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    《游戲直播行業(yè)白皮書》發(fā)布,聽專家如何分析游戲直播版權(quán)問題

    8月31日,“游戲產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護問題研討會——暨《游戲直播行業(yè)白皮書》發(fā)布會” 在上海交通大學(xué)凱原法學(xué)院召開。來自中國政法大學(xué)、華東政法大學(xué)、中南財經(jīng)政法大學(xué)、上海交通大學(xué)的法學(xué)專家就“游戲直播、短視頻著作權(quán)”相關(guān)問題進行深入探討。由上海交通大學(xué)知識產(chǎn)權(quán)與競爭法研究院推出的《游戲直播行業(yè)白皮書》(下稱《白皮書》)同期發(fā)布。

    《白皮書》對直播行業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢、直播行業(yè)存在的問題和挑戰(zhàn)進行了系統(tǒng)的陳述總體共分為三個部分。第一,從游戲直播行業(yè)的現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢對行業(yè)進行整體掃描,凸顯游戲行業(yè)已從萌芽期進入成熟期,正朝著規(guī)范化的方向發(fā)展。第二,結(jié)合近年來網(wǎng)絡(luò)游戲直播的著作權(quán)侵權(quán)、不正當(dāng)競爭及合同糾紛案件情況,基于網(wǎng)絡(luò)游戲直播行業(yè)監(jiān)管及輿論的觀察,梳理出當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)游戲直播行業(yè)中面臨的主要問題和挑戰(zhàn)。第三,為推動游戲直播行業(yè)的持續(xù)健康發(fā)展,提出了完善游戲直播行業(yè)相關(guān)立法、強化對相關(guān)主體合法權(quán)益的保護、強化游戲直播平臺的治理水平、推動建立游戲直播行業(yè)的自治組織四點建議。

    《游戲直播行業(yè)白皮書》發(fā)布,聽專家如何分析游戲直播版權(quán)問題

    研討會上,華東政法大學(xué)知識產(chǎn)權(quán)學(xué)院教授叢立先以“網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面的可版權(quán)性與版權(quán)歸屬”為題表示,探討關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲直播版權(quán)歸屬問題,應(yīng)先明確兩個基礎(chǔ)的問題,網(wǎng)絡(luò)直播游戲畫面,到底能不能構(gòu)成作品?是誰的作品?一旦明確這兩點,后續(xù)許多問題即可迎刃而解。

    叢立先認為,談?wù)摼W(wǎng)絡(luò)直播游戲畫面,前面必須有網(wǎng)絡(luò)游戲作品的存在。關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲作品,經(jīng)過多年的探討,大多數(shù)法院和學(xué)者已達成統(tǒng)一觀點,即把網(wǎng)絡(luò)游戲作品整體上作為類電作品。網(wǎng)絡(luò)游戲作品作為類電作品,體量、篇幅相對較大,價值比較大,版權(quán)歸屬網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)者,值得予以重視和保護。

    那么,在這個前提下,網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面可否構(gòu)成作品?歸屬權(quán)又是誰呢?叢立先認為,直播畫面的形成實際上是由直播者,進入游戲后進行一系列操作,調(diào)取了游戲開發(fā)者預(yù)先設(shè)立好的種種畫面。這些畫面實際上是屬于原作品即網(wǎng)絡(luò)游戲本身的。“對于游戲畫面的版權(quán)歸屬,一般應(yīng)遵從協(xié)議,在無協(xié)議的情況下,應(yīng)著重網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)者與網(wǎng)絡(luò)游戲主播的創(chuàng)造性考量。”叢立先說道。

    《游戲直播行業(yè)白皮書》發(fā)布,聽專家如何分析游戲直播版權(quán)問題

    中南財經(jīng)政法大學(xué)教授黃玉燁認為,在探討網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面的知識產(chǎn)權(quán)問題時,網(wǎng)絡(luò)游戲直播畫面已構(gòu)成類電作品,尤其是電競游戲直播畫面,游戲進程很難具有獨創(chuàng)性。因為游戲軟件設(shè)計者已經(jīng)對游戲的進程預(yù)先設(shè)定好了,無論玩家怎么玩兒,都是按照軟件設(shè)計者的設(shè)計結(jié)果進行。在此之外,網(wǎng)絡(luò)游戲直播版權(quán)歸屬,也應(yīng)當(dāng)考慮網(wǎng)絡(luò)游戲直播是否有合理使用。

    黃玉燁說,在實踐過程中,直播平臺對網(wǎng)絡(luò)游戲過程進行直播,應(yīng)該要尊重游戲軟件著作權(quán)人的權(quán)利,這里保護的是游戲軟件設(shè)計者,游戲軟件著作權(quán)人的權(quán)益。網(wǎng)絡(luò)游戲直播平臺,要直播游戲,應(yīng)當(dāng)取得游戲著作權(quán)人許可,否則就是構(gòu)成侵權(quán)。

    《游戲直播行業(yè)白皮書》發(fā)布,聽專家如何分析游戲直播版權(quán)問題

    中國政法大學(xué)教授馮曉青從游戲短視頻的著作權(quán)角度進行分析認為,“認定該行為是侵權(quán)問題有一個前提,即未經(jīng)許可在網(wǎng)絡(luò)空間平臺進行傳播,這個行為一般而言具有商業(yè)性的目的”。同時,對不同主體,比如說使用者,著作權(quán)人,平臺所有人,本著促進產(chǎn)業(yè)發(fā)展,提高經(jīng)濟效率的理念,應(yīng)做好預(yù)防在前,促進正常機制運轉(zhuǎn)的時候,還是以授權(quán)許可作為基本模式。

    《游戲直播行業(yè)白皮書》發(fā)布,聽專家如何分析游戲直播版權(quán)問題

    清華大學(xué)法學(xué)院副教授蔣舸認為,在游戲畫面版權(quán)侵權(quán)中,平臺主張的合理使用抗辯難以成立。合理使用目的在于矯正市場失靈,即克服因無法獲得授權(quán)而影響作品利用的問題。但游戲直播行業(yè)中權(quán)利人身份明確,使用者能夠合理預(yù)見未經(jīng)許可的使用游戲畫面的行為會嚴重損害權(quán)利人利益。平臺作為成熟的商業(yè)主體,具備強大議價談判能力,包括自行開發(fā)新游戲的能力,并不會發(fā)生市場失靈的問題。因而,這種未經(jīng)授權(quán)的商業(yè)化、大規(guī)模游戲直播行為和短視頻傳播行為不構(gòu)成合理使用。

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    中國政法大學(xué)教授張今引用歐盟數(shù)字版權(quán)立法案例,從更宏觀的角度進行了平臺責(zé)任闡釋。她認為,隨著社會技術(shù)發(fā)展,出現(xiàn)了一些新的模式。這些在互聯(lián)網(wǎng)表現(xiàn)為創(chuàng)作、生產(chǎn)、發(fā)行和利用作品方式有所改變。很多新的使用方式和商業(yè)模式,在線內(nèi)容分享平臺,成為人們獲取信息主要渠道。結(jié)合今年4月15日,歐盟理事會通過的《數(shù)字化單一市場版權(quán)指令》,張今認為,歐盟數(shù)字版權(quán)立法歷時兩年多,對“避風(fēng)港規(guī)則”進行了調(diào)整,新設(shè)了授權(quán)尋求義務(wù)與內(nèi)含技術(shù)過濾的全面合作治理方案。實際上,我國國家版權(quán)局從2012年開始,在官網(wǎng)公布“重點作品預(yù)警名單”,要求“提供存儲空間的網(wǎng)絡(luò)服務(wù)商應(yīng)禁止用戶上傳版權(quán)保護預(yù)警名單內(nèi)的作品”。因此,游戲直播與短視頻產(chǎn)業(yè)也應(yīng)逐漸規(guī)范授權(quán)。我國目前應(yīng)本著實踐先行,待時機成熟再考慮是否需要立法的基本態(tài)度,鼓勵平臺創(chuàng)新版權(quán)治理措施。

    《游戲直播行業(yè)白皮書》發(fā)布,聽專家如何分析游戲直播版權(quán)問題

    徐俊

    《游戲直播行業(yè)白皮書》發(fā)布,聽專家如何分析游戲直播版權(quán)問題

      王靜

    會上,上海市浦東新區(qū)人民法院知識產(chǎn)權(quán)庭庭長徐俊廣東省高級人民法院知識產(chǎn)權(quán)庭庭長王靜也分別從案件審理角度對此進行了探討。與會嘉賓一致認為,游戲直播行業(yè)的蓬勃發(fā)展帶來了全新的發(fā)展機遇,對社會發(fā)展具有重要的促進意義。未來的發(fā)展需要行政監(jiān)管和司法裁判機構(gòu)統(tǒng)一政策法規(guī)的解釋標(biāo)尺。同樣也需要行業(yè)整體更積極地發(fā)揮自律功能,推動建立游戲直播行業(yè)的版權(quán)管理規(guī)范,推動游戲直播行業(yè)的持續(xù)健康發(fā)展。

    《游戲直播行業(yè)白皮書》發(fā)布,聽專家如何分析游戲直播版權(quán)問題

    研討會由上海交通大學(xué)知識產(chǎn)權(quán)與競爭法研究院主辦,上海交大凱原法學(xué)院院長孔祥俊出席并致辭。

    轉(zhuǎn)自:中國新聞出版廣電報“版人版語”微信公眾號

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    2019-09-03
    《游戲直播行業(yè)白皮書》發(fā)布,聽專家如何分析游戲直播版權(quán)問題
    8月31日,“游戲產(chǎn)業(yè)知識產(chǎn)權(quán)保護問題研討會——暨《游戲直播行業(yè)白皮書》發(fā)布會” 在上海交通大學(xué)凱原法學(xué)院召開。

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