新浪科技訊 北京時間4月20日下午消息,截止2018年一季度的12個月里,在全球游戲市場所有投資中,每10美元就有超過4美元與騰訊有關,在有的交易中騰訊是領投進,有的交易是參與者。
根據(jù)Digi-Capital的報告,在12個月里全球游戲市場的投資與并購交易規(guī)模達到220億美元,今年的游戲軟件/硬件市場營收估計會達到1650億美元,2022年之前超過2300億美元。今年一季度,游戲投資金額達到21億美元,游戲并購交易規(guī)模超過144億美元。在12個月的時間里,騰訊占了全球游戲并購金額的四分之三還要多,不過要注意,這里所說的金額既包括買方交易,也包括賣方交易。
在過去12個里,游戲投資總額刷新紀錄,投向游戲公司的資金超過42億美元。過去幾年里,有一種趨勢越來越明顯:大部分資金投向游戲技術與游戲平臺公司,而不是游戲開發(fā)商。
總體來看,投資金額主要被大宗交易占據(jù),交易宗數(shù)基本保持平穩(wěn)。在此期間騰訊完成了一些大交易,例如6.3億美元投資游戲流媒體平臺斗魚,向盛大游戲投資4.74億美元,向虎牙投資4.62億美元,移動游戲開發(fā)商Kakao融資1.3億美元,騰訊領投,向移動游戲開發(fā)商掌趣投資7200萬美元。
騰訊還參與其它一些交易,比如倫敦AR/VR游戲平臺開發(fā)商Improbable融資5.02億美元,游戲技術開發(fā)商Unity融資2億美元(后來還增發(fā)股票,總?cè)谫Y4億美元),游戲AR游戲開發(fā)商Niantic融資2億美元,這些交易都有騰訊的身影。
今年一季度,有一宗交易在并購金額中占了很大的份額,Naspers出售騰訊股份,占總股份的2%,估值超過100億美元,獲得的回報率高達600倍。另外,維旺迪退出Ubisoft,出售股份,騰訊參與交易;騰訊還向Seasun投資1.42億美元。有一些并購交易是騰訊沒有參與的,比如Aristocrat以10億美元收購Big Fish Games,它還以5億美元收購Plarium;另外,Stillfront集團出資3.18億美元收購Goodgame Studio。
雖然12個月的游戲并購交易規(guī)模超過170億美元,但是比2016年的284億美元還是有很大差距。
游戲IPO市場可能會回歸到過去10年的趨勢,也就是說出現(xiàn)一個高峰年之后會有兩個比較平靜的年份。2017年Netmarble Games、Sea Limited(原名Garena)、雷蛇、Rovio成功IPO,2018年一季度卻很平靜。(中天)
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