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    OTT娛樂即將進入新紀元 亞太地區(qū)競爭愈演愈烈

    6月20日消息(艾斯)Ovum媒體與娛樂實踐領(lǐng)導Ed Barton認為,OTT娛樂的新紀元即將到來。目前該行業(yè)的競爭動力已經(jīng)發(fā)生了變化,并且在加劇:

    ·付費電視 (DirecTV Now)和數(shù)字媒體(YouTube TV、Hulu TV)正在推出付費電視OTT(skinny bundles);

    ·隨著OTT服務(wù)聚合(亞馬遜流媒體合作伙伴、Hulu/CBS)和捆綁服務(wù)(AT&T/DirecTV Now)的加速發(fā)展,進入市場策略正在演變;

    ·隨著美國和歐洲SVOD市場的成熟,亞太地區(qū)正成為關(guān)鍵的戰(zhàn)場。來自iFlix、Hooq和Viu等服務(wù)的激烈競爭,使得Netflix和亞馬遜更加難以在亞太市場打開局面,同時本土付費電視運營商也在努力擴大OTT觀眾群;

    ·固定網(wǎng)絡(luò)和移動網(wǎng)絡(luò)傳輸大規(guī)模實時流媒體視頻的能力正在提升,這是蜂窩網(wǎng)絡(luò)的一個持續(xù)性能力提升,隨著5G服務(wù)的推出還將繼續(xù)演進;

    ·SVOD目錄正在改進,并且不僅僅是Netflix一家在改進。SVOD對第一窗口的內(nèi)容競爭在成熟市場(如美國)和發(fā)展中地區(qū)(如亞太地區(qū))都在加劇;

    ·隨著電子競技吸引大量贊助,并且開始出現(xiàn)在傳統(tǒng)電視上,游戲流媒體收視率正在提升;

    ·盜版質(zhì)量也有所提升。盜版硬件在質(zhì)量和易用性方面均有顯著改善。

    競爭者面臨的挑戰(zhàn)

    付費電視服務(wù)提供商已經(jīng)開始通過引入低成本的OTT付費電視服務(wù)以及在某些情況下通過高端服務(wù)來驅(qū)動ARPU,以此來更有效地進行客戶群分割。OTT付費電視市場潛力是受限的,鑒于這些服務(wù)往往會面向那些此前并非付費電視用戶的客戶,而不是說服現(xiàn)有用戶取消現(xiàn)有高價服務(wù)去更換為更便宜的服務(wù)(這將是一種商業(yè)災(zāi)難)。這些服務(wù)是低成本的,用以吸引那些容易流失的、提供低利潤率甚至負利潤率的價值敏感客戶。

    廣播業(yè)者和電視臺擁有者面臨著傳統(tǒng)電視挑戰(zhàn)性的市場形勢,直播觀眾的不斷減少,引發(fā)了人們對于商業(yè)廣播的可持續(xù)性的廣泛擔憂。內(nèi)容授權(quán)在OTT和移動方面都存在機會,不過在實現(xiàn)直接面向消費者OTT服務(wù)方面卻存在挑戰(zhàn)。長期的蓬勃發(fā)展取決于原創(chuàng)IP的制作和所有權(quán),同時需要利用地面廣播的覆蓋面為這些節(jié)目打造觀眾群,然后通過OTT進行分發(fā),并盡可能地利用更多的發(fā)布窗口。商業(yè)廣播公司還必須確定他們在付費電視服務(wù)提供商的可尋址廣告部署方面的定位。

    電信運營商和電視運營商正在尋求解決蜂窩網(wǎng)絡(luò)上流媒體娛樂的數(shù)據(jù)傳輸成本。通過捆綁和免資費zero-rating (AT&T/DirecTV Now),這一問題正在被慢慢解決。不過,在未來一段時間內(nèi),這仍將是許多市場需要解決的一個問題。解決針對視頻的移動數(shù)據(jù)收費限制對于推動流量使用和用戶支出來說至關(guān)重要。用戶的支出水平和網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟性也因此實現(xiàn),并將最終決定運營商和合作視頻服務(wù)的視頻貨幣化策略。

    在線流媒體服務(wù)提供商正持續(xù)在全球范圍內(nèi)進行擴張,其中,亞太地區(qū)的競爭正愈演愈烈。Netflix和亞馬遜可以享受超越公司在單一市場運作能夠聚合的經(jīng)濟規(guī)模。展望未來,SVOD服務(wù)正在檢測聚合策略,將多個OTT服務(wù)集中到一個單個消費者服務(wù)包中,并且與電信運營商進行合作推出捆綁寬帶和移動服務(wù)。AVOD是一個艱難的市場,在許多市場往往由YouTube所主導。隨著衡量標準越來越多地被解決,在商業(yè)廣播公司的廣告支出方面存在著增長潛力,但這是一個緩慢增長的細分領(lǐng)域。對電視廣告支出最重要的挑戰(zhàn)尚未被解決。

    內(nèi)容所有者被劃分為驅(qū)動購買決定的人和其他人。潛在的授權(quán)商正在不斷增加,隨著服務(wù)在所有發(fā)布窗口的激增,分銷商從電信運營商(英國電信、西班牙電信)和移動運營商(Telkomsel、ASI)、社交網(wǎng)絡(luò)(Facebook)和數(shù)字媒體(亞馬遜Prime Video)中產(chǎn)生。雖然有更多的潛在授權(quán)商可以使用,但是電視之外的版權(quán)定價仍舊要低于版權(quán)所有者所習慣的水平。

    對于體育運動版權(quán)所有者來說,傳統(tǒng)付費電視服務(wù)和OTT付費電視(skinny bundles)越來越多地將高端體育頻道排除出傳統(tǒng)付費電視頻道捆綁包之外,這個問題因此而更加嚴重。平衡覆蓋面和收入的永恒掙扎變得越來越困難——若將版權(quán)單獨出售給缺乏任何一方面的經(jīng)銷商,則越是如此。

    混合授權(quán)策略可能會變得越來越普遍,版權(quán)所有者正維持較短的合約周期,從而確保在快速發(fā)展的市場中具備靈活性。電子競技在年輕觀眾(主要是男性,特別是在亞洲地區(qū))中具備長期競爭性,應(yīng)該得到充分重視。除了Twitch和YouTube外,電子競技廣播公司正與付費電視提供商(英國Sky、法國Orange)達成合作。隨著時間的推移,對電子競技的贊助競爭也將會加劇。

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    2017-06-20
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