大廠對(duì)新技術(shù)的敏感度一點(diǎn)都不落后,他們總會(huì)靜悄悄地布局、準(zhǔn)備,再在合適的時(shí)機(jī)拿出令大眾驚喜的東西。在這篇文章中,外媒 appleinsider 的作者從為蘋(píng)果為 iPad Pro 配置的 120 Hz ProMotion 顯示器上,道出了蘋(píng)果是如何為未來(lái) VR 和 AR 的普及做準(zhǔn)備的。雷鋒網(wǎng)(公眾號(hào):雷鋒網(wǎng))編譯如下。
蘋(píng)果常常于一款設(shè)備中引入開(kāi)創(chuàng)性技術(shù),在隨后的幾年中,會(huì)將先進(jìn)技術(shù)逐漸推向公司其他產(chǎn)品,這種做法的歷史十分悠久。基于對(duì)蘋(píng)果這種做法的研究,可以從蘋(píng)果最新推出配有 120HzProMotion 顯示器的iPad Pro 產(chǎn)品中發(fā)現(xiàn),蘋(píng)果公司未來(lái)產(chǎn)品將向便攜式設(shè)備轉(zhuǎn)變,而且未來(lái)產(chǎn)品會(huì)配備公司大力發(fā)展的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)。
新版本 iPad Pro 的 ProMotion 顯示器刷新率達(dá) 120Hz ,使用過(guò)程中將為用戶(hù)帶來(lái)全新的體驗(yàn)。iPad Pro 在進(jìn)行類(lèi)似于滾動(dòng)和縮放等基本任務(wù)時(shí),界面更加流暢。當(dāng)蘋(píng)果鉛筆與 iPad Pro 配合使用時(shí),新版本 iPad Pro 的優(yōu)勢(shì)更加明顯,響應(yīng)時(shí)間最短。使用 iPad Pro 繪圖的感覺(jué)便猶如在真實(shí)畫(huà)布上繪畫(huà)。
相比于使屏幕顯示更加逼真的內(nèi)容來(lái)提高設(shè)備幀率的技術(shù)來(lái)說(shuō),開(kāi)發(fā)人員更愿意致力于開(kāi)發(fā)更新更有用的功能,如在蘋(píng)果 iOS 11 系統(tǒng)中加入 AR 開(kāi)發(fā)平臺(tái) ARKit。配有 120HzProMotion 顯示器的 iPad Pro 系列產(chǎn)品,將成為體驗(yàn) iOS 11 系統(tǒng) AR 應(yīng)用程序的最佳設(shè)備。
會(huì)有人產(chǎn)生這樣的疑問(wèn),iPhone 手機(jī)什么時(shí)候會(huì)配備 120Hz ProMotion 顯示器呢?具體會(huì)在哪個(gè)時(shí)間,這很難預(yù)料。但值得肯定的是,未來(lái) iPhone 手機(jī)一定會(huì)配備 120Hz ProMotion 顯示器。
刷新率是 AR 和 VR 流暢體驗(yàn)的關(guān)鍵
蘋(píng)果公司 ARKit 的開(kāi)發(fā)人員沒(méi)有將用戶(hù)設(shè)備與應(yīng)用程序捆綁在一起,但是具有畫(huà)面流暢、響應(yīng)時(shí)間短的高幀率硬件對(duì)于 AR 和 VR 的體驗(yàn)至關(guān)重要。
目前市場(chǎng)上流行的 VR 頭盔,如 HTC Vive,將兼容蘋(píng)果公司即將推出的 macOS 10.13 High Sierra 系統(tǒng)。這樣可以使 VR 體驗(yàn)更加逼真,也可以減少來(lái)自?xún)r(jià)格便宜性能低下的 VR 設(shè)備所帶來(lái)暈車(chē)等問(wèn)題的出現(xiàn)。
舉個(gè) VR 體驗(yàn)較差的例子,蘋(píng)果用戶(hù)將自己的 iPhone 手機(jī)安裝 Google Cardboard 平臺(tái)的 VR 應(yīng)用程序,然后看著手機(jī)體驗(yàn) VR?;旧?,用戶(hù)在短暫的時(shí)間內(nèi)就會(huì)感到頭痛,更不用說(shuō)長(zhǎng)期使用了。
現(xiàn)在,蘋(píng)果公司只是在 iPhone 或 iPad 的 iOS 11 系統(tǒng)中加入 ARKit 應(yīng)用程序,而不是強(qiáng)制安裝在設(shè)備中。蘋(píng)果公司需要獲得硬件許可證,與三星公司開(kāi)發(fā)的 Gear VR 頭顯競(jìng)爭(zhēng)。
也許蘋(píng)果公司可以建立自己設(shè)計(jì)的 AR / VR 硬件。有傳聞表明,蘋(píng)果公司正在與 Carl Zeiss 合作開(kāi)發(fā) AR眼鏡,該產(chǎn)品可能在 2018 年之前亮相。
無(wú)論蘋(píng)果公司在 AR 和 VR 方面的進(jìn)展情況如何,更高的刷新率和 ProMotion 技術(shù)將在 AR 和 VR 體驗(yàn)過(guò)程中發(fā)揮關(guān)鍵作用。
技術(shù)傳承需要時(shí)間
就像立體觸控技術(shù)(Force Touch),2015 年首先推出 MacBook Pro 觸控板和蘋(píng)果手表,同一年后半年 iPhone 6s 才推出多點(diǎn)觸控技術(shù),被稱(chēng)為 3D Touch。然而,iPad 仍然不可使用這個(gè)技術(shù)。
True Tone 顯示技術(shù)的傳播也沒(méi)有那么迅速。2016 年初,蘋(píng)果便獨(dú)家推出 9.7 英寸的 iPad Pro,配備環(huán)境相匹配的色溫變化顯示器 True Tone。直到本月初,12.9 英寸的 iPadPro 才配備 True Tone 顯示器。目前,True Tone 顯示器還沒(méi)有出現(xiàn)在任何其他的蘋(píng)果設(shè)備上。但是有傳言表示,在今年秋季將會(huì)推出三款配有 True Tone 顯示器的 iPhone 手機(jī)。
蘋(píng)果公司在可行的設(shè)備上通常都會(huì)推出新技術(shù)。iPhone 4 上配備視網(wǎng)膜(Retina)顯示屏是非常有意義的,因?yàn)?iPhone 4 僅有 4 英寸顯示屏,這是蘋(píng)果系列產(chǎn)品中最小的顯示屏之一。此后的 Retina 顯示屏大部分都在屏幕尺寸方面升級(jí):首先是 2012 年 3 月發(fā)布的 iPad,隨后是 2012 年 6 月發(fā)布的 MacBook Pro,接著便是 2014 年底發(fā)布的 iMac。
蘋(píng)果公司推出的新技術(shù)都是很有意義的,或者由于某些具體原因而開(kāi)創(chuàng)新技術(shù)。蘋(píng)果手表中引入的 Taptic Engine 技術(shù),讓振動(dòng)和觸覺(jué)反饋更加個(gè)性化。最終 Taptic Engine 技術(shù)也應(yīng)用至 iPhone 手機(jī)中,去年發(fā)布的 iPhone 7 系列再次強(qiáng)化了該技術(shù)。
iPhone 最終會(huì)配備 ProMotion 顯示器
很多使用蘋(píng)果新版本 iPad Pro 120Hz ProMotion 顯示器的用戶(hù)都能感受到高刷新率帶來(lái)的完美體驗(yàn)。ProMotion 顯示器的使用需要一些幕后技術(shù)來(lái)支撐,包括在顯示器與處理器之間使用更高容量的帶寬,以及即時(shí)調(diào)節(jié)屏幕幀率的技術(shù),并根據(jù)所顯示的內(nèi)容類(lèi)型降低功耗。
幕后技術(shù)的支持可以有助于解釋 ProMotion 顯示器為什么在 iPad 上首次亮相,因?yàn)橐粋€(gè)更大的底座和電池可以讓支持功耗較大的功能,而不以犧牲正常運(yùn)行時(shí)間或降低機(jī)器性能來(lái)作為提高刷新率的代價(jià)。
對(duì)于今年的 iPhone 新機(jī)發(fā)布,持有很大的期待。特別是十周年紀(jì)念的“iPhone 8”,預(yù)計(jì)將會(huì)有一個(gè)全新的工業(yè)設(shè)計(jì)以及 OLED 顯示屏。雖然與 iPhone 競(jìng)爭(zhēng)的其他公司手機(jī)上很多配有 OLED 屏幕,但其他公司手機(jī)(包括三星的 Gear VR)的運(yùn)行速度仍為 60Hz。
這并不是說(shuō)智能手機(jī)刷新率不可能達(dá)到 120Hz,夏普公司的 Aquos 迷你顯示屏采用公司專(zhuān)有的 IGZO 顯示屏技術(shù)動(dòng)態(tài)更新刷新率,刷新率可從 120Hz 到僅 1Hz。iPhone 最終會(huì)配備 ProMotion 顯示器,但如果不是今年,請(qǐng)不要驚訝。蘋(píng)果公司可能需要更多的時(shí)間來(lái)完善這項(xiàng)技術(shù)。有傳言,今年發(fā)布的 iPhone手機(jī)可能支持 120Hz 的刷新率。但是,在新推出 iPad Pro 之前,還未曾有傳言提到 120Hz 技術(shù)。
iPad Pro 可能是體驗(yàn) ARKit 的最佳設(shè)備
新版本的 iPad Pro 擁有一個(gè)大而美觀的 Retina 顯示屏,120Hz ProMotion 技術(shù)和強(qiáng)大的 A10X 處理器,這些高端配置可能會(huì)讓用戶(hù)體驗(yàn)到最好和最令人印象深刻的 ARKit 應(yīng)用程序。
蘋(píng)果公司表示,在開(kāi)發(fā)人員文檔中,OpenGL,Metal 和 CoreImage 將處理 120Hz 顯示器的大部分要求。應(yīng)用程序必須在 Xcode 9 中進(jìn)行重新編譯,ARKit 應(yīng)用程序也同樣適用。
蘋(píng)果 iOS 設(shè)備上 VR 和 AR 的沉浸感還有很多不足之處,將提供一種新穎獨(dú)特的方式將虛擬平面與現(xiàn)實(shí)內(nèi)容進(jìn)行互動(dòng)。蘋(píng)果公司大規(guī)模的開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)以及具有強(qiáng)大的功能 ARKit 應(yīng)用程序,確保新版本 iPad Pro中 ARKit 應(yīng)用程序?qū)⒊蔀?AR 尖端體驗(yàn)的最佳應(yīng)用程序之一。在此發(fā)展過(guò)程中,蘋(píng)果將會(huì)把 ProMotion顯示屏配備至各種設(shè)備中。
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