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    一年翻三倍,AR/VR臨界點已來

    根據(jù)行業(yè)分析機構(gòu)Counterpoint發(fā)布的XR(VR/AR)報告,全球XR頭顯市場出貨量預(yù)計將從2021年的1100萬臺增長到2022年的3000萬臺,2025年將達到1.05億臺。眼下Oculus Quest系列、索尼PlayStation VR2和蘋果 AR/MR頭顯都將集中發(fā)布,背靠字節(jié)跳動的Pico正加速奔跑,據(jù)傳將上調(diào)今年VR設(shè)備出貨量目標至180萬臺,一切正如Counterpoint認為,2022年XR頭顯銷量將會開始進入爆發(fā)期。

    在政策、資本、市場多重利好下,手機廠商、互聯(lián)網(wǎng)巨頭、初創(chuàng)公司都在積極參與,XR行業(yè)臨界點已來。

    國內(nèi)XR硬件玩家及布局一覽:

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    XR行業(yè)臨界點三依據(jù)

    硬件體驗友好,價格利于市場培育

    根據(jù)現(xiàn)有量產(chǎn)廠商的產(chǎn)品形態(tài)及售價來看,XR產(chǎn)品基本以一體機為主,其功能完善、輕量化的特點使硬件體驗更加友好,且售價基本在3000元以下,與中高端智能手機的價格相當,利于C端市場培育。

    應(yīng)用場景日漸多元

    不僅在游戲影音場景帶來創(chuàng)新體驗,近年XR產(chǎn)品在不同應(yīng)用場景相繼落地:

    在工業(yè)場景,AR可應(yīng)用于生產(chǎn)環(huán)境模擬、機械操作培訓(xùn)等環(huán)節(jié);

    在K12教育、職教場景, XR技術(shù)可對難以實操的高價值設(shè)備進行虛擬仿真實訓(xùn)學習;

    在高危作業(yè)如電網(wǎng)等領(lǐng)域,VR虛擬仿真技術(shù)支持對大型設(shè)備進行操作學習,提高安全性和效率;

    在醫(yī)療領(lǐng)域,使用AR、VR技術(shù)支持對手術(shù)進行術(shù)前規(guī)劃、遠程協(xié)助、急救安全教學等;

    在文旅行業(yè),XR技術(shù)推動產(chǎn)生更多元化的藝術(shù)創(chuàng)作和沉浸式的視覺體驗

    ……

    頭部大廠加快布局,最大力量拉動行業(yè)增長

    蘋果在智能硬件終端的影響力毋庸置疑,前有ipone引爆智能手機市場,后有iPad、iwatch、TWS無線耳機不斷引領(lǐng)智能硬件浪潮,相關(guān)消息透露蘋果將于2022底或者2023年一季度發(fā)布AR/MR頭顯,那么隨著蘋果在C端的強大號召力,AR頭顯發(fā)布后或?qū)⒃谛袠I(yè)內(nèi)帶來連鎖反應(yīng),尤其消費級市場上有望實現(xiàn)突破。

    頭部企業(yè)行動后,將吸引更多玩家入局并豐富生態(tài),最大程度推動行業(yè)發(fā)展。

    2022年5月26日,由亞馬遜云科技主辦的智能硬件行業(yè)創(chuàng)投與發(fā)展助力峰會(暨亞馬遜云科技“新一代智能硬件加速營”發(fā)布會)將于中國智能硬件產(chǎn)業(yè)集聚地——廣東深圳召開,峰會將切實從智能硬件及XR產(chǎn)業(yè)機遇、產(chǎn)品研發(fā)思路等核心話題出發(fā),結(jié)合亞馬遜在營銷、出海、AI賦能、融資等環(huán)節(jié)的能力和經(jīng)驗,為入會者帶來最實際的知識和商機,致力促進產(chǎn)業(yè)伙伴交流合作。

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    XR智能硬件四趨勢

    XR一體機未來是主流

    XR一體機是指具備獨立處理器的XR頭顯,即具備獨立運算、輸入和輸出功能。其功能上雖不如外接式XR頭顯強大,但沒有連線束縛,自由度更高。

    短期VR向C,AR向B

    分別來看,VR頭顯在2020年和2021年迅速增長,主要得益于Oculus Quest2在消費領(lǐng)域以及DPVR和Pico在企業(yè)領(lǐng)域的良好表現(xiàn):Quest2上市后熱銷累計超1000萬臺,中國廠商DPVR和Pico在2021年出貨量皆突破50萬臺;

    AR頭顯從2016年開始主要服務(wù)于企業(yè)細分市場,但這種現(xiàn)狀在不久的將來可能改變,隨著Apple的入場,更多其他品牌將對消費級AR領(lǐng)域進行布局。

    AR硬件有望接棒智能手機成為下一代超級智能終端

    相對于VR偏重于游戲、娛樂、社交等場景,AR具備更清晰更廣闊的應(yīng)用場景,除了Meta重注VR外,谷歌、微軟、蘋果等科技巨頭都更加重視AR領(lǐng)域的布局。

    從硬件導(dǎo)向逐步向營銷導(dǎo)向、內(nèi)容導(dǎo)向過渡

    以pico為例,2021銷量暴漲很大程度源于字節(jié)自身流量平臺營銷,XR硬件已經(jīng)到了規(guī)模化營銷的階段,通過營銷來提升消費者對XR的認識與興趣,同理Meta也開放了首家線下實體店來滿足用戶體驗。而內(nèi)容則是XR的生命線,內(nèi)容生態(tài)直接決定XR的未來。對于創(chuàng)業(yè)公司來說,在自身沒有強大營銷資源及生態(tài)能力的情況下,借助第三方平臺的力量或許是條捷徑。

    面對XR行業(yè)的臨界點,創(chuàng)業(yè)者如何抓住行業(yè)時機并享受XR時代紅利?這場智能硬件行業(yè)創(chuàng)投與發(fā)展助力峰會將回答以上問題。

    峰會亮點

    1.天風證券、香港X科技基金嘉賓帶來智能硬件及XR市場脈搏分析,闡述創(chuàng)業(yè)融資機遇;

    2.亞馬遜云科技攜最新智能硬件新品(家庭機器人Astro)亮相,解密創(chuàng)新技術(shù);

    3.亞馬遜云科技IoT全矩陣產(chǎn)品新介紹——全矩陣產(chǎn)品與用戶服務(wù)介紹;

    4.智能硬件獨角獸大咖分享創(chuàng)業(yè)故事,碰撞思想火花;

    5.亞馬遜云科技“新一代智能硬件加速營”正式官宣,公開“入營”一手信息。

    大會議程:

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    2022-05-23
    一年翻三倍,AR/VR臨界點已來
    根據(jù)行業(yè)分析機構(gòu)Counterpoint發(fā)布的XR(VR/AR)報告,全球XR頭顯市場出貨量預(yù)計將從2021年的1100萬臺增長到2022年的3000萬臺,2025年將達到1.05億臺。

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