在最近接受《多倫多星報》采訪時,蘋果公司CEO庫克談到了各種各樣的話題,比如與Epic Games就App Store政策進行的法律訴訟。
去年,Epic Games試圖在其開發(fā)的熱門游戲《堡壘之夜》中,采用自己的支付系統(tǒng),之后蘋果在應用商店中下架了這款游戲。Epic Games在加州聯(lián)邦法院起訴了蘋果。該公司指控稱,蘋果在應用內(nèi)支付系統(tǒng)的使用上收取15%至30%的服務費,以及蘋果長期以來控制外部應用在蘋果設備上的安裝,這構(gòu)成了壟斷。
對此事,庫克指出,Epic Games希望蘋果讓開發(fā)者在App中采用自己的支付系統(tǒng),(如果這么做)將使App Store變成跳蚤市場” (意為混亂的交易和管理):
Epic投訴的核心是,他們希望開發(fā)者各自輸入自己的付款信息。但這將使App Store成為跳蚤市場,你知道自己在跳蚤市場上的感受。
進入這樣的App市場的人數(shù)將大大減少,這對用戶來說是不利的,因為他們會錯過我們剛剛聽到的那些開發(fā)者提到的創(chuàng)新。而且開發(fā)者將被排除在外,因為他們沒有大量的銷售客戶。因此,在這種環(huán)境下沒有人會贏。
一直以來,蘋果公司的《 App Store審查指南》要求應用使用蘋果公司的內(nèi)購系統(tǒng),并禁止采用第三方付款系統(tǒng)。
美國的庭審定于5月3日在北加利福尼亞聯(lián)邦法院開始。庫克表示,只要蘋果能夠清楚地傳達事實,他相信蘋果應該在對Epic Games的訴訟中勝訴。
庫克在采訪中還透露,蘋果每周都會審查十萬個App,其中約有四萬會被拒絕。而通過App Store,用戶可以“安全可靠地找到”應用程序。
在這份采訪進行時,蘋果公司發(fā)布了一份新聞稿,宣傳App Store在加拿大的成功。蘋果表示App Store現(xiàn)在在加拿大支持超過24.3完個工作崗位,并補充說,自2008年App Store推出以來,加拿大全國各地的開發(fā)者已經(jīng)創(chuàng)造了超過20億加元的總收入。
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