰訊這種體量的公司而言,業(yè)績短期暴漲對(duì)其毫無意義。更重要的是,騰訊是否找到新的土壤,播撒種子,并給予時(shí)間,看它發(fā)芽成長。
正如貝索斯所說,“如果你有未來7年的發(fā)展規(guī)劃,那么你的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手就會(huì)少很多,因?yàn)楹苌儆腥藭?huì)立足于長遠(yuǎn)發(fā)展。”
從這個(gè)角度說,騰訊正走在正確道路上。于投資人而言,當(dāng)騰訊有底氣不在賺快錢的時(shí)候,它的想象空間將變得更為巨大。
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