精品国产亚洲一区二区三区|亚洲国产精彩中文乱码AV|久久久久亚洲AV综合波多野结衣|漂亮少妇各种调教玩弄在线

<blockquote id="ixlwe"><option id="ixlwe"></option></blockquote>
  • <span id="ixlwe"></span>

  • <abbr id="ixlwe"></abbr>

    虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正面臨“黎明之前”?

    2017年AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)114億美元,至2021年將高達(dá)2150億美元,增長(zhǎng)近19倍,年復(fù)合增長(zhǎng)率為113.2%。市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC公司最新發(fā)布的全球AR和VR報(bào)告作出了非常樂觀的預(yù)測(cè)。報(bào)告顯示,美國是全球AR和VR開支最多的地區(qū),2017年將達(dá)到32億美元,其次是亞太地區(qū),將達(dá)到30億美元。

    過去兩年中,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)異?;鸨鞣N產(chǎn)品令人眼花繚亂,國內(nèi)各種名目的VR體驗(yàn)店、VR主題樂園開設(shè)了數(shù)千家,但是不得不說,市場(chǎng)上鮮有旗艦級(jí)的產(chǎn)品和重量級(jí)的應(yīng)用。

    市場(chǎng)研究公司Crunchbase的報(bào)告稱,今年第一季度,全球VR/AR的風(fēng)險(xiǎn)投資額只有兩億美元,相比去年同期的10億美元,暴跌了八成。從市場(chǎng)上看,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)面臨重重壓力:普及型產(chǎn)品性能不足、體驗(yàn)太差,而高端設(shè)備價(jià)格昂貴,低端的體驗(yàn)太差;標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范尚未建立,評(píng)測(cè)體系缺失;應(yīng)用的流暢度和佩戴舒適度尚嫌不足等。但是,這并不妨礙產(chǎn)業(yè)發(fā)展的熱情。

    根據(jù)新興技術(shù)成熟度曲線,現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)剛度過了幻滅期,未來幾年將走過持續(xù)發(fā)展的爬坡期,并迎來爆炸性增長(zhǎng)期。

    據(jù)IDC公司稱,VR相關(guān)產(chǎn)品包括設(shè)備、軟件、咨詢服務(wù)和系統(tǒng)整合服務(wù),其在2017年至2018年的市場(chǎng)規(guī)模將大于AR市場(chǎng)規(guī)模,主要原因是消費(fèi)者使用了VR硬件設(shè)備、游戲,以及付費(fèi)內(nèi)容。2018年后,AR市場(chǎng)規(guī)模則將隨著產(chǎn)業(yè)用戶大量采購AR軟件和設(shè)備而大幅增加。

    2017年AR和VR的主要營收來源是消費(fèi)性應(yīng)用,在美國和西歐則是制造業(yè),亞太地區(qū)營收則多來自于零售業(yè)和教育行業(yè)。該報(bào)告還顯示,2017年AR和VR應(yīng)用最多的產(chǎn)業(yè)為零售業(yè),零售業(yè)在這方面的開支高達(dá)4.42億美元,其次為現(xiàn)場(chǎng)安裝與安全(3.62億美元)。而消費(fèi)性應(yīng)用則以AR和VR游戲?yàn)橹饕獊碓矗?021年的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到95億美元。

    另外,IDC還預(yù)測(cè)了AR和VR市值從2016年至2021年的增長(zhǎng)率,其中增長(zhǎng)最大的領(lǐng)域是實(shí)驗(yàn)室和專業(yè)領(lǐng)域,年增長(zhǎng)率為166.2%,治療和身體復(fù)健應(yīng)用的年增長(zhǎng)率則位居第二(152%),公共基礎(chǔ)建設(shè)維護(hù)的年增長(zhǎng)率為138.4%位居第三。

    一份針對(duì)歐洲虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)的調(diào)查報(bào)告則顯示,盡管對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)這項(xiàng)技術(shù)存在部分質(zhì)疑,但歐洲的虛擬現(xiàn)實(shí)經(jīng)濟(jì)正在快速發(fā)展,2017年上半年歐洲VR企業(yè)近500家,英、法、德、瑞典都在努力打造VR產(chǎn)業(yè)中心,其中英國有46家VR企業(yè),法國有29家,瑞典有19家,而德國則是15家。毫無疑問,VR將改變我們使用技術(shù)的方式,而且整個(gè)產(chǎn)業(yè)正在發(fā)展的瓶頸期不斷蓄積力量,主流設(shè)備和主流應(yīng)用已經(jīng)初露鋒芒。

    在針對(duì)美國消費(fèi)者的一份調(diào)查報(bào)告中,Netflix成為使用率最高的VR應(yīng)用。三分之一的美國成年人使用過VR設(shè)備,其中,23%的人使用過三星Gear VR或谷歌Daydream這樣的移動(dòng)VR設(shè)備,16%使用過主機(jī)VR設(shè)備,而8%使用過基于PC的VR設(shè)備。讓產(chǎn)業(yè)界頗為振奮的是,50%使用過VR設(shè)備的人對(duì)體驗(yàn)持肯定態(tài)度,而90%的人“喜歡”使用主機(jī)VR或高端PC VR頭顯的體驗(yàn)。超過半數(shù)的受訪者相信,VR將會(huì)改變大家觀看電視節(jié)目和電影的方式。

    不少專家都認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)當(dāng)前面臨的最大障礙是內(nèi)容的極度匱乏。不過,作為新興科技,AR和VR在發(fā)展的過程中不可能一帆風(fēng)順,即使遭遇困境也不會(huì)改變其發(fā)展前景。

    VR將成下一代計(jì)算平臺(tái)的趨勢(shì)逐漸明晰,到2021年,現(xiàn)階段限制VR/AR發(fā)展的很多技術(shù)瓶頸都將被解決,體驗(yàn)將會(huì)得到大幅優(yōu)化,VR產(chǎn)業(yè)將逐漸步入良性循環(huán),應(yīng)用價(jià)值將會(huì)大大提升。隨著技術(shù)的日益完善,VR將進(jìn)入更多的日常應(yīng)用場(chǎng)景,推動(dòng)行業(yè)的進(jìn)一步爆發(fā),并得到資本市場(chǎng)的全面關(guān)注。

    極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

    免責(zé)聲明:本網(wǎng)站內(nèi)容主要來自原創(chuàng)、合作伙伴供稿和第三方自媒體作者投稿,凡在本網(wǎng)站出現(xiàn)的信息,均僅供參考。本網(wǎng)站將盡力確保所提供信息的準(zhǔn)確性及可靠性,但不保證有關(guān)資料的準(zhǔn)確性及可靠性,讀者在使用前請(qǐng)進(jìn)一步核實(shí),并對(duì)任何自主決定的行為負(fù)責(zé)。本網(wǎng)站對(duì)有關(guān)資料所引致的錯(cuò)誤、不確或遺漏,概不負(fù)任何法律責(zé)任。任何單位或個(gè)人認(rèn)為本網(wǎng)站中的網(wǎng)頁或鏈接內(nèi)容可能涉嫌侵犯其知識(shí)產(chǎn)權(quán)或存在不實(shí)內(nèi)容時(shí),應(yīng)及時(shí)向本網(wǎng)站提出書面權(quán)利通知或不實(shí)情況說明,并提供身份證明、權(quán)屬證明及詳細(xì)侵權(quán)或不實(shí)情況證明。本網(wǎng)站在收到上述法律文件后,將會(huì)依法盡快聯(lián)系相關(guān)文章源頭核實(shí),溝通刪除相關(guān)內(nèi)容或斷開相關(guān)鏈接。

    2017-08-10
    虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正面臨“黎明之前”?
    虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正面臨“黎明之前”?,2017年AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和VR(虛擬現(xiàn)實(shí))市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)114億美元,至2021年將高達(dá)2150億美

    長(zhǎng)按掃碼 閱讀全文