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    虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)將如何改變建筑行業(yè)?

    如今,虛擬現(xiàn)實(shí)經(jīng)過(guò)多年的發(fā)展,在我們的生活中占據(jù)了重要地位,并在各個(gè)領(lǐng)域擁有廣泛的應(yīng)用。這是一種沉浸式技術(shù),可將用戶帶入計(jì)算機(jī)生成的環(huán)境中,通過(guò)刺激我們的感官來(lái)創(chuàng)造令人信服的不同現(xiàn)實(shí)幻覺。這項(xiàng)技術(shù)不僅僅是看著屏幕;它使用戶能夠進(jìn)入虛擬世界并以反映現(xiàn)實(shí)生活體驗(yàn)的方式與之互動(dòng)。

    虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)作為一項(xiàng)突破性的技術(shù),可應(yīng)用于各個(gè)行業(yè),并對(duì)建筑領(lǐng)域產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響??梢哉f(shuō),技術(shù)發(fā)展為建筑領(lǐng)域創(chuàng)造了各種突破點(diǎn)。借助一些工具創(chuàng)建的 3D 模型可能是在不同現(xiàn)實(shí)中存在的概念的最基本用途。最近,VR 發(fā)展迅速,其對(duì)建筑的影響顯而易見。

    提到 VR,人們首先想到的,或許也是體驗(yàn)建筑最常用的效果,就是它通過(guò)將建筑師和利益相關(guān)者聯(lián)結(jié)在虛擬環(huán)境中,提供新的可視化、體驗(yàn)和協(xié)作方式。更準(zhǔn)確地說(shuō),概念圖和演練就是這方面的例子。然而,事實(shí)上,近年來(lái),當(dāng)不同學(xué)科經(jīng)歷了快速的變化和發(fā)展時(shí),VR 已經(jīng)開始從更廣泛的角度影響建筑,并且可以預(yù)測(cè)它將繼續(xù)這樣做。

    接下來(lái),我們將虛擬現(xiàn)實(shí)在建筑領(lǐng)域已經(jīng)帶來(lái)并將繼續(xù)帶來(lái)哪些變化、便利和好處。從概念可視化到建筑信息模型 (BIM) 集成,從施工規(guī)劃和安全到壓力測(cè)試和結(jié)構(gòu)分析,從歷史保護(hù)到可持續(xù)設(shè)計(jì)分析,虛擬現(xiàn)實(shí)正在改變建筑。

    概念可視化和演練

    建筑項(xiàng)目概念階段創(chuàng)建的模型的制作也隨著技術(shù)的進(jìn)步而進(jìn)步。3D 建模被廣泛用于促進(jìn)建筑師、客戶和利益相關(guān)者之間的溝通,并最準(zhǔn)確地傳達(dá)想法。隨著這些建模工具的出現(xiàn),建筑物的照片在建筑物建成之前就已經(jīng)可見,并且在概念階段可以快速逼真地制作。此外,Revit Live 等程序附加組件還可以通過(guò)在準(zhǔn)備好的模型中提供漫游機(jī)會(huì),幫助在屏幕上以空間方式體驗(yàn)建筑物。

    靜態(tài)渲染和演練在一定程度上是建筑師向利益相關(guān)者傳達(dá)想法的有效工具。但是,可能無(wú)法在屏幕上傳達(dá)完整的體驗(yàn)。此時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)開始發(fā)揮作用,幫助建筑師和利益相關(guān)者在建筑施工前體驗(yàn)建筑。此階段的虛擬現(xiàn)實(shí)游覽可以支持在全面體驗(yàn)后發(fā)現(xiàn)缺陷并產(chǎn)生不同的想法。

    我們可以看到,3D 體驗(yàn)和演練的使用在建筑項(xiàng)目中已經(jīng)變得非常普遍。可以說(shuō),F(xiàn)oster + Partners是最著名的辦公室之一,它們通過(guò)在其項(xiàng)目中體現(xiàn)技術(shù)發(fā)展的支持來(lái)提供 VR 和類似的體驗(yàn)。Applied R+D 團(tuán)隊(duì)在這方面為項(xiàng)目做出了貢獻(xiàn),并發(fā)揮了重要作用。我們可以看到 VR 和 AR 技術(shù)如何通過(guò)創(chuàng)建高質(zhì)量的虛擬體驗(yàn)融入工作室的設(shè)計(jì)流程中。

    施工規(guī)劃與安全

    建筑物施工中最重要的一點(diǎn)是避免施工過(guò)程中可能發(fā)生的危險(xiǎn)情況。此時(shí),VR 可以為計(jì)劃的施工過(guò)程創(chuàng)建模擬,創(chuàng)建一個(gè)可以顯示可能出現(xiàn)的潛在情況和環(huán)境因素影響的環(huán)境。此類用途是該領(lǐng)域正在開發(fā)的方法之一,被認(rèn)為能夠防止越來(lái)越普遍的嚴(yán)重災(zāi)難。

    VR 是一種允許在虛擬現(xiàn)實(shí)中體驗(yàn)物質(zhì)世界中尚未發(fā)生的情況的技術(shù),它為借助各種模擬采取預(yù)防措施鋪平了道路。Skanska Construction就是這方面的一個(gè)例子,該公司在其項(xiàng)目中使用 VR 技術(shù)打造沉浸式體驗(yàn)。該公司在拉瓜迪亞機(jī)場(chǎng)中心 B 航站樓項(xiàng)目等各種項(xiàng)目中都使用了 VR 技術(shù),并重視借助這些模擬在現(xiàn)場(chǎng)發(fā)現(xiàn)和解決潛在問(wèn)題。

    同樣,在施工規(guī)劃時(shí),VR 可以幫助建筑師和工程師獲得建筑物的壓力測(cè)試和結(jié)構(gòu)分析,而無(wú)需制作物理模型。在詳細(xì)處理材料屬性的系統(tǒng)之后,模擬潛在事件和壓力對(duì)各種結(jié)構(gòu)元素的影響是識(shí)別壓力測(cè)試和分析可能出現(xiàn)的問(wèn)題或正確理解元素的重要步驟之一,因?yàn)樗鼈兛梢栽谑┕で坝^察到。進(jìn)行虛擬壓力測(cè)試可以讓我們優(yōu)化設(shè)計(jì)并了解材料的適當(dāng)用途。

    可持續(xù)設(shè)計(jì)

    建筑的可持續(xù)性是當(dāng)今的一個(gè)重要問(wèn)題,也是在許多技術(shù)工具的支持下開展的研究之一。在各種建模和分析程序中,可以觀察到環(huán)境對(duì)建筑物的影響以及建筑物對(duì)環(huán)境的影響,并以此方式開發(fā)項(xiàng)目。在這一點(diǎn)上,VR 再次通過(guò)可體驗(yàn)的模擬展示了其支持。例如,借助 VR,可以觀察建筑物的性能,例如能耗、日光、通風(fēng)和熱舒適度。例如,將 Autodesk 的 Insight 平臺(tái)與 VR 集成是建筑師和工程師在虛擬環(huán)境中觀察可持續(xù)設(shè)計(jì)決策并分析建筑性能的平臺(tái)之一。

    通過(guò)在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中體驗(yàn),可以注意到材料選擇、照明效果、通風(fēng)和熱性能等在看屏幕時(shí)可能被忽略的節(jié)能細(xì)節(jié),并可以據(jù)此進(jìn)行優(yōu)化。此外,通過(guò)有效的模擬觀察風(fēng)、雨、雪等天氣條件對(duì)建筑物的影響,可以預(yù)防潛在情況,了解建筑物的耐久性,并據(jù)此規(guī)劃建筑物的壽命和維護(hù)。

    歷史保護(hù)與文化遺產(chǎn)

    虛擬現(xiàn)實(shí)在歷史保護(hù)和文化遺產(chǎn)領(lǐng)域的應(yīng)用是一個(gè)越來(lái)越廣泛、越來(lái)越被討論和意識(shí)到的問(wèn)題。不失去具有歷史價(jià)值的建筑是文化所重視的。在一個(gè)材料和結(jié)構(gòu)不可避免的惡化的世界里,人們經(jīng)常努力通過(guò)維護(hù)和修復(fù)來(lái)保護(hù)這些建筑。此時(shí)引入虛擬現(xiàn)實(shí)揭示了創(chuàng)造一個(gè)環(huán)境的潛力,在這個(gè)環(huán)境中,這些建筑可以存在并在另一個(gè)現(xiàn)實(shí)中永遠(yuǎn)被體驗(yàn)。

    此時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)不僅向所有用戶開放了現(xiàn)有文化資產(chǎn)的數(shù)字孿生,還提供了體驗(yàn)過(guò)去未重建的古代建筑的機(jī)會(huì)。VR 使人們能夠參觀歷史遺跡和地標(biāo),甚至是物理上無(wú)法到達(dá)的地方。通過(guò)虛擬游覽,人們可以穿過(guò)古跡,參觀博物館,并體驗(yàn)過(guò)去考古遺址的感覺。這些建筑的數(shù)字孿生可以用 3D 掃描儀詳細(xì)創(chuàng)建,用作將它們轉(zhuǎn)移到未來(lái)的方法,并提供在虛擬現(xiàn)實(shí)中體驗(yàn)的機(jī)會(huì)。

    在這方面的發(fā)展不斷加速的同時(shí),人們也可以通過(guò)谷歌開放遺產(chǎn)項(xiàng)目體驗(yàn)一些準(zhǔn)備開放的建筑。

    極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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    2024-04-28
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