日前,以色列高科技公司Playtika透露未來將全面布局人工智能,再度引發(fā)外界關(guān)注。這家創(chuàng)立僅8年的年輕公司,此前因被中資財團(tuán)收購而被國內(nèi)大眾熟知。
憑借用人工智能技術(shù)手段改造游戲,這種具有鮮明以色列公司技術(shù)優(yōu)勢的業(yè)務(wù)模式,Playtika自成立開始一直保持令外界瞠目結(jié)舌的高速增長。尤其在被并購后近兩年,獲得更高自由度與發(fā)展空間后,進(jìn)一步釋放在技術(shù)領(lǐng)域的優(yōu)勢,戰(zhàn)略重心從休閑社交游戲轉(zhuǎn)入人工智能。面向未來,Playtika正成長為一家以人工智能、大數(shù)據(jù)為核心的高科技公司。
Playtika位于以色列特拉維夫Azrieli Sarona的辦公大樓
創(chuàng)始人Robert Antokol誤打誤撞進(jìn)入游戲業(yè)
2010年,已不算年輕的Robert Antokol(Playtika CEO)決定創(chuàng)業(yè)。他拉上創(chuàng)業(yè)伙伴Uri Shahak,聯(lián)合創(chuàng)建了Playtika。
創(chuàng)始人Robert Antokol(右),是大數(shù)據(jù)出身,誤打誤撞進(jìn)入游戲業(yè)
據(jù)Robert Antokol回憶,進(jìn)入游戲行業(yè)更像誤打誤撞。在那之前,游戲產(chǎn)業(yè)在以色列并不發(fā)達(dá)。“逆天”的以色列人,在無人駕駛、人工智能、大數(shù)據(jù)、互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)療、電影、藝術(shù)等諸多前沿科技、人文領(lǐng)域領(lǐng)跑全球,游戲不入他們法眼。
機(jī)緣來自Facebook平臺。在2000年前后,有一小波以色列創(chuàng)業(yè)者加入投資Facebook游戲的熱潮。敏銳的Robert Antokol也盯上這波紅利,Playtika決定針對Facebook平臺開發(fā)小游戲。
創(chuàng)業(yè)不易,也體現(xiàn)在Playtika身上。Robert曾在一次采訪中坦言,Playtika成立初期,一直籌不到資金,因為當(dāng)時沒人相信他們的業(yè)務(wù)模式,也沒有投資人認(rèn)可他們的商業(yè)模式。這也導(dǎo)致,Playtika花費(fèi)相當(dāng)長一段時間才拿到首筆投資。
對于這段經(jīng)歷,Playtika Growth負(fù)責(zé)人Eric Rapps也曾在采訪中坦言,“我們并不把自己視作游戲公司,我們早期核心團(tuán)隊中沒有人來自EA或者動視這樣的公司,我們的DNA(基因)是大數(shù)據(jù)和技術(shù)分析。”
Playtika早期核心團(tuán)隊均沒有游戲公司從業(yè)背景
創(chuàng)業(yè)8個月被收購,成就以色列史上最快收購案
借助獨(dú)特的免費(fèi)內(nèi)購模式,Playtika產(chǎn)品推出后在Facebook平臺獲得快速增長。
隨著第一款休閑游戲在Facebook上大獲成功,2011年5月Playtika被美國上市公司凱撒集團(tuán)相中,以8000萬到9000萬美元價格收購Playtika 51%的股份。同年年底,凱撒收購Playtika剩余49%的股份。
Playtika把豹作為公司主形象,寓意公司驚人的發(fā)展速度與突破能力
這時,距離Playtika成立僅僅過去8個月,創(chuàng)下以色列史上最快創(chuàng)業(yè)并購案。這樁收購的影響是巨大的,不僅因為這是以色列史上最快的收購案件,還在于它促進(jìn)以色列游戲市場進(jìn)入快速發(fā)展階段。
在Playtika成立之前,以色列基本沒有游戲行業(yè),更沒有足夠能力的公司可以吸引國際投資;在那之后,以色列游戲公司如雨后春筍般冒出,此前名不見經(jīng)傳的Playtika直接帶動了一個新興產(chǎn)業(yè)的形成與發(fā)展。
大數(shù)據(jù)+人工智能+并購,構(gòu)筑核心競爭力
游戲行業(yè)有個規(guī)律,取得爆款成功不易,持續(xù)取得成功與高速增長是難上加難。在被凱撒并購之后,Playtika進(jìn)入新的發(fā)展階段,走出一家所有游戲公司都沒走過的路。
隨后幾年,Playtika一直保持高速增長。誠如Eric Rapps所言,Playtika在大數(shù)據(jù)和技術(shù)分析上的能力很快得到了驗證。他們通過持續(xù)收購具有潛力的互聯(lián)網(wǎng)、游戲資產(chǎn),通過大數(shù)據(jù)處理、人工智能分析和機(jī)器學(xué)習(xí)等技術(shù)手段對游戲進(jìn)行改造,輸出精細(xì)運(yùn)營改造方案,提升被收購資產(chǎn)的變現(xiàn)能力。
2012年,Playtika收購制作Bingo Blitz的水牛工作室;2013年底,向著名互動娛樂軟件公司EA收購一款休閑游戲APP;2014年末,收購Pacific Interactive。這種商業(yè)模式經(jīng)過以色列人的智慧與打磨,逐漸發(fā)展成Playtika的核心競爭力。Playtika也從一家小規(guī)模創(chuàng)業(yè)公司,成長為母公司旗下優(yōu)質(zhì)資產(chǎn)的龍頭。
在一位長期關(guān)注Playtika的美國投資人看來,以色列人的性格非常適合這個不斷要求適應(yīng)新平臺的新興行業(yè)。關(guān)鍵點(diǎn)一,不是一直在追求下一款大作,這不是好萊塢,行業(yè)發(fā)展注定了下一款并不一定會來。與很多游戲公司追求下一款大作的“好萊塢模式”不同,Playtika相對而言更加穩(wěn)定,也更加保守,始終堅持優(yōu)化、改造那些已經(jīng)被用戶與時間驗證的傳統(tǒng)社交游戲。
關(guān)鍵點(diǎn)二是速度。游戲行業(yè)發(fā)展太快,Playtika的技術(shù)與速度優(yōu)勢,在該行業(yè)中得到充分驗證。它成為每個平臺拓荒中,持續(xù)收割先入藍(lán)海市場的紅利,從Facebook、iPhone、Android平臺到Amazon。Playtika不僅成為這些平臺第一批做游戲的公司,也成為最具創(chuàng)新力與增長能力的公司。
這支創(chuàng)立僅8年的團(tuán)隊,不斷超越自我,創(chuàng)造奇跡
母公司破產(chǎn),Playtika被中資財團(tuán)“撿漏”
在Playtika發(fā)展軌跡中,2016是非常關(guān)鍵的一年。這一年,母公司凱撒集團(tuán)瀕臨破產(chǎn),為完成重組,他們不得不將旗下最優(yōu)質(zhì)資產(chǎn)Playtika出售。
據(jù)當(dāng)時媒體報道,包括巨人網(wǎng)絡(luò)在內(nèi)的六家國際財團(tuán)參與競購Playtika,競爭激烈。最終,以巨人網(wǎng)絡(luò)為代表的中資財團(tuán)以四十多億美元價格,從六分之一概率中勝出。
后來,外界紛紛用巨人財團(tuán)“撿漏”來描述這次收購。在美國投行看來,如果不是母公司凱撒面臨破產(chǎn)壓力,沒有人會愿意出售這樣優(yōu)質(zhì)的資產(chǎn)。
另一邊,在Playtika總部所在的以色列,該并購引起軒然大波。成立僅6年時間,四十多億美金的收購金額,創(chuàng)下中國對以色列最大一樁互聯(lián)網(wǎng)并購案。對于只有800萬人口的以色列,這消息勁爆程度可想而知。
2017年3月,以色列總理內(nèi)塔尼亞胡率商務(wù)代表團(tuán)抵達(dá)北京,與11位中國商界精英舉行早餐會并出席總理商業(yè)創(chuàng)新論壇,巨人網(wǎng)絡(luò)董事長史玉柱在特別邀請之列,其他受邀者包括阿里巴巴集團(tuán)馬云、富士康集團(tuán)郭臺銘、復(fù)星集團(tuán)郭廣昌等人。
2017年7月,以色列駐上??傤I(lǐng)事館商務(wù)領(lǐng)事雷愛娜女士率隊到巨人總部訪問,與巨人團(tuán)隊做深入交流。
2017年3月,以色列總理內(nèi)塔尼亞胡與11位中國商界精英會面
被中資并購后獲得巨大空間,團(tuán)隊優(yōu)勢回歸
在被巨人網(wǎng)絡(luò)為代表的財團(tuán)收購后,Playtika獲得充足的自由度與發(fā)展空間。巨人也多次在公告中強(qiáng)調(diào),收購后將充分保持Playtika的獨(dú)立發(fā)展,其業(yè)務(wù)也沒有進(jìn)入中國市場的計劃。
Playtika負(fù)責(zé)人Eric Rapps曾談及被中資財團(tuán)收購后的公司變化,笑稱“外界都以為變化很大,其實沒什么變化。”。他坦言,“并購方非常支持我們,拓寬了我們的范圍,在許多新的方面為我們提供了靈活空間和支持。”
在這種大背景下,此前在大數(shù)據(jù)與人工智能技術(shù)領(lǐng)域飽嘗甜頭的Playtika,開始了在人工智能和大數(shù)據(jù)領(lǐng)域的深入布局。
在過去兩年,Playtika相繼收購了擅長數(shù)據(jù)分析以及智能管理的移動廣告公司Aditor,人工智能公司DS and DE Lab等,招募了眾多以色列頂尖的人工智能領(lǐng)域科研人員,加強(qiáng)在人工智能和大數(shù)據(jù)領(lǐng)域的技術(shù)優(yōu)勢。
Playtika設(shè)立了全新的人工智能部門,全面匹配在大數(shù)據(jù)和分析上的優(yōu)勢。這些人工智能方面的積累很快被應(yīng)用于Playtika新業(yè)務(wù)。除了發(fā)揮一直以來擅長的大數(shù)據(jù)分析,更多的人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)內(nèi)容,也陸續(xù)被應(yīng)用于新收購資產(chǎn)的整合改造中。
這支當(dāng)年誤打誤撞進(jìn)入游戲業(yè)、基因是大數(shù)據(jù)和技術(shù)分析的團(tuán)隊,在人工智能與大數(shù)據(jù)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)優(yōu)勢回歸。資料顯示,Playtik已擁有超過2000萬月度活躍用戶,每日處理的數(shù)據(jù)量超過6TB。
公司基因是大數(shù)據(jù)與技術(shù)分析,回歸優(yōu)勢領(lǐng)域令團(tuán)隊如魚得水
面向未來,全面布局人工智能產(chǎn)業(yè)
面向未來,Playtika已定下“All in on AI”的大戰(zhàn)略。其業(yè)務(wù)范圍突破社交游戲,觸達(dá)更廣泛的旅游、媒體娛樂、電商等大眾消費(fèi)領(lǐng)域。今天,Playtika已在以色列,美國、加拿大、日本、烏克蘭等9個國家與地區(qū)成立人工智能研發(fā)部門,全球員工約1500人。
在中國互聯(lián)網(wǎng)市場,人工智能也是最熱的兵家必爭之地。BAT巨頭中的百度,很早就把自己定位成一家人工智能公司。新銳互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)獵豹、科大訊飛等,也重點(diǎn)瞄準(zhǔn)人工智能。騰訊、阿里巴巴,都在人工智能、大數(shù)據(jù)等領(lǐng)域早早布局。
眾所周知,美國、以色列這些年引領(lǐng)著前沿科技的發(fā)展趨勢,人工智能、大數(shù)據(jù)是以色列在高科技領(lǐng)域重點(diǎn)發(fā)力的領(lǐng)域。從國際巨頭Google、Facebook,到阿里巴巴、華為等中國巨頭,也都在以色列有深入布局。以色列也因此獲得“全球人工智能軍火庫”的外號。
成立僅八年的Playtika,走出了一條令外界震驚的發(fā)展之路。用六年時間,從創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊變身休閑社交游戲巨頭;又用兩年時間,成長為在全球人工智能與大數(shù)據(jù)領(lǐng)域擁有核心競爭優(yōu)勢的高科技公司。
身處“宇宙中心”以色列創(chuàng)業(yè)腹地,身處互聯(lián)網(wǎng)最熱的人工智能風(fēng)口,在全球多地?fù)碛许敿壙茖W(xué)家團(tuán)隊、擁有技術(shù)積累的Playtika,再次選擇大膽擁抱未來,All in On AI。這支具有鮮明以色列特點(diǎn)的團(tuán)隊這次會帶來怎樣的驚喜,值得外界關(guān)注。
面向未來,Playkika已做好全面擁抱人工智能的準(zhǔn)備
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