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    從MWC 2016看虛擬現(xiàn)實全球暴火的三大原因

    極客網(wǎng)3月8日(北京) 近年來,三星、LG、HTC一大批國內(nèi)外廠商紛紛進軍虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,用戶對相關(guān)產(chǎn)品的關(guān)注度也明顯升溫。在剛剛結(jié)束的MWC 2016(世界移動大會)上,虛擬現(xiàn)實更是當(dāng)之無愧的主角。去年MWC上,虛擬現(xiàn)實更多的還是概念,而短短十幾個月之后,用戶就已經(jīng)體驗到了實實在在的產(chǎn)品。從一陣陣驚呼聲中,我們不難發(fā)現(xiàn),主流虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品的用戶體驗已經(jīng)達到了一個新的高度。不出意外,未來幾年,虛擬現(xiàn)實將成為消費電子領(lǐng)域最受期待的產(chǎn)品。

    據(jù)《極客網(wǎng)》觀察,隨著芯片、網(wǎng)絡(luò)、傳感、音視頻等技術(shù)的不斷升級,虛擬現(xiàn)實正慢慢變成一場風(fēng)靡全球的科技運動,越來越多的公司開始將創(chuàng)新注意力放到虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域。這些公司不僅包括三星、谷歌、微軟、中興這樣的傳統(tǒng)IT巨頭,還包括Vuzix、Oculus等新興創(chuàng)新型企業(yè),就連愛普生這種傳統(tǒng)辦公設(shè)備公司也將虛擬現(xiàn)實列為自己的下一個戰(zhàn)略目標。截止目前,虛擬現(xiàn)實技術(shù)已成功應(yīng)用于游戲、醫(yī)療、運動、影視、軍工、教育、生物技術(shù)、航空航天等30余個行業(yè),市場前景一片大好。

    縱觀過去10年全球科技發(fā)展,除了云計算,沒有任何一項技術(shù)能有虛擬現(xiàn)實這么高的市場熱度。就連當(dāng)下被認為決定運營商下一個十年命運的5G,也沒有虛擬現(xiàn)實人氣高。上周末,《極客網(wǎng)》舉辦一場小規(guī)模虛擬現(xiàn)實主題沙龍,活動上有人問我,虛擬現(xiàn)實作為一種人機信息交互技術(shù),為什么能在如此短的時間內(nèi)在全球暴紅?支撐虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展的核心邏輯是什么?我仔細想了一下,認為原因有三:

    一、虛擬現(xiàn)實可以提供超越現(xiàn)實的體驗

    虛擬現(xiàn)實源于現(xiàn)實,高于現(xiàn)實。這句話要從三方面理解。

    首先,虛擬現(xiàn)實技術(shù)成熟到一定程度后,用戶可以通過相關(guān)設(shè)備體驗到現(xiàn)實場景中不能或很難體驗到的場景。比如,近距離觀察一只老虎;重溫楊利偉的太空之旅;與哈利波特一起去冒險;等等。

    其次,虛擬現(xiàn)實可以給用戶帶來更加清晰、強烈、真實的感官刺激。心理學(xué)家和生物學(xué)家有一個共同的結(jié)論,就是人的大腦會說謊。即:你看到的東西,并不一定是真實存在的東西,它可能僅是大腦中存儲的一段影像?;寐?、幻視就是最典型的實例。另外,美國有一個經(jīng)典的心理學(xué)實驗也證明了這一結(jié)論。這個實驗是這樣的:

    當(dāng)醫(yī)生用一根針刺激病人大腦某一部位時,被刺激者會看到一個過去的場景,并瞬間回憶起當(dāng)時的情緒,甚至?xí)龀鱿鄳?yīng)動作。重復(fù)刺激病人大腦同一部位,病人看到的內(nèi)容一樣,情緒和反應(yīng)也一樣。這就證明,大腦存儲的信息遇到相應(yīng)刺激時會重新顯現(xiàn),而單純地從感官角度評估,人腦并不能分辨它是真是假。也就是說,現(xiàn)實與虛擬在人腦中有時并沒有清晰的界限。

    現(xiàn)實生活中,受各種外部因素影響,人的感官能力會隨著年齡的增長逐漸退化。這樣一來,人們對外界的感覺就會變得越來越遲鈍,甚至失去感知能力。比如,近視眼的人不帶眼鏡看到事物的大小、色彩,以及清晰度都會受到較大影響。虛擬現(xiàn)實技術(shù)成熟以后,人們可以隨時享受自己想要的感官體驗。在MWC現(xiàn)場,我體驗了一家虛擬現(xiàn)實公司的產(chǎn)品,它將我置身一個豪華的音樂廳中,我站在高處聽到美妙的音樂緩緩響起。突然,一只螢火蟲從遠處飛來,由遠及近,由左及右。我不但能看到它飛動的樣子,還能聽到它翅膀震動的聲音從左慢慢向右,再由近慢慢飛遠……這種奇妙的場景在現(xiàn)實生活中很難遇到,就算遇到也不會如此清晰、強烈、持久,更不能回放!盡管畫面還有很多不盡如人意的地方,但我想總有一天,虛擬現(xiàn)實能夠給我們帶來超越現(xiàn)實的感官體驗。

    第三,虛擬現(xiàn)實可以讓人們突破自己的心理底線,去嘗試想做,卻不敢做的事情。很多人都有類似的經(jīng)歷,到了一家知名的景點,這里有高達數(shù)十米的過山車,很想去體驗一把,但又恐懼不敢去。很多時候,恐懼并不是真的恐高,而是怕發(fā)生危險。如果坐在平地上就能有同樣的體驗,是不是很好?MWC 2016上,三星就展示了這樣一款產(chǎn)品。體驗的人無不拍手稱贊。背后的潛臺詞是:既刺激,又安全,真是完美!

    除了過山車,去參加一場戰(zhàn)爭,見義勇為與綁匪搏斗,到萬米高空跳傘……都可能成為虛擬現(xiàn)實給我們帶來的“源于現(xiàn)實,高于現(xiàn)實”的體驗!這些超越現(xiàn)實的體驗使虛擬現(xiàn)實擁有了廣泛的群眾基礎(chǔ)!

    二、虛擬現(xiàn)實是萬物互聯(lián)時代的殺手級應(yīng)用

    物聯(lián)網(wǎng)是近幾年科技互聯(lián)網(wǎng)界最熱門的詞匯,越來越多的人開始相信,未來的世界將會是一個萬物互聯(lián)的世界:人與人可以聯(lián)接,人與物可以聯(lián)接,物與物也可以聯(lián)連接。業(yè)界把這種狀態(tài)叫做:全聯(lián)接。

    在全聯(lián)接時代里,整個互聯(lián)網(wǎng)就是一個巨大的虛擬現(xiàn)實操作系統(tǒng),上面跑著各式各樣的應(yīng)用軟件,有基于真實世界的軟件,也有基到虛擬世界的軟件。兩種軟件獨立存在,互不影響,又互相滲透,有所交叉。人可以與人互動,人也可以與機器互動,人可以在網(wǎng)絡(luò)中獲得真實信息,如購物。也可以獲得虛擬體驗,如打游戲。事實上,現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)也類似這種狀態(tài),只是在全聯(lián)接下的虛擬現(xiàn)實時代里,這種感覺更為強烈。虛擬與現(xiàn)實之間的界線也更加模糊。

    更重要的是,在萬物互聯(lián)的全聯(lián)接時代,人們對應(yīng)用體驗的要求更高,任何應(yīng)用都會將“無限接近真實狀態(tài)”作為終級目標。隨著技術(shù)的不斷更新?lián)Q代,虛擬現(xiàn)實將不再是少部分人的玩具,而將飛入尋常百姓家。說得再簡單一些就是:虛擬現(xiàn)實將成為萬物互聯(lián)時代每一個人都消費得起的殺手級應(yīng)用!這種巨大的應(yīng)用潛力也正是虛擬現(xiàn)實高速發(fā)展的核心源動力之一!

    三、虛擬現(xiàn)實是下一代互聯(lián)網(wǎng)的第一入口

    縱觀過去30年全球互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展,我們不難發(fā)現(xiàn),互聯(lián)網(wǎng)巨頭之爭,本質(zhì)上看就是信息入口之爭。誰掌握了入口,誰就是最大的贏家。門戶入口時代,雅虎是霸主。搜索入口時代,百度、谷歌反超雅虎。社交網(wǎng)絡(luò)入口時代,F(xiàn)acebook、twitter、微博、微信挑戰(zhàn)谷歌、百度。當(dāng)前,隨著全聯(lián)接時代的快速到來,新一代互聯(lián)網(wǎng)正在加速形成,新入口之爭一觸即發(fā),然而,新的入口在哪里,誰會是最大的贏家,變數(shù)重重,無人知曉。

    一個公認的結(jié)論是:虛擬現(xiàn)實很可能成為下一代互聯(lián)網(wǎng)的最大流量入口。因為虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品是軟件、硬件的融合體,可以承載流量整合、軟件分發(fā)、信息共享等所有入口級產(chǎn)品所需的功能。更重要的是,一個明顯的趨勢是:虛擬現(xiàn)實設(shè)備有可能成為用戶登錄互聯(lián)網(wǎng)的第一終端。如果這一點成為現(xiàn)實,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品無疑會成為最大的互聯(lián)網(wǎng)入口。它會比門戶網(wǎng)站、搜索引擎、社交網(wǎng)絡(luò)更具爆發(fā)力,因為它集成了這一切!

    搶占入口是所有互聯(lián)網(wǎng)公司的夢想,這也就很容易解釋,為什么有那么多的公司發(fā)力虛擬現(xiàn)實市場了。巨大的市場潛力,吸引了眾多商業(yè)力量的加入,而眾多商業(yè)力量的加入,又推高了市場估值,進而更多商業(yè)力量加入……如此循環(huán),虛擬現(xiàn)實行業(yè)就慢慢地“飛”了起來。從當(dāng)下的趨勢來看,未來幾年虛擬現(xiàn)實市場仍將保持高速增長。誠如高盛預(yù)計的那樣,到2025年,全球虛擬現(xiàn)實市場將發(fā)展成為一個萬億級的大市場!

    最后我想說的是:虛擬現(xiàn)實不是科幻,而是一個正在發(fā)生的未來!(完)

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    2016-03-08
    從MWC 2016看虛擬現(xiàn)實全球暴火的三大原因
    近年來,三星、LG、HTC一大批國內(nèi)外廠商紛紛進軍虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,用戶對相關(guān)產(chǎn)品的關(guān)注度也明顯升溫。在剛剛結(jié)束的MWC 2016(世界移動大會)上,虛擬現(xiàn)實更是當(dāng)之無愧的主角。去年MWC上,虛擬現(xiàn)實更多的還是概念,而短短十幾個月之后,用戶就已經(jīng)體驗到了實實在在的產(chǎn)品。

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