12月16日消息(九九)盡管對(duì)于元宇宙何時(shí)能夠到來難有定論,但技術(shù)壁壘突破、產(chǎn)業(yè)鏈條發(fā)展、消費(fèi)者關(guān)注度提升已成為未來1-2年市場(chǎng)發(fā)展主旋律。對(duì)此,IDC總結(jié)并給出了2023年中國(guó)元宇宙市場(chǎng)的十大洞察,具體內(nèi)容如下:
洞察一:AR/VR硬件加速?gòu)膴蕵吩O(shè)備向生產(chǎn)力工具轉(zhuǎn)型
過去,AR/VR硬件設(shè)備的交互方式以單一的指令操作交互為主,手柄是輸入工具的典型代表。受限于此,游戲成為AR/VR硬件設(shè)備打開消費(fèi)者市場(chǎng)的起步場(chǎng)景。未來,去外設(shè)化交互如手勢(shì)輸入,語(yǔ)音輸入等將助力其從娛樂設(shè)備向生產(chǎn)力工具轉(zhuǎn)型。新的輸入方式為更多生產(chǎn)力需求創(chuàng)造可能,也為更多的辦公、工業(yè)場(chǎng)景提供了巨大的想象空間,這也是AR/VR設(shè)備與其他游戲主機(jī)發(fā)展方向的最大差異所在。
洞察二:現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景虛擬化進(jìn)程逐步加快,虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界交融感持續(xù)增強(qiáng)
配件豐富、內(nèi)容擴(kuò)展、交互多元,戶外健身休閑場(chǎng)景走進(jìn)家庭、工作會(huì)議場(chǎng)景擺脫辦公空間限制,現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景虛擬化進(jìn)程加快。腿部追蹤器、手柄馬達(dá)、虛擬手套等的加入,虛擬設(shè)備已經(jīng)從單一的視覺虛擬化開始向觸覺、嗅覺等多感官虛擬化演進(jìn),與現(xiàn)實(shí)世界的交融感持續(xù)增強(qiáng)。
洞察三:硬件設(shè)備混合現(xiàn)實(shí)(MR)趨勢(shì)凸顯
彩色透視攝像頭等組件的添加促使單一設(shè)備上更容易完成AR/VR功能的切換。在佩戴頭盔/眼鏡時(shí),真實(shí)場(chǎng)景從黑白呈現(xiàn)向彩色呈現(xiàn)進(jìn)步,未來彩色攝像頭的數(shù)量和水平將成為硬件設(shè)備參數(shù)競(jìng)爭(zhēng)的重點(diǎn)方向。2023年上市的新品將更多以混合現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品定位發(fā)布。
洞察四:內(nèi)容創(chuàng)作生產(chǎn)者擁有更多變現(xiàn)機(jī)會(huì),開發(fā)者生態(tài)雛形初現(xiàn)
針對(duì)不同的2C內(nèi)容制作公司、2B解決方案公司、個(gè)人內(nèi)容創(chuàng)作者,頭部硬件廠商與內(nèi)容平臺(tái)均在探索開發(fā)者生態(tài)建設(shè)上的更多可能。技術(shù)工具支持、現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)、流量扶持等方式將幫助元宇宙內(nèi)容生態(tài)的早期建立。
洞察五:整機(jī)廠商針對(duì)目標(biāo)用戶的密集營(yíng)銷宣傳和補(bǔ)貼仍將持續(xù)
由于經(jīng)濟(jì)環(huán)境對(duì)居民消費(fèi)信心產(chǎn)生一定影響,當(dāng)前促銷手段仍將發(fā)揮一定作用。連續(xù)打卡返現(xiàn)&多期免息等促銷手段、明星代言、線下廣告投放、線上多平臺(tái)KOL助力、門店擴(kuò)展等仍是2023年刺激消費(fèi)端起量的必要手段。
洞察六:元宇宙“破圈”進(jìn)度將呈現(xiàn)出明顯的區(qū)域及行業(yè)聚集特征
在政策引導(dǎo)下,重點(diǎn)城市將加快形成產(chǎn)業(yè)集群;在重點(diǎn)行業(yè)如工業(yè)生產(chǎn)、文化旅游、融合媒體、教育培訓(xùn)等領(lǐng)域中率先出現(xiàn)規(guī)模應(yīng)用。元宇宙早期的“破圈”進(jìn)度會(huì)呈現(xiàn)出區(qū)域及行業(yè)的聚集特征,在未來演變成“先富帶后富”。
洞察七:元宇宙消費(fèi)者付費(fèi)習(xí)慣開始養(yǎng)成
元宇宙概念出世以來,付費(fèi)消費(fèi)者集中于“科技先鋒族”群體。隨著宣傳加大和應(yīng)用升級(jí),逐步輻射更為廣泛的用戶群體?!敖】叼B(yǎng)生族”“高端品質(zhì)族”“時(shí)尚潮流組”都較易因某個(gè)具體場(chǎng)景和應(yīng)用的吸引嘗鮮并付費(fèi)。消費(fèi)群體的付費(fèi)能力和習(xí)慣將對(duì)元宇宙商業(yè)模式形成發(fā)揮至關(guān)重要的作用。
洞察八:元宇宙板塊投融資以中小規(guī)模事件為主,短期未來將集中在硬件制造部分,元宇宙概念公司整體仍處于發(fā)展初期
根據(jù)過去一年公開的投融資信息,IDC發(fā)現(xiàn),從元宇宙板塊投融資事件的規(guī)模大小來看,1,000萬元以下的中小規(guī)模事件占到了全部投融資事件的60%以上;從賽道分布來看,硬件相關(guān)公司的投融資事件占比超80%;從分布輪次來看,絕大部分公司仍處于種子天使輪。這一趨勢(shì)在2023年將持續(xù),這意味著國(guó)內(nèi)大部分元宇宙概念的注冊(cè)公司仍在發(fā)展建設(shè)初期。
洞察九:全產(chǎn)業(yè)鏈條技術(shù)提升成為重點(diǎn)方向
元宇宙產(chǎn)業(yè)的發(fā)展必然倚仗全產(chǎn)業(yè)鏈條的共同進(jìn)步,新顯示技術(shù)性能、關(guān)鍵器件量產(chǎn)及良率、內(nèi)容生產(chǎn)工具是建設(shè)的重中之重。當(dāng)前國(guó)內(nèi)產(chǎn)業(yè)鏈條上,絕大部分企業(yè)的產(chǎn)值規(guī)模較小。
洞察十:元宇宙和Web 3將會(huì)在未來一段時(shí)期內(nèi)共同成長(zhǎng),彼此促進(jìn),形成合力
盡管是兩個(gè)不同的技術(shù)領(lǐng)域,元宇宙和web3的互生關(guān)系值得關(guān)注。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,web3和元宇宙將彼此促進(jìn)。過去三十年,IT領(lǐng)域依次發(fā)生了互聯(lián)網(wǎng)的傳播、移動(dòng)技術(shù)的出現(xiàn)、云的加速創(chuàng)新這三大震動(dòng)。IDC認(rèn)為,技術(shù)世界的下一次震動(dòng)將由Web3和元宇宙共同推進(jìn)。
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