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    B站即將赴美上市 主攻二次元游戲分發(fā)

    時代周報記者 陸一夫 發(fā)自廣州

    已經(jīng)8周歲的知名彈幕視頻網(wǎng)站嗶哩嗶哩(以下簡稱“B站”),即將迎來成立以來最重要的一次大考。

    10月10日,據(jù)媒體報道,B站計劃在美國進行IPO,將籌資至少2億美元,不過B站回應稱對該消息不予置評。

    B站董事長陳睿將90后、95后、00后的青少年稱為“空前的一代”。隨著這些年輕人正在走入社會,他們所形成的潮流也終將成為社會的主流,這就是B站從亞文化到主流變化的演變過程。

    國金證券海外TMT首席分析師裴培就指出,二次元文化的主流化,將隨著00后進入社會舞臺而完成。“現(xiàn)在的中學生有25%-30%的時間花在娛樂和社交上,甚至超過花在學習上的時間,而動漫應用是中學生相對使用傾向(TGI)最高的應用。”

    伴隨著這一過程的,是B站的商業(yè)化。無論是貼片廣告還是“大會員”制度,B站在尋找盈利模式上并不是一帆風順,不過這并不意味著其缺乏商業(yè)價值。正如馬化騰所言,自己最大的擔心是不理解年輕人喜好,而B站恰恰是占據(jù)了年輕人的高地—這個移動互聯(lián)網(wǎng)時代的原居民社區(qū),將產(chǎn)生不亞于新浪微博乃至知乎等平臺的影響力,流量的分發(fā)就足以支撐起其未來十年乃至二十年的二次元帝國。

    赴美上市

    從2009年成立至今,B站完成了四輪融資,其中2014年獲得IDG資本的4000萬元的A輪融資,次年獲得掌趣科技1222.72萬元的C輪融資,以及在D輪融資中獲得了騰訊的2億元投資。根據(jù)當時掌趣科技的披露,B站的估值已經(jīng)高達17億元,而D輪融資后B站的估值并沒有對外公布,不過投資者普遍認為其市值將達到10億美元以上。

    早在2014年10月,有網(wǎng)友曝光一份“嗶哩嗶哩融資計劃書”,稱B站凈收入超過2億元人民幣,計劃B輪融資金額3000萬美元。隨后B站站長徐逸通過官方微博辟謠,表示計劃書不是他寫的,B站一直處于虧損狀態(tài)。

    盡管近年來騰訊視頻、愛奇藝、優(yōu)酷等視頻平臺都在加強二次元內(nèi)容的采購和分發(fā),但B站的一騎絕塵讓所有的競爭對手只能望其項背。目前bilibili活躍用戶超過1.5億,每天視頻播放量超過一億,彈幕總量超過14億,原創(chuàng)投稿總數(shù)超過1000萬,用戶平均年齡17歲,75%的用戶年齡在24歲以下。

    根據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委、伽馬數(shù)據(jù)(CNG中新游戲研究)聯(lián)合發(fā)布的報告顯示,2016年國內(nèi)的核心二次元用戶超過8000萬人,而泛二次元群體將高達3億,這也意味著目前B站已經(jīng)覆蓋了國內(nèi)一半以上的市場份額。

    曾幾何時,A站(AcFun)一度是B站最大的競爭對手,但隨著公司的內(nèi)耗斗爭升級,A站最終喪失了領(lǐng)跑的優(yōu)勢,被B站后來居上。如今,A站已經(jīng)基本放棄與B站在二次元領(lǐng)域的正面交鋒,轉(zhuǎn)而向綜合性視頻平臺發(fā)展。

    而B站利用彈幕和鬼畜文化構(gòu)建的生態(tài)圈,是二次元經(jīng)濟的最佳表現(xiàn)。早在2015年11月,騰訊首次在中國提出了“二次元經(jīng)濟”的概念。上市騰訊副總裁程武指出,二次元經(jīng)濟有三個趨勢,分別是從重度用戶走向輕度用戶、打破二次元和三次元的界限和二次元內(nèi)容與社交結(jié)合。

    如今,B站正向著第二和第三個層次發(fā)展,將二次元文化向現(xiàn)實世界輸出。從今年開始,B站進一步擴大了線下活動的范圍,除了例行的演唱會外,BML(BILIBILI MACRO LINK)的子品牌活動還開始包括漫展、演唱會、粉絲見面會甚至相親會等。

    商業(yè)化探尋

    對于陳睿來說,B站不缺乏資本故事和護城河,但盈利模式始終是無法繞開的話題。在今年7月舉行的Bilibili World展會上,陳睿在接受采訪時表示B站尚未實現(xiàn)盈利,“中國沒有任何一個視頻平臺是盈利的,我們爭取在愛奇藝后盈利。”

    陳睿的這一番話不無道理,盡管愛奇藝已經(jīng)成為視頻行業(yè)市場份額和營收的雙冠軍,但并不意味著接近盈虧平衡,視頻網(wǎng)站的版權(quán)大戰(zhàn)戰(zhàn)況激烈,居高不下的運營成本一直未有緩解跡象。根據(jù)百度財報的披露,愛奇藝在過去4年的虧損額度分別為27億元 、23.8億元、11.1億元、7.43億元,累計將近70億元人民幣。

    不過得益于在線營銷營收和訂閱服務營收的增長,華爾街分析師認為今年愛奇藝營收將達到 171億元,最終將在2019年實現(xiàn)盈虧平衡。無獨有偶,早前愛奇藝也被傳出將計劃在明年赴美IPO,屆時其估值可超過80億美元。

    但遺憾的是,B站卻難以復制愛奇藝的商業(yè)模式,尤其是廣告業(yè)務遲遲未能得到開展。去年5月,B站購買的五部新番片頭出現(xiàn)時長15秒的商業(yè)廣告,引來B站用戶的廣泛不滿,原因在于一直以來B站堅持無廣告體驗,而且所有的影視資源都可以免費觀看。

    不過情況正在發(fā)生變化,以付費閱讀為核心的“大會員”制度為B站的商業(yè)化試水。去年10月,B站正式推出“大會員”制度,“大會員”能享受高清畫質(zhì)、在評論區(qū)發(fā)送圖片表情、自定義空間頭像等特權(quán)功能,不過其一年的會費是233元,這一數(shù)字已經(jīng)超過了騰訊視頻、愛奇藝和優(yōu)酷等會員的年費,因此也一度被B站用戶所排斥。

    但B站的年輕用戶擁有強勁的消費欲望,付費觀看和大會員的嘗試已經(jīng)得到回報。以日本動畫電影《你的名字》為例,盡管早已在去年年底正式上映,但時隔半年后B站獲得正版資源后仍然得到用戶的熱捧。以“大會員”免費觀看、普通會員付費觀看的方式,《你的名字》在B站的播放量仍然高達644.8萬,說明用戶愿意為優(yōu)質(zhì)資源埋單。

    不過,僅依靠“大會員”的收入不足以覆蓋B站購買版權(quán)的費用。根據(jù)國內(nèi)動漫版權(quán)代理商杰外動漫早年提交的招股書顯示,2015年深夜動畫的單部番組的非獨播價格在20萬-40萬元,依據(jù)番組新舊、等級可能有所差異。而按照業(yè)內(nèi)人士透露,動漫的播放權(quán)可分為S級和A級等,其中A級非獨家播放的成本為1.5萬美元一集,而S級為兩萬美元一集,獨家播放的成本將高達10萬美元一集,授權(quán)一般以兩年為期限。

    據(jù)時代周報記者不完全統(tǒng)計,去年B站引進了131部日本新番,其中有59部為獨家播放,繼續(xù)保持在二次元領(lǐng)域數(shù)量優(yōu)勢。以此計算,B站僅在購買新番的成本不亞于愛奇藝、優(yōu)酷土豆等綜合性視頻平臺。

    事實證明,大打版權(quán)戰(zhàn)的策略難以實現(xiàn)盈利,于是B站也開始大力扶持原創(chuàng)自制內(nèi)容。根據(jù)IT桔子的統(tǒng)計顯示,近年來B站已經(jīng)在文化娛樂領(lǐng)域投資布局超過20家公司,主要分布在動漫產(chǎn)業(yè)鏈的上下游階段,而且以內(nèi)容創(chuàng)作型公司為主。通過自制內(nèi)容降低版權(quán)采購成本是近年視頻網(wǎng)站普遍采用的模式,包括愛奇藝、騰訊視頻和搜狐視頻都加大了對自制劇的投入,更重要的是,若果自制劇能取得較好的口碑和流量,將能夠以此作為優(yōu)質(zhì)IP的起點,尋找更多的變現(xiàn)機會。

    主攻二次元游戲分發(fā)

    在會員制度之外,對游戲尤其是二次元領(lǐng)域的運營是B站的營收重點,其投資的多家公司中,游戲開發(fā)商多達10家,包括二次元移動游戲開發(fā)商、動漫類手機游戲開發(fā)商等。

    通過二次元屬性的共鳴,達成龐大用戶群體與游戲的連接,是B站最有潛力的盈利增長點。根據(jù)《2016年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》數(shù)據(jù)顯示,在去年月均充值額人民幣超過1000萬元的移動游戲中,玄幻題材游戲市場收入份額較大,占比32.3%,其次為西游、三國題材。此外,日漫題材產(chǎn)品收入份額穩(wěn)步提升,占比13.7%。而“日漫題材”又是二次元的主力軍,這也從另一個角度證明了二次元玩家的消費力。

    B站曾發(fā)表過一則關(guān)于二次元玩家的特征數(shù)據(jù),在其中二次元玩家對游戲的關(guān)注點集中在人設(shè)畫風、玩法類型、聲優(yōu)CV以及游戲劇情四個點,其中人設(shè)畫風關(guān)注點最高,這也解釋了去年《陰陽師》強勢爆發(fā)的原因。

    盛大游戲副總裁譚雁峰此前在接受媒體采訪時曾指出,目前很多細分市場領(lǐng)域具有獨角獸特性,當該領(lǐng)域出現(xiàn)爆款產(chǎn)品其他產(chǎn)品很難有太大機會,盛大游戲去嘗試這種類型目標一定是瞄準成為這個獨角獸的可能性。

    B站這一業(yè)務的天花板,很大程度上取決于二次元游戲的發(fā)展速度。據(jù)時代周報記者的不完全統(tǒng)計,今年前三季度,包括網(wǎng)易、游族網(wǎng)絡、西山居、盛大等公司都陸續(xù)推出二次元游戲,如“《陰陽師》MOBA版”《決戰(zhàn)平安京》,以及請來人氣虛擬偶像初音未來代言的《神無月》,都引爆了國內(nèi)的二次元游戲市場。

    隨著二次元游戲市場的升溫,B站可以發(fā)揮的空間就越大。以國產(chǎn)游戲《碧藍航線》為例,這款由B站獨家運營的二次元游戲已經(jīng)取得了不錯的成績。據(jù)APP Annie統(tǒng)計,《碧藍航線》每日暢銷排行最高到達第十位,即時暢銷排行也曾到達第八位,另有數(shù)據(jù)顯示其月流水已經(jīng)達到2000萬,稱得上是超水平之作。此外,《陰陽師》和B站也即將聯(lián)合推出全套7款的式神盒蛋,將版圖延伸至周邊產(chǎn)品。

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    2017-10-18
    B站即將赴美上市 主攻二次元游戲分發(fā)
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