2017年3月28日消息,虛擬現(xiàn)實公司妖靈妖宣布獲得300萬元天使輪融資,旨在為VR主題樂園提供優(yōu)質(zhì)的解決方案。本次融資由桃李創(chuàng)投、洪荒資本和海豐至誠三家聯(lián)投。
據(jù)創(chuàng)投時報項目庫數(shù)據(jù)顯示,妖靈妖是一家專注于VR交互、游戲AI和內(nèi)容研發(fā)的虛擬現(xiàn)實公司,致力于為VR線下場館提供解決方案,打造主題化實體布景和真人COS旁白等虛實結(jié)合的VR體驗。
作為妖靈妖創(chuàng)始人兼CEO的楊坤認為:VR游戲行業(yè)想要發(fā)展,需要從線上線下兩個方面入手。線上方面,需要行業(yè)先將VR基礎設施的地基打牢,這樣游戲開發(fā)商想要培養(yǎng)用戶會比現(xiàn)在要容易很多;線下方面,需要軟硬件共同努力,避免浮躁,盡量把產(chǎn)品內(nèi)容做好,體驗做好。所以,當下妖靈妖將他們主要精力放在了B端上,通過將內(nèi)容與設備綁定的方式實現(xiàn)產(chǎn)品變現(xiàn)。
目前,VR游戲行業(yè)整體呈現(xiàn)出的是冷后復蘇的狀態(tài),雖然在內(nèi)容質(zhì)量方面較之前已經(jīng)有了很大的提升,但依舊沒有在C端大范圍的鋪開。楊坤表示:將純C端VR游戲推廣出去需要有兩個必要條件,一是有一個優(yōu)秀的團隊,因為只有這樣才能保證內(nèi)容質(zhì)量不拖后腿;二是需要資本的持續(xù)加持,直到真正C端風口的到來。
據(jù)行業(yè)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,VR的市場預計到2020年規(guī)模將達到300億美元,包括暴風科技、樂視網(wǎng)、聯(lián)絡互動、華聞傳媒在內(nèi)的多家上市公司圍繞VR產(chǎn)業(yè)鏈與內(nèi)容進行著深度開發(fā),同時也有多家企業(yè)獲得融資,如大朋VR獲得迅雷、愷英網(wǎng)絡戰(zhàn)略投資 、VR硬件廠商蟻視完成B輪融資 、虛擬現(xiàn)實廠商靈鏡VR獲A輪融資 、VR游戲開發(fā)商叮當貓科技獲天使投資 、VR視頻內(nèi)容分發(fā)平臺熱波科技獲華策影視投資 、VR內(nèi)容研發(fā)企業(yè)樂客VR獲得A+輪融資 。在高盛近期發(fā)布一份長達58頁的報告中分析到,VR和AR擁有巨大的潛能,它可能會成為下一個大型計算平臺,不論是VR還是AR都有能力發(fā)展成年營收數(shù)百億美元的產(chǎn)業(yè),它可能會像電腦的出現(xiàn)一樣影響深遠。
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