在過(guò)去的幾十年里,從FC游戲機(jī)到PlayStation,從電腦到手機(jī)終端,游戲市場(chǎng)的發(fā)展始終與硬件設(shè)備的進(jìn)步息息相關(guān)。雖然互聯(lián)網(wǎng)的興起帶動(dòng)了網(wǎng)游的火爆,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的普及讓手游玩家大增,但游戲體驗(yàn)終究還是離不開(kāi)硬件設(shè)備的性能。
而已經(jīng)到來(lái)的5G時(shí)代,將為游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)的巨大變化之一就是:讓游戲脫離硬件設(shè)備的束縛,讓游戲的運(yùn)行和渲染都盡量在服務(wù)器端進(jìn)行,也就是所謂的“云游戲”。
云游戲,就是一種通過(guò)將游戲內(nèi)容轉(zhuǎn)化為流播內(nèi)容,再通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)奖镜刂苯映尸F(xiàn)結(jié)果的游戲方式。由于云端向本地傳輸時(shí),對(duì)于帶寬和時(shí)延的要求會(huì)非常高,即便是在當(dāng)前的有線網(wǎng)絡(luò)下,幾十毫秒的時(shí)延都會(huì)讓游戲體驗(yàn)下降。尤其講究即時(shí)操作的動(dòng)作游戲和競(jìng)技游戲,更是很難在這樣的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下通過(guò)云端運(yùn)行的方式實(shí)現(xiàn)。
不過(guò),5G的大帶寬和低時(shí)延能力將解決困擾云游戲發(fā)展的網(wǎng)絡(luò)瓶頸問(wèn)題。5G時(shí)代的網(wǎng)速以百兆起步,時(shí)延小于20ms,充分滿足云游戲極致畫(huà)面和極致體驗(yàn)的要求。云游戲降低了對(duì)用戶終端的要求,用戶的游戲設(shè)備不需要任何高端處理器,只需要基本的視頻解壓能力,普通玩家也能享受高品質(zhì)游戲??梢哉f(shuō),4G催生手游、5G繁榮云游戲,5G 帶來(lái)的超高帶寬、超低延時(shí)、QoS保障等技術(shù),將為云游戲掃清“最后一公里”的障礙。今年10月31日,我國(guó)正式步入5G商用時(shí)代,這也意味著云游戲?qū)⒛軌蛴|及更多普通用戶群體,進(jìn)而帶動(dòng)高品質(zhì)游戲的普及化。
目前,華為云也在聯(lián)手合作伙伴推動(dòng)全球云游戲生態(tài)發(fā)展。華為云和網(wǎng)易雷火游戲事業(yè)部聯(lián)合完成了大型電腦客戶端游戲《逆水寒》的優(yōu)化配置,網(wǎng)易游戲雷火事業(yè)群高級(jí)技術(shù)總監(jiān)鄧杰曾談及選擇華為云進(jìn)行合作的原因,“華為云的技術(shù)在國(guó)內(nèi)非常領(lǐng)先,網(wǎng)易雷火進(jìn)行了全面的考量后對(duì)網(wǎng)游云化產(chǎn)生了很大的興趣。”鄧杰表示,網(wǎng)易雷火跟華為云合作之后,對(duì)團(tuán)隊(duì)整個(gè)開(kāi)發(fā)幫助極大,“網(wǎng)易雷火跟華為云合作后可以更加清楚的了解華為5G的發(fā)展最新動(dòng)向,這樣在開(kāi)發(fā)游戲的時(shí)候,可以針對(duì)性的做一些優(yōu)化。”
此外,得益于華為云的強(qiáng)大平臺(tái),網(wǎng)易雷火在內(nèi)部流程也進(jìn)行了一些改進(jìn)。之前游戲開(kāi)發(fā)每天都會(huì)出一個(gè)版本,每一個(gè)人看新版本的話,都要把這個(gè)版本更新下載。而現(xiàn)在,只要把這部分工作直接放到云上面去,當(dāng)這個(gè)版本出來(lái)之后,自動(dòng)部署到網(wǎng)易內(nèi)部的云服務(wù)器上面,這樣每個(gè)人都可以直接用一個(gè)鏈接或者APP看到當(dāng)前開(kāi)發(fā)內(nèi)容,不需要再去下載和安裝了,這對(duì)游戲公司內(nèi)部流程改進(jìn)很有幫助”。
雙方除了在云游戲方面的深入合作,網(wǎng)易的一款古代多文明的戰(zhàn)爭(zhēng)游戲“戰(zhàn)意”部署在華為云上,
眾所周知,游戲每一個(gè)場(chǎng)景,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都需要耗費(fèi)大量的服務(wù)器資源;在開(kāi)服的時(shí)候,并不知道會(huì)有多少玩家涌入,一般會(huì)按照最壞的情況去部署。利用華為云動(dòng)態(tài)負(fù)載技術(shù),戰(zhàn)意這款游戲做到根據(jù)實(shí)時(shí)的情況去增加/減少服務(wù)器的數(shù)量,大幅節(jié)省了經(jīng)濟(jì)的開(kāi)銷。
“戰(zhàn)意”是面向全世界的。在東亞,以及中國(guó)都部署了云服務(wù)器。這里做一個(gè)比較,在歐洲和北美使用的是物理機(jī)房,網(wǎng)易花了一個(gè)月時(shí)間才部署了3組服務(wù)器(180臺(tái)物理服務(wù)器)的硬件設(shè)施;使用華為云后, 網(wǎng)易在中國(guó)的四大地區(qū)(華東,華北,華南,西南)都部署了4個(gè)游戲服務(wù)器組+6個(gè)備用游戲服務(wù)器組,10組服務(wù)器硬件(相當(dāng)于近600臺(tái)物理服務(wù)器),僅僅花了3天時(shí)間,大大提升了效率。
除游戲應(yīng)用合作外,華為X Labs也與網(wǎng)易雷火游戲事業(yè)部達(dá)成簽署合作備忘錄,成立5G云游戲聯(lián)合創(chuàng)新實(shí)驗(yàn)室,探索5G行業(yè)應(yīng)用的各種可能性,研究游戲體驗(yàn)評(píng)估模型,推進(jìn)云游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展。
5G時(shí)代,將是一個(gè)全新的云游戲時(shí)代。伴隨著5G普及,華為云云游戲正為游戲行業(yè)帶來(lái)新的革命浪潮。
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