相信很多人都在期待 iPhone 8 的到來,每天在各種傳聞和泄露圖中尋找新 iPhone 的蛛絲馬跡。
新 iPhone 必然會是令人矚目的焦點,但除了新 iPhone,AR 或許將會是另一個看點,而先于蘋果玩上 AR 的 Google,很有可能會跟不上蘋果的節(jié)奏。
從 iOS 11 第一個 beta 版本開始,開發(fā)者們就使用 ARKit 做出了一個比一個有意思的 AR 應(yīng)用,愛范兒(微信號:ifanr)也報道過了很多好玩和實用的 AR 應(yīng)用。
可以說,雖然承載蘋果 AR 的 iOS 11 還沒有正式發(fā)布,但在 AR 領(lǐng)域買蘋果卻已經(jīng)有良好的發(fā)展勢頭了。而在幾家科技巨頭中,較早投身 AR 且有所成果的是 Google。
(Project Tango 原型機)
早在 2014 年,Google 就推出了自己的 AR 平臺,Project Tango,同時還發(fā)布了支持 Project Tango 的 Android 原型機。
當(dāng)時 Google 希望通過 Project Tango 實現(xiàn)物體識別,目標(biāo)跟蹤,對周圍 3D 場景進行描繪。這些幾乎是 AR 技術(shù)能做到的最基本的事情。
不過 Google 的 Project Tango 并不是一個簡單的 AR 平臺,他還囊括了人工智能和機器學(xué)習(xí),其中就設(shè)計到了 3D scene understanding,這個技術(shù)實際上是讓機器人去識別和理解其所處的環(huán)境。
Google 計劃以開源的 Android 手機作為 Project Tango 的載體,想讓 Project Tango 設(shè)備像 Nexus 手機一樣作為 AR 手機硬件的標(biāo)桿。但問題是,結(jié)合新硬件和機器學(xué)習(xí)的 Project Tango 和原生的 Android 差異很大。
(Phab 2 Pro)
換句話說,就是如果你想體驗 Project Tango,你必須要有特定的硬件才能夠?qū)崿F(xiàn)。而目前市面上能買到的,只有 Google 和聯(lián)想合作的 Phab 2 Pro 以及剛剛上市的華碩 ZenFone AR,而普通的 Android 手機,就算是旗艦機也無法運行 Project Tango 的應(yīng)用。
(ZenFone AR)
而 Android 的碎片化問題,更是阻礙 Project Tango 發(fā)展的大問題。
其實 Google 在一年前本有機會將 Project Tango VIO 操作系統(tǒng)發(fā)放給 OEM 廠商,但是最后還是放棄了,因為擔(dān)心硬件上的參差不齊,難以保證想通的體驗。
而 Google 對于 OEM 廠商的態(tài)度是,這就是你們的參考硬件,要么接受,要么放棄,而最終 OEM 廠商們因為 Project Tango 平臺過于復(fù)雜而放棄了。
(一臺 Project Tango 設(shè)備需要的部分組件)
此外,在 Project Tango 的硬件要求中,相機鏡頭是很重要的一個部分,而當(dāng)前的 Android 手機所使用的相機模塊也都不盡相同,如果使用 Google 提供的 Depth Camera,無疑會增加廠商們的制造成本,這也是廠商們對 Google “say no” 的一個原因。
總結(jié)起來,之所以 Google 在 AR 領(lǐng)域發(fā)展緩慢,是因為開發(fā)成本高、平臺過于復(fù)雜、硬件部分難以統(tǒng)一。
而蘋果這邊,蘋果 ARKit 相比于 Project Tango 對開發(fā)者更加友好的一點,那就是 ARKit 并沒有依賴于任何硬件上的升級,2015 年之后的所有 iPhone 型號都可以運行通過 ARKit 開發(fā)出的應(yīng)用,iPad 也可以使用。
也就是說,開發(fā)者的門檻被大大降低了,開發(fā)者需要硬件,他們手上就有 iPhone,需要軟件,有現(xiàn)成的 iOS。這也是為什么在 ARKit 被提供給開發(fā)者短短幾個月里,我們就可以看到各種 AR 應(yīng)用。
(可以將房間模擬成鏡中世界的 ARKit 應(yīng)用)
而蘋果 ARKit 最大的殺手锏就是龐大的 iPhone 用戶數(shù),可以預(yù)見的是,當(dāng)今年秋天 iOS 11 隨著新 iPhone 一起到來時,幾乎所有的舊款 iPhone 都將獲得 AR 的支持,而這樣的普及率,是 Google 三年多來都無法達到的。
在 AR 技術(shù)方面,Google 比蘋果更加的成熟,這也是為什么 Google 有意將 Project Tango 用于更加專業(yè)的領(lǐng)域。
但連續(xù)兩年向市場推出 Tango 手機,說明 Google 并沒有放棄像消費市場普及的想法,但在門檻更低,用戶數(shù)量更多的 iPhone 和 ARKit 面前,Google 和 Project Tango,目前看來,或許將無力抗衡。
題圖來自:cdn
相信很多人都在期待 iPhone 8 的到來,每天在各種傳聞和泄露圖中尋找新 iPhone 的蛛絲馬跡。
新 iPhone 必然會是令人矚目的焦點,但除了新 iPhone,AR 或許將會是另一個看點,而先于蘋果玩上 AR 的 Google,很有可能會跟不上蘋果的節(jié)奏。
從 iOS 11 第一個 beta 版本開始,開發(fā)者們就使用 ARKit 做出了一個比一個有意思的 AR 應(yīng)用,愛范兒(微信號:ifanr)也報道過了很多好玩和實用的 AR 應(yīng)用。
可以說,雖然承載蘋果 AR 的 iOS 11 還沒有正式發(fā)布,但在 AR 領(lǐng)域買蘋果卻已經(jīng)有良好的發(fā)展勢頭了。而在幾家科技巨頭中,較早投身 AR 且有所成果的是 Google。
(Project Tango 原型機)
早在 2014 年,Google 就推出了自己的 AR 平臺,Project Tango,同時還發(fā)布了支持 Project Tango 的 Android 原型機。
當(dāng)時 Google 希望通過 Project Tango 實現(xiàn)物體識別,目標(biāo)跟蹤,對周圍 3D 場景進行描繪。這些幾乎是 AR 技術(shù)能做到的最基本的事情。
不過 Google 的 Project Tango 并不是一個簡單的 AR 平臺,他還囊括了人工智能和機器學(xué)習(xí),其中就設(shè)計到了 3D scene understanding,這個技術(shù)實際上是讓機器人去識別和理解其所處的環(huán)境。
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