5月21日消息(林想)在今天召開的“2018世界VR產業(yè)大會新聞發(fā)布會上”上,工業(yè)和信息化部電子信息司副司長吳勝武表示,工信部將組織制定《關于加快推進虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展的指導意見》政策文件,通過五大方面繼續(xù)推進虛擬現(xiàn)實產業(yè)健康快速發(fā)展。
近年來,我國虛擬現(xiàn)實市場規(guī)??焖贁U大,產業(yè)創(chuàng)新高速發(fā)展。
據虛擬現(xiàn)實產業(yè)聯(lián)盟統(tǒng)計,2017年我國虛擬現(xiàn)實產業(yè)市場規(guī)模已經達到160億元,同比增長164%。我國在虛擬現(xiàn)實核心關鍵技術產品研發(fā)方面取得了多項突破,部分技術走在了世界前沿。例如,在交互技術上,我國解決了VR頭盔被線纜束縛的問題,開發(fā)出全球首款VR眼球追蹤模組。在光場技術上,光場拍攝系統(tǒng)實現(xiàn)了高精度三維建模,精度達到亞毫米級。在終端產品上,國產VR眼鏡已經成功應用在“太空之旅”中航天員的心理舒緩上。
工信部高度重視虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展,在2016年聯(lián)合國家發(fā)展改革委制定了《智能硬件產業(yè)創(chuàng)新發(fā)展專項行動(2016-2018年)》,提出要加快虛擬現(xiàn)實設備的研發(fā)及產業(yè)化,提升產品功能、性能及工業(yè)設計水平,加強虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實的核心關鍵技術創(chuàng)新,支持加強新型人機交互、新型顯示器件、動態(tài)環(huán)境建模及傳感等技術研發(fā)。2017年工信部將近眼顯示、GPU渲染等五大虛擬現(xiàn)實核心技術列入《產業(yè)關鍵共性技術發(fā)展指南(2017年)》。
吳勝武表示,下一步,工信部將組織制定《關于加快推進虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展的指導意見》政策文件,通過五大方面繼續(xù)推進虛擬現(xiàn)實產業(yè)健康快速發(fā)展。
一是從戰(zhàn)略高度規(guī)劃虛擬現(xiàn)實產業(yè)的發(fā)展目標、發(fā)展路徑和重點任務;
二是支持虛擬現(xiàn)實核心關鍵技術及產品研發(fā),加強產學研用協(xié)同合作,推動基礎理論、共性技術和應用技術研究,加快虛擬現(xiàn)實整機設備、感知交互設備等產品的研發(fā)及產業(yè)化;
三是推進虛擬現(xiàn)實技術與其他行業(yè)融合發(fā)展,實施“VR+”戰(zhàn)略,推廣實用性強、示范性好的虛擬現(xiàn)實技術、產品在重點行業(yè)、特色領域的滲透應用;
四是面向虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展需要,支持建設公共服務平臺,提供技術攻關、成果轉化、測試推廣、信息交流、創(chuàng)新孵化等服務,優(yōu)化產業(yè)發(fā)展環(huán)境;
五是發(fā)揮標準對產業(yè)的引導支撐作用,加強標準體系頂層設計,著力做好基礎性、公益性、關鍵性技術和產品的國家/行業(yè)標準制修訂工作,有效支撐和服務產業(yè)發(fā)展。
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