最新中國(guó)DXR Spotlight光線追蹤開(kāi)發(fā)者大賽的優(yōu)勝者已產(chǎn)生,本次大賽邀請(qǐng)游戲開(kāi)發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者使用搭載MicrosoftDirectX12和DirectX光線追蹤的虛幻引擎4.23 版來(lái)創(chuàng)作技術(shù)Demo,主辦方共收到數(shù)十份參賽作品,優(yōu)勝者都獲得了NVIDIA RTX GPU作為獎(jiǎng)品。
光線追蹤:實(shí)時(shí)渲染的未來(lái)
實(shí)時(shí)光線追蹤激發(fā)了全球3D藝術(shù)家的想象力。各種規(guī)模的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),從AAA游戲團(tuán)隊(duì)到單人藝術(shù)工作室,通過(guò)運(yùn)用NVIDIA RTX 顯卡均取得了出色的成績(jī)?!犊刂啤?Control)、《重生邊緣》(SYNCED:Off-Planet)和《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》(JX3 Online)等游戲展示了實(shí)時(shí)光線追蹤如何讓游戲世界更加變得真實(shí)、栩栩如生。專業(yè)的視覺(jué)藝術(shù)家,例如Christian Hecht(作品《來(lái)自外太空的攻擊》(Attack from Outer Space))和Opus Visual(作品《LP鉆機(jī)宣傳片》((LP Trailer))已經(jīng)通過(guò)自己創(chuàng)作的作品,演示了如何使用光線追蹤讓工業(yè)建模團(tuán)隊(duì)的藝術(shù)模式更為現(xiàn)代化。
基于行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)API對(duì)眾多游戲引擎和 NVIDIA開(kāi)發(fā)者工具的支持,光線追蹤生態(tài)系統(tǒng)正在蓬勃發(fā)展,勢(shì)必將會(huì)助力更多精彩游戲作品的問(wèn)世。
全新中國(guó)DXR Spotlight光線追蹤開(kāi)發(fā)者大賽的四名獲獎(jiǎng)?wù)弑闶枪饩€追蹤重要性最好的證明:
龍之力的作品《鈴蘭計(jì)劃》(Convallaria)
《鈴蘭計(jì)劃》(Convallaria)是由龍之力科技公司開(kāi)發(fā)制作的快節(jié)奏競(jìng)技類游戲,同時(shí)具有射擊和動(dòng)作游戲元素。100多個(gè)玩家可以同時(shí)在一張大型的、夢(mèng)幻般的開(kāi)放世界地圖中決勝戰(zhàn)場(chǎng)。請(qǐng)注意下面視頻中令人驚嘆的地面反射效果。透過(guò)RTX功能的開(kāi)啟與關(guān)閉,可以清晰地展示RTX技術(shù)所帶來(lái)的視覺(jué)效果進(jìn)化。
光線追蹤效果:陰影、反射、環(huán)境光遮蔽
FYQD工作室的作品《光明記憶: 無(wú)限》(BrightMemory:Infinite)
《光明記憶: 無(wú)限》(BrightMemory:Infinite)是由單人開(kāi)發(fā)者組成的FYQD-Studio工作室開(kāi)發(fā)制作的超快節(jié)奏第一人稱射擊游戲。在戰(zhàn)場(chǎng)上,玩家可以組合使用多種技能和能力,對(duì)敵人發(fā)動(dòng)令人眼花繚亂的連招與攻擊。
此次RTX演示讓我們能一窺RTX技術(shù)加持下《光明記憶:無(wú)限》煥發(fā)的不一樣的風(fēng)采,它展示了兩年前消費(fèi)類硬件上所無(wú)法實(shí)現(xiàn)的照片級(jí)的逼真圖像。
光線追蹤功能:陰影、反射、環(huán)境光遮蔽
柳葉刀科技的作品《邊境》(Boundary)
《邊境》(Boundary)是將于2020年推出的零重力太空射擊游戲。逼真的太空環(huán)境將為玩家?guī)?lái)前所未有的全方位射擊體驗(yàn)。
開(kāi)發(fā)者使用實(shí)時(shí)光線追蹤為游戲中的太空飛船提供光照。請(qǐng)注意下面視頻中對(duì)反射和全局照明的巧妙應(yīng)用。現(xiàn)實(shí)感對(duì)于該游戲至關(guān)重要。柳葉刀團(tuán)隊(duì)借助復(fù)雜的物理和光照效果,使玩家感覺(jué)自己仿佛離開(kāi)了地球。
光線追蹤效果:反射、環(huán)境光遮蔽、全局照明、折射
騰訊NExT工作室的Matt
項(xiàng)目Matt旨在為名叫Matt的真人少年創(chuàng)造一個(gè)數(shù)字人。開(kāi)發(fā)者于2017年在塞爾維亞的3Lateral的幫助下對(duì)Matt進(jìn)行了掃描,隨后在虛幻引擎中生成了一個(gè)數(shù)字人。此次他們制作了一個(gè)實(shí)時(shí)demo,場(chǎng)景設(shè)定在了錄音棚。吉他上的金屬旋鈕借助光線追蹤反射技術(shù)反射出了屏幕外區(qū)域的內(nèi)容,光線追蹤陰影技術(shù)則表現(xiàn)出一個(gè)非常自然的陰影效果。
光線追蹤效果:反射、陰影、折射
祝賀我們的四位獲獎(jiǎng)?wù)?他們?cè)谥袊?guó)DXR Spotlight光線追蹤開(kāi)發(fā)者大賽中展示出了卓越的才能和創(chuàng)新精神,我們知道他們定會(huì)讓全新NVIDIA RTX硬件設(shè)備物盡其用。
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