如何在眼花繚亂的應(yīng)用市場脫穎而出一直是當(dāng)今手游開發(fā)者面臨的最大一項挑戰(zhàn)。即使蘋果App Store經(jīng)過iOS 11的設(shè)計改版后,從中找尋應(yīng)用仍是一大難題,因此指望蘋果的推薦功能絕非上策。相反,即使您的預(yù)算很緊張,我們也還是建議您采用用戶獲取(UA)措施。不過,還有一種讓您脫穎而出的方式是采取IP(知識產(chǎn)權(quán))授權(quán)。
在2018年游戲開發(fā)者(GDC)大會上,N3TWORK的先驅(qū)、《移動設(shè)備備忘錄》的作者埃里克·索伊弗特(Eric Seufert)就免費(F2P)手游如何通過授權(quán)IP實現(xiàn)成功這一話題進行演講。演講中,索伊弗特回顧了與授權(quán)IP所有者合作面臨的挑戰(zhàn)與回報。以下是相關(guān)內(nèi)容提要。
為何首選考慮授權(quán)IP?
在您決定手游是否值得投入授權(quán)IP前,您必須想清楚一個重要問題:與這一IP合作,可以帶來什么?如果您想要獲得一批特定的目標(biāo)人群,而該IP正好能夠吸引該批群體,那么采用授權(quán)IP極其明智。
有人可能會認為,首選授權(quán)IP將有助于應(yīng)用發(fā)現(xiàn)和UA成本,但事實上,這些并非是鐵板釘釘?shù)氖虑椤H绻虸P所有者之間的合同要求他們通過各種營銷渠道對應(yīng)用進行推送,如此才能對應(yīng)用發(fā)現(xiàn)起到幫助作用,但這取決于您與所有者之間的談判。另一方面,UA成本亦不會降低,因為您仍然需要在UA方面進行投資,藉此增加手游的曝光度。
倘若您期望獲得授權(quán)IP的手游能擁有免費UA,那么它的結(jié)果將會讓您大吃一驚。UA始終是一項燒錢的事,而且UA成本可能會因為高價值IP而增加,因為您面對的競爭將更為激烈。擁有授權(quán)IP可能會因為粉絲效應(yīng)增加您廣告的點擊率,但您仍然需要花錢來覆蓋這批群體。
那么,授權(quán)IP到底有何助益?根據(jù)索伊弗特的說法,授權(quán)IP可以幫助支撐您的單位經(jīng)濟效益。即意味著,通過授權(quán)IP,您可以增加玩家的生命周期總價值(LTV),并降低游戲的用戶流失率。之所以“廉價”UA不可取的原因,是因為如果您以低價格獲得用戶,但這些用戶不會使價值轉(zhuǎn)化,從而對LTV產(chǎn)生不利影響。事實上,您可以期望一款高價值IP來增加UA成本。
找到適合的IP
一旦您決定授權(quán)IP能對您的游戲起作用的話,那就要思考最適合您游戲的IP是什么。您的游戲是消消樂類、策略類、射擊類、無限跑酷類、模擬類、平臺類,還是別的種類游戲?IP在這類游戲中有意義嗎?IP本身是否擁有您想要覆蓋的粉絲用戶群體?
除了要思考上述問題,您還需要考慮以下這些有關(guān)游戲機制的問題:
?游戲是否便宜/容易通過UA傳播?
?授權(quán)IP與您的游戲在基調(diào)上是否一致?
?該IP是否使現(xiàn)有用戶活躍起來,從而樂于消費?
這里就需要用到《三角共振影響力》
如果您的游戲符合其機制、基調(diào)和主題,則您將擁有不錯的人口匹配數(shù)據(jù)。但如果不是的話,您可能需要重新考慮該IP是否適合您的游戲。
授權(quán)IP面臨的挑戰(zhàn)
如果您確定授權(quán)IP有益于您的手游,您必須跨越的第一道障礙便是如何向IP所有者推銷您自己。他們將有何受益?IP所有者可能并不關(guān)心你是否成功,甚至不了解手游市場的重要性,且手游工作室也可能不理解IP的自身估值方式。您需要準(zhǔn)備好向IP所有者說明,您的手游如何幫助他們提高品牌知名度或?qū)崿F(xiàn)其他他們想要的指標(biāo)。
一旦您和IP所有者同意合作,那么,下一個挑戰(zhàn)是起草一份對雙方都公平的合同。您需要考慮的一件重要事就是如何拆分營銷費用。征求補償條款是一個好主意,它可以讓您在收入拆分前拆分并報銷營銷費用。為使游戲獲得成功,游戲的市場宣傳必不可少,因此請確保在合同中考慮補償條款。
根據(jù)您與IP所有者的合同,您可能根本無法獲得任何媒體報道。授權(quán)IP不熱,許多消費者也不再投以關(guān)注。即使一個品牌擁有龐大的社交媒體群,他們對游戲上市的報道也不會幫助有機安裝量的提升,因為社交媒體的有機覆蓋處于空前歷史地位。您必須購買Facebook和Twitter廣告才能提高您游戲的曝光度。這意味著你還必須與社交平臺談判廣告的更新頻率,如果他們同意提高頻率的話,由誰來支付費用?
另外,在創(chuàng)造性方面,您必須就IP的藝術(shù)指導(dǎo)方針進行談判,而不是讓所有者一次次對您的藝術(shù)創(chuàng)意進行審批。如果您與所有者對談判內(nèi)容大綱達成一致,就可以讓您的創(chuàng)意更快的進行迭代,避免了在等待審批時造成的時間和資源的浪費。
有關(guān)IP和授權(quán)合同的更多信息,請參閱索伊弗特的文章《IP對于手游的價值》,索伊弗特在游戲開發(fā)者大會上所作演講的完整版已上傳至Linkedin,請點擊以下網(wǎng)址觀看
游苗,中國區(qū)高級總監(jiān),AppLovin
游苗擔(dān)任AppLovin中國區(qū)高級總監(jiān)。
AppLovin是全球領(lǐng)先的移動營銷平臺,旨在幫助世界知名品牌針對全球20億移動用戶進行有效的營銷決策。游苗對中國移動互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)系統(tǒng)有著深刻的見解。此外,她還在跨越文化交流方面擁有豐富的經(jīng)驗,使其靈活與新客戶交流并達成合作價值。
游苗曾在柏林的移動營銷公司Glispa任職Country Manager,期間她一手創(chuàng)建了公司的北京辦事處;客戶方面,她曾與包括阿里巴巴、網(wǎng)易和騰訊在內(nèi)的企業(yè)緊密合作。
作者:游苗
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