一年一度的ChinaJoy,再次見證了娛樂產(chǎn)業(yè)的火爆與熱度。仔細觀察你會發(fā)現(xiàn),游戲娛樂領(lǐng)域出現(xiàn)的一個顯著特征,就是由單一的產(chǎn)品化到產(chǎn)品+平臺化的轉(zhuǎn)型,在具備了有實力的產(chǎn)品之后,再構(gòu)筑自己的平臺和生態(tài),已成為邁向高階的象征。
在娛樂產(chǎn)業(yè)耕耘了多年,擁有優(yōu)良口碑的數(shù)娛科技,就是這樣一家多元化的 “娛樂智能硬件及平臺”的綜合性互聯(lián)網(wǎng)公司。
數(shù)娛科技以膾炙人口的智能娃娃機為市場切入點,現(xiàn)不僅擁有全感交互系統(tǒng)、趣抓系列禮品機和全息偶像智能生活平臺等明星級產(chǎn)品線,更擁有海量動漫IP與強大戰(zhàn)略合作渠道,并已構(gòu)筑起了線上+線下互通的良性發(fā)展策略,致力于打造數(shù)娛新娛樂生態(tài)環(huán)??梢哉f,它已經(jīng)形成了強大的整合型實力和廣泛的影響力。
數(shù)娛科技CEO林云帆
那么,數(shù)娛科技成功的秘訣是什么?通過本屆ChinaJoy,它希望給市場帶來什么樣的嶄新理念?它又是怎樣得到英特爾、阿里和聯(lián)想等大咖的青睞,并建立深度合作關(guān)系的?就這些問題,我們和數(shù)娛科技CEO林云帆先生進行了一番深入交流,從而一步步地走入數(shù)娛科技的世界。
小熊在線:在本屆ChinaJoy上,數(shù)娛科技與京東、阿里、樂逗都建立了合作關(guān)系,能否詳細地談?wù)劸唧w合作內(nèi)容?
林云帆:樂逗游戲是國內(nèi)領(lǐng)先的正版手機游戲發(fā)行商,通過數(shù)娛科技的線下智能禮品機和21寸高清屏,可以把樂逗的內(nèi)容加載到其中,實現(xiàn)線上游戲和線下渠道的打通,并且可以互為導(dǎo)流,形成良性生態(tài)。
與阿里的合作主要是探索通過阿里魚IP授權(quán)平臺,尋求優(yōu)質(zhì)的IP合作。此外,數(shù)娛科技還變革了線下娛樂支付方式,推出業(yè)界首創(chuàng)的“先玩后付”功能,通過與螞蟻金服和支付寶合作,依據(jù)用戶征信評級劃定用戶的消費額度。
與京東的合作則是圍繞著線上抓娃娃項目展開,發(fā)揮數(shù)娛科技在實感交互技術(shù)上的優(yōu)勢以及豐富的線上線下渠道,共同開啟嶄新的平臺合作。
數(shù)娛本次參展ChinaJoy,是希望可以有更多的用戶可以親身體驗我們的產(chǎn)品,并且尋求更多的潛在客戶。
小熊在線:據(jù)說您在創(chuàng)辦數(shù)娛科技之前,還有其他的產(chǎn)業(yè),那您進入游戲娛樂產(chǎn)業(yè)的初衷是什么。
林云帆:在數(shù)娛之前,我在影視廣告行業(yè)有不同的公司,他們至今也依然在穩(wěn)健運營中。至于說為什么要創(chuàng)辦數(shù)娛,那是因為,我希望通過技術(shù)的手段將單向的感官刺激升級到雙向的互動體驗。可以說,從我創(chuàng)業(yè)以來,我實際只是在賣一件東西——那就是“腎上腺素”,讓人刺激,興奮,快樂,這就是我的使命。
小熊在線:所以,數(shù)娛推出的王牌玩家子品牌和王牌玩家科技藝術(shù)空間,是數(shù)娛在產(chǎn)品邊界上的升級嗎?
林云帆:可以這么理解。王牌玩家趣抓禮品機系列,其實也就是我們參展本屆ChinaJoy的明星產(chǎn)品,覆蓋了AlphaQ禮品機、剪刀機、扭蛋機、全息迷你販售機等。這個系列的最大亮點,一個是AI語音合成技術(shù),可根據(jù)用戶畫像以及場景數(shù)據(jù)分析,在游樂過程中發(fā)出個性化的語音;另外一個是我們的專利產(chǎn)品全息販售機,它基于全球領(lǐng)先的全息投影技術(shù),在機身透明玻璃上成像,玩家可以直接與懸浮的3D物體互動。
王牌玩家科技藝術(shù)空間是我們正在著力打造的高端線下體驗業(yè)態(tài),目前已經(jīng)準備在廣州開出了第一家。它立足于會員制和高端商業(yè)空間的體驗,實行全智能化控制,用戶會置身于一個極為炫酷的、充滿科技感的環(huán)境中,實為科技與藝術(shù)的完美融合。得益于數(shù)娛的軟硬件技術(shù),它的實施和部署十分高效,模塊化的設(shè)置只需要半個月即可完成搭建,效率高,管理成本低,體驗高標準。
小熊在線:數(shù)娛為什么會以做娃娃機作為切入點?產(chǎn)品線是如何布局的,獲得了哪些市場成果。
林云帆:娃娃機是最為大眾所熟悉,最有群眾基礎(chǔ)的。它屬于管道型產(chǎn)品。數(shù)娛科技的每一臺智能娃娃機都標配傳感器和攝像頭, 不同機型有不同的控制方式,包括觸屏控制、體感控制以及遙感控制。另外,21寸高清屏還可定向推送廣告。
在數(shù)娛的產(chǎn)品策略中,其實有三層。第一層是核心技術(shù),作為一家技術(shù)基因型公司,數(shù)娛科技擁有大屏互動、全息投影技術(shù)以及VR/AR等領(lǐng)先技術(shù)和專利,其中MR頭顯專利的市場價值已經(jīng)體現(xiàn)。娃娃機和禮品機則屬于我們的第二層,也就是管道型產(chǎn)品,鏈接線上與線下,達到內(nèi)容、渠道和開放平臺的融合。此外,通過搭載先進的人臉認識技術(shù),還可以自主完成一系列小額支付、遠程設(shè)備操作等功能;第三層我們叫它“新娛樂”,典型范例就是剛剛提到的王牌玩家科技藝術(shù)空間。
數(shù)娛科技的多項產(chǎn)品已獲得專利,擁有80項知識產(chǎn)權(quán),形成領(lǐng)先的專利技術(shù)布局。得益于我們的技術(shù)創(chuàng)新實力,數(shù)娛長期與英特爾、聯(lián)想、富士康、小米、騰訊以及阿里巴巴等保持著技術(shù)平臺合作關(guān)系,并獲得過英特爾感知技術(shù)大賽全球最高榮譽,得到了業(yè)界合作伙伴的青睞和大力支持。
小熊在線:對于線下布局來說,廣度和密度很關(guān)鍵,那么我想了解下,數(shù)娛科技的渠道和市場戰(zhàn)略是如何開展的。
林云帆:市場渠道建設(shè)是數(shù)娛的核心優(yōu)勢之一。我們的產(chǎn)品線已經(jīng)完成了在多達29個省和130個城市的布局,與600多家萬達院線、河北旅游局、華聯(lián)集團等均已達成合作,并進駐地球港、蘇寧等新零售板塊、商業(yè)地產(chǎn)資源和麥歌、活力無限等娛樂行業(yè),形成了全產(chǎn)業(yè)資源的合作方式,持續(xù)賦能給線下實體商業(yè),實現(xiàn)合作共贏。
同時,通過智能化云控制平臺和大數(shù)據(jù)技術(shù),對機器進行24小時的遠程監(jiān)控,收集真實有效的運營數(shù)據(jù),包括用戶優(yōu)惠劵使用情況、線上線下收入情況,人流數(shù)據(jù)以及終端硬件的故障數(shù)據(jù)等,并以此為依據(jù)隨時隨地調(diào)整成功比率和控制收費,并可跨區(qū)域進行多臺機器的管理。
小熊在線:數(shù)娛在內(nèi)容和資源上有哪些建樹。此外,您是如何理解企業(yè)社會責(zé)任的。
林云帆:資源可是數(shù)娛最為擅長的。目前,我們掌握著大量的正版IP資源和渠道資源,并已形成穩(wěn)定的供應(yīng)鏈條。
我們?nèi)ぷド坛堑耐尥蕻a(chǎn)品也都是以全正版、高質(zhì)量、高品質(zhì)為標準,100多個正版IP中,包括奧飛娛樂旗下的IP,代工生產(chǎn)的均是純正的正版娃娃,采用進口棉絨填充,單個娃娃的生產(chǎn)成本就要高出行業(yè)水平20%—30%。而這也正是社會責(zé)任的一種體現(xiàn)。
另外,數(shù)娛科技也多次獲得來自政府的獎項與榮譽,在社會責(zé)任方面一直走在前列。
后記
現(xiàn)在,我們很清楚了,數(shù)娛科技的成功秘訣,就是通過領(lǐng)先的技術(shù)和多渠道的產(chǎn)品,打通線上與線下。同時,它所承載的,是一個越來越開放的平臺和越來越豐富的生態(tài)體系。而CEO林云帆則希望傳導(dǎo)這樣一個理念:數(shù)娛所涉足的領(lǐng)域不僅僅是游戲,而是多元化的娛樂模式。
對于新興的線上抓娃娃模式,林云帆認為,雖然線上抓娃娃是改為用手機操控,但它依然離不開各種實體娃娃機,而渠道資源和供應(yīng)鏈的布局正是數(shù)娛科技的優(yōu)勢。未來,數(shù)娛將擁有更為廣闊的渠道布局和更為人性化的產(chǎn)品體驗,用創(chuàng)新的技術(shù)和商業(yè)模式為產(chǎn)業(yè)賦能。
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