2017年是手游行業(yè)的轉折點,眾多獨立工作室推出了很多超簡單的游戲,我們稱為“超休閑游戲”。再加上高調(diào)的宣傳,超休閑游戲成為了2017年里備受大眾歡迎的主流游戲類型。而據(jù)數(shù)據(jù)證明,2018年將是超休閑游戲騰飛的一年,從游戲應用商店的下載排行榜就可以明顯看出來,超休閑游戲的下載量都是名列前茅的。
什么是超休閑游戲呢?簡單來說,超休閑游戲即指游戲玩法簡單,外觀、界面和設置也不復雜的一種游戲類型。不要小看超休閑游戲,盡管玩法簡單,它卻能夠讓玩家迅速進入游戲世界獲得娛樂感,某些超休閑游戲還很挑戰(zhàn)玩家們的技巧和邏輯思維。超休閑游戲制作過程簡單,因此相比于那些大型游戲來說,推廣宣傳方面也容易很多,有時候一張屏幕截圖就可以完全講述清楚游戲的玩法。
而超休閑游戲能夠占領玩家手機頁面的另一重要原因就是具有較強的休閑娛樂性。相比于復雜游戲,超休閑游戲在游戲劇情設置上面不是用具有挑戰(zhàn)性的任務去為難玩家,而是讓玩家立即上手,比如某消消樂等游戲。但是簡單的游戲玩法就一定很無聊嗎?當然不是,超休閑游戲特別挑戰(zhàn)玩家的邏輯思維能力,這也是吸引眾多玩家一上手便停不下來的原因。就是這些簡單但卻讓玩家欲罷不能的游戲玩法讓超休閑游戲躍居應用商店排行榜前列。
由于超休閑游戲制作起來非常簡單,所以每年都會有眾多超休閑游戲被開發(fā)出來,這也就意味著超休閑游戲有著較短的生命周期;而且可替代產(chǎn)品也非常之多,這意味著失敗的成本變得非常小。因此,很多專門做超休閑游戲的工作室每年都會產(chǎn)出30到40個超休閑游戲,將開發(fā)風險平均分攤。另外,對于超休閑游戲的開發(fā)者來說,其收入主要來源于內(nèi)置廣告帶來的變現(xiàn)收入,甚至有些超休閑游戲完全依靠廣告收入,這也就意味著內(nèi)置廣告的類型和頻率變的很重要。很多火爆的超休閑游戲,也都通過一些第三方平臺來,比如Mintegral等為游戲量身定制激勵視頻廣告,達到可喜的變現(xiàn)收入。
盡管超休閑游戲已經(jīng)進入了公眾視野,也有著廣闊的市場,但數(shù)量眾多的超休閑游戲也勢必會導致開發(fā)者之間的競爭異常激烈。因此,如何讓超休閑游戲在市場中獲得一席之地,還是需要開發(fā)者們好好深究。
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