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    VR頭盔急速降溫 扎克伯格20億美元收購(gòu)打水漂了嗎

    (原標(biāo)題:Oculus VR promised us the future. Too bad we're stuck in the present)

    VR頭盔急速降溫 扎克伯格20億美元收購(gòu)打水漂了嗎

    網(wǎng)易科技訊10月12日消息,據(jù)CNET報(bào)道,馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)于2014年斥資20億美元收購(gòu)了虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)公司Oculus,希望引領(lǐng)我們進(jìn)入新的時(shí)代。然而,這家公司現(xiàn)在卻面臨著一個(gè)艱巨挑戰(zhàn),即很難說服人們購(gòu)買它的設(shè)備。

    你打算購(gòu)買VR頭盔嗎?我不是唯一想知道這個(gè)問題答案的人,VR產(chǎn)業(yè)目前正處在一個(gè)尷尬的時(shí)刻。盡管VR設(shè)備制造商花了數(shù)年時(shí)間和數(shù)十億美元資金研發(fā)這項(xiàng)改變世界的技術(shù),但我們當(dāng)中很少有人會(huì)排隊(duì)購(gòu)買這些設(shè)備。在Oculus VR第四屆開發(fā)者大會(huì)Oculus Connect上,超過2500名應(yīng)用和游戲開發(fā)人員有望參加,銷售問題很可能成為討論的焦點(diǎn)之一。

    Facebook旗下Oculus VR承諾,將討論醫(yī)療保健、電影和視頻游戲領(lǐng)域如何采用這種尚處于萌芽階段的技術(shù),一個(gè)小組將探索殘疾社區(qū)如何從VR設(shè)備及其演示中獲益。這些討論凸顯出VR的潛力。的確,當(dāng)前的高端VR設(shè)備十分笨重,需要特殊的設(shè)置和長(zhǎng)長(zhǎng)的粗線連接到巨大的個(gè)人電腦上。它們的售價(jià)也十分昂貴,Oculus Rift起售價(jià)為499美元,并需要500美元高端電腦配合。然而,當(dāng)你戴上這些VR頭盔后,你的大腦就會(huì)受到欺騙,讓你相信自己已經(jīng)被傳送到向往的電腦世界里了。

    你可能正處于一場(chǎng)大規(guī)模的太空戰(zhàn)中,或者潛入沉船的底部,與藍(lán)鯨面對(duì)面親密接觸。或者你也可以看到卡通小兔子在攻擊你的大腦。也許你想和世界各地的人見面,并在田園詩(shī)般的海灘上聊天。對(duì)有些人來說,VR技術(shù)遠(yuǎn)不止這些。來自加拿大新斯科舍省的34歲IT工作者雷伊·奧尼爾(Rae O'Neil)總是對(duì)VR技術(shù)癡迷不已。但正是她祖父對(duì)Rift的反應(yīng),使這種VR設(shè)備的未來潛力變得更加清晰。

    奧尼爾的祖父已經(jīng)80多歲,他在幾年前失去了一條腿。他戴上VR頭盔,并開始使用一款名為Blue Marble的應(yīng)用,它可以讓你漂浮在太空中,邊聽音樂邊觀察行星。奧尼爾回憶道:“他覺得自己真的置身太空中,這種感覺甚至讓他激動(dòng)得熱淚盈眶?!?/p>

    2014年親身嘗試了一次VR頭盔原型機(jī)后,這種超凡脫俗的體驗(yàn)讓Facebook首席執(zhí)行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)下定決心收購(gòu)Oculus。扎克伯格在收購(gòu)這家初創(chuàng)公司后在自己的社交網(wǎng)絡(luò)上寫道:“VR曾經(jīng)是科幻小說的夢(mèng)想,它有潛力重塑一切,從教育、醫(yī)療到通信,就像手機(jī)和電腦在日常生活中所做的那樣。”

    VR頭盔急速降溫 扎克伯格20億美元收購(gòu)打水漂了嗎圖:2016年,美國(guó)總統(tǒng)巴拉克·奧巴馬(Barack Obama)在前往塞米蒂國(guó)家公園的途中,觀看了一部VR影片

    2016年3月,Oculus的旗艦產(chǎn)品Rift頭盔在商店上架。在發(fā)布會(huì)開始之前,人們就開始對(duì)它進(jìn)行大肆炒作,甚至連當(dāng)時(shí)的美國(guó)總統(tǒng)奧巴馬也參加了白宮的虛擬之旅。但是很多人還是沒有購(gòu)買它。雖然Facebook對(duì)出貨量守口如瓶,但幾位熟悉Oculus的人士表示,在上市第一年,Oculus Rift頭盔的銷量不到25萬(wàn)部。Facebook拒絕就Rift的銷售情況置評(píng)。但在今年2月份,該公司在全國(guó)數(shù)百家百思買門店中下架這款設(shè)備,凸顯了一種令人失望的情緒。

    隨后,這家社交媒體巨頭削減了VR頭盔的價(jià)格,而且是連續(xù)兩次降價(jià)?,F(xiàn)在,Rift頭盔的售價(jià)為400美元,比原價(jià)低1/3。Oculus的主要競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手索尼和HTC也緊隨其后,在過去3個(gè)月中,PlayStation VR從500美元降至400美元,Vive從799美元降至599美元。兩名熟悉該公司的人士表示,降價(jià)幅度足以滿足Oculus的與其。雖然目前的總銷量無法得知,但估計(jì)至少有100萬(wàn)部被售出。相比之下,索尼表示,截至今年6月份,也就是上市后僅8個(gè)月,PlayStation VR的銷量已超過100萬(wàn)部。HTC沒有回應(yīng)銷售數(shù)據(jù)的請(qǐng)求。

    需求問題正導(dǎo)致一些VR游戲和應(yīng)用開發(fā)者擔(dān)心它們的未來。VR游戲制造商Survios的聯(lián)合創(chuàng)始人和創(chuàng)意總監(jiān)詹姆斯·伊利夫(James Iliff)表示:“這個(gè)行業(yè)并非總有快樂的陽(yáng)光和彩虹,我們正處于幻想破滅的低谷?!盨urvios是射擊類VR游戲《Zombies On The Holodeck》以及多人VR游戲《原始數(shù)據(jù)》(Raw Data)的開發(fā)者,這些VR游戲的銷售額達(dá)100萬(wàn)美元。

    “幻想破滅的低谷”源自“炒作周期(Hype Cycle)”,這是由市場(chǎng)研究公司Gartner推廣的一種理論,現(xiàn)在已經(jīng)成為硅谷的口頭禪。炒作周期的目標(biāo)是在產(chǎn)品被引入、創(chuàng)新并最終被采納的情況下,描繪出產(chǎn)品的期望和情緒。開始引入新技術(shù)時(shí),就會(huì)出現(xiàn)“創(chuàng)新觸發(fā)(Innovation Trigger)”。然后,炒作和興奮開始形成,直到新事物最終達(dá)到“膨脹預(yù)期的頂峰”。危機(jī)之后就會(huì)陷入“幻想破滅的低谷”。Gartner認(rèn)為,VR技術(shù)已經(jīng)接近這個(gè)階段,并進(jìn)入“啟迪的斜坡(Slope of Enlightenment)”,隨之就會(huì)普及開來。

    在Oculus成立之前,伊利夫和他的聯(lián)合創(chuàng)始人們就開始了早期的VR研究。他覺得期望太高了,尤其是媒體,預(yù)計(jì)會(huì)出現(xiàn)一些反彈。所以,他為此做好了準(zhǔn)備。例如,Survios本月為《原始數(shù)據(jù)》推出Vive版和PlayStation VR版。伊利夫說:“游戲行業(yè)是艱難的,這種情況短期內(nèi)不會(huì)消失,VR技術(shù)也是如此。”

    9月份,Playful首席執(zhí)行官保羅·貝特納(Paul Bettner)在舊金山的VR開發(fā)者大會(huì)上發(fā)表了演講,題目是“如何打造成功的VR游戲工作室”。Playful是首批引人注目的VR游戲開發(fā)商,貝特納是社交游戲《Words With Friends》開發(fā)公司的聯(lián)合創(chuàng)始人,他想要分享自己的觀點(diǎn)。貝特納在演講強(qiáng)調(diào)的最重要觀點(diǎn)就是:“不要做一個(gè)VR游戲工作室。”他解釋說,盡管VR技術(shù)是一種制作優(yōu)秀游戲的媒介,但企業(yè)不應(yīng)該只專注于為VR制作優(yōu)秀的游戲。

    貝特納也按照自己的信念行事。當(dāng)Rift在去年開始發(fā)售時(shí),它還包括了Playful的《超級(jí)馬里奧》式冒險(xiǎn)游戲《Lucky's Tale》,免費(fèi)捆綁銷售。今年,他與微軟合作發(fā)布了《Lucky's Tale》的續(xù)集《Super Lucky's Tale》。在11月發(fā)布的時(shí)候,將與微軟的Xbox視頻游戲主機(jī)合作。貝特納說,他還沒有放棄VR,只是不拘泥于這一點(diǎn)。他說:“令人驚訝的是,這項(xiàng)技術(shù)的確非常神奇,但我們不可能愛上它。我們必須熱愛自己的使命,即把體驗(yàn)帶給我們的玩家?!?/p>

    VR頭盔急速降溫 扎克伯格20億美元收購(gòu)打水漂了嗎

    在過去一年中,VR/AR產(chǎn)業(yè)最令人興奮的變化并非來自游戲行業(yè),而是來自手機(jī)制造商。今年夏天,蘋果和谷歌分別發(fā)布了名為ARKit和ARCore的新技術(shù),這些新技術(shù)旨在幫助iPhone和iPad,或者任何由谷歌Android軟件支持的設(shè)備,它們都能將現(xiàn)實(shí)世界與電腦生成的圖像結(jié)合起來。比如售價(jià)2.99美元的應(yīng)用Star Guide AR,一旦你將手機(jī)指向它們,就會(huì)突出顯示天空中的星星和星座。而Ikea Place可以讓你預(yù)覽家具效果。只要你在起居室里走走,你可以在手機(jī)屏幕上看到家具擺放后的情況。到目前為止,這兩款應(yīng)用都只適用于iPhone。

    許多應(yīng)用開發(fā)者表示,他們對(duì)AR技術(shù)感到興奮,并相信它可能會(huì)促使人們最終購(gòu)買VR系統(tǒng)。這是因?yàn)锳R游戲Pokemon Go去年曾引發(fā)喧囂,它可以讓人們更舒服地使用更具沉浸感的應(yīng)用,而它們恰是VR的一部分。訓(xùn)練模擬器制造商Scope AR主管斯科特(Scott Montgomerie)稱:“我們終于達(dá)到了臨界點(diǎn),我認(rèn)為技術(shù)已經(jīng)可以打造良好的用戶體驗(yàn)?!睂?duì)企業(yè)來說,將信息覆蓋到真實(shí)世界上可以幫助培訓(xùn)員工熟悉價(jià)值數(shù)百萬(wàn)美元的設(shè)備,比如石油鉆塔和巖鉆。

    VR頭盔急速降溫 扎克伯格20億美元收購(gòu)打水漂了嗎

    這也是微軟專注于AR和VR的原因之一。在10月份的Windows 10軟件更新中,該公司在與聯(lián)想、戴爾、惠普、宏碁和三星等設(shè)備制造商合作,開發(fā)基于其設(shè)計(jì)的頭盔。當(dāng)它們于10月17日開始上架銷售時(shí),售價(jià)僅為300美元。市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Gartner分析師布萊恩·布勞(Brian Blau)說:“有些值得期待的游戲。如果沒有一個(gè)充滿活力的生態(tài)系統(tǒng),這些游戲很難做到最好?!?/p>

    這也是為什么開發(fā)者本周前往參加Oculus Connect大會(huì)的原因,無論Facebook展示什么,他們都希望能夠引發(fā)興奮。不過,這些新東西需要清除一個(gè)相當(dāng)高的門檻,才能說服像薩姆·勒(Sam Le)這樣的人購(gòu)買其設(shè)備。這位31歲的婚禮攝影師來自德克薩斯州的奧斯丁,他是一個(gè)鐵桿兒游戲迷。薩姆在發(fā)布會(huì)上購(gòu)買了每一款游戲機(jī),無論是Xbox、PlayStation還是任天堂的游戲機(jī),他還擁有強(qiáng)大的PC來運(yùn)行自己最喜歡的游戲。他每天花幾個(gè)小時(shí)和朋友一起玩。

    去年在SXSW音樂節(jié)上試用了HTC的頭盔之后,薩姆決定冒險(xiǎn)購(gòu)買一款PlayStation VR。一個(gè)月后,他決定退貨,盡管這讓他損失了80美元。這些經(jīng)歷令人感到興奮,但不足以證明價(jià)格的合理性。薩姆問道:“這是哪款頭盔值得我投資的問題嗎?”他的游戲朋友們也沒有購(gòu)買VR系統(tǒng)?!彼_姆表示,他愿意在某個(gè)時(shí)刻購(gòu)買頭盔,但它們要物有所值。他稱:“我已經(jīng)等了這么長(zhǎng)時(shí)間,我可以再等一年。”顯然,這不是Oculus及其開發(fā)者想要聽到的答案。(小小)

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    2017-10-11
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