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    想用VR來玩高爾夫?至少這游戲還不行

    高爾夫這種靜態(tài)性比較強的游戲看起來非常適合VR,因為高爾夫球的所有擊球動作都只需要站在原地即可進行,不需要進行空間位置的移動??赡芤驗檫@個原因,飯團君在SteamVR上見到了不少高爾夫類型的VR游戲,之前飯團君就評測過一些高爾夫游戲,今天飯團君重新拿上球桿,玩玩這款《每日高爾夫VR》。

    題圖

    擬真度極強的游戲系統(tǒng)

    高爾夫游戲一般來說分為擬真系和娛樂系,《每日高爾夫VR》是一款擬真系游戲。無論是各種球桿的分類、球道設(shè)置、天氣系統(tǒng)都做得非常成熟。尤其是游戲的果嶺設(shè)置簡直讓人抓狂,近在咫尺的球洞就是推不進去,打過高爾夫的飯團君表示現(xiàn)實中的果嶺就是這么爛推。提供玩家的揮球分析信息 - 抬頭與否、揮球軌跡、桿頭的發(fā)射角、揮桿速度、飛行距離和滾動距離等,讓玩家能持續(xù)改進自己動作。

    游戲很貼心的為玩家提供詳細(xì)的教程,玩家進行游玩時也給予了不少提示,比如每支球桿的最遠距離,球場的風(fēng)向,還有果嶺的坡度等等,但是對于玩家來說還是會感到有點難,這是這款游戲的最迷人地方。

    每日高爾夫

    稍顯不夠的游戲內(nèi)容

    游戲的一關(guān)即為一個球洞,總共有63關(guān),也就是63洞,說實話對于一款售價88元的游戲來說似乎有點太少了。還有一個每天一次、可以挑戰(zhàn)豐厚獎金的巡回模式,不過還是那些球洞。同時由于游戲沒有獲得任何一個著名高爾夫球場的授權(quán),因此玩家如果想在里邊體驗像圓石灘、圣安德魯斯這些著名高爾夫球場的魅力。

    游戲的會根據(jù)玩家的在每一洞的成績給予不同的獎勵,玩家如果能夠打出老鷹球(比標(biāo)準(zhǔn)桿少兩桿)的話獲得的獎金(高爾夫幣)最多,可以用于更換玩家自身的裝備,比如有加成效果的球桿啥的,這也是游戲唯一的收集要素了。游戲還有一個最多4人游戲的本地競賽,讓玩家可以在聚會時搞搞氣氛。

    每日高爾夫

    擊球手感讓人失望

    本作雖然在系統(tǒng)上盡量還原了真實高爾夫的設(shè)定,然而卻被糟糕的擊球手感拖了后腿。由于Vive手柄在材質(zhì)和重量和真實的高爾夫球桿上差距甚遠,加上擊球時并沒有震動反饋,玩家根本把握不了自己的揮桿速度和擊球部位,因為擊球掠頂幾乎是家常便飯,讓玩家很有挫敗感。

    如果針對這些高爾夫游戲推出一款專用的模擬球桿控制器(就像PSVR的射擊控制器),估計游戲的體驗會好很多,不過在VR環(huán)境下使用這么長的球桿控制器可能會造成危險。事實上目前中國各大城市已經(jīng)有使用真實高爾夫桿和高爾夫球的全息虛擬練習(xí)場(簡單來說就是把球打向屏幕),想學(xué)習(xí)高爾夫的玩家飯團君更建議嘗試那種模式。

    往期回顧:這個正義聯(lián)盟超級英雄模擬器 連粉絲都玩不下去 真正的大作,能讓你帶著VR頭顯玩400個小時想在VR世界暢快射擊,首先你得不怕暈帶著頭顯八小時,體驗史上最無聊VR游戲

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    2018-01-08
    想用VR來玩高爾夫?至少這游戲還不行
    高爾夫這種靜態(tài)性比較強的游戲看起來非常適合VR,因為高爾夫球的所有擊球動作都只需要站在原地即可進行,不需要進行空間位置的移動??赡芤驗檫@個原因,飯團君在SteamVR上見到了不少高爾夫類型的VR游戲,之前飯團君

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