2016年11月16日,備受矚目的第十一屆金翎獎(jiǎng)投票結(jié)果最終揭曉,經(jīng)過激烈角逐,全球領(lǐng)先的移動(dòng)游戲發(fā)行與運(yùn)營服務(wù)商飛流九天憑借強(qiáng)勁的綜合實(shí)力,榮獲“最具影響力移動(dòng)游戲發(fā)行商”大獎(jiǎng),這已是飛流九天連續(xù)第三年蟬聯(lián)這一殊榮。同時(shí),其獲宇峻奧汀正版授權(quán)的精品力作《三國群英傳-爭霸》,也憑借優(yōu)秀的游戲品質(zhì)和上市以來的良好口碑,獲“最佳境外移動(dòng)游戲”大獎(jiǎng)。
圖1:飛流九天再次斬獲“最具影響力移動(dòng)游戲發(fā)行商“大獎(jiǎng)
圖2:《三國群英傳-爭霸》獲“最佳境外移動(dòng)游戲“殊榮
覆蓋范圍更廣 移動(dòng)游戲板塊競爭激烈
金翎獎(jiǎng)創(chuàng)辦于2005年,是國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)最為權(quán)威的評選活動(dòng),一直以來,以其客觀性和公正性獲得了全行業(yè)的廣泛認(rèn)同。本屆金翎獎(jiǎng)由ChinaJoy主辦方漢威公司、移動(dòng)游戲企業(yè)家聯(lián)盟(MGEA)、中國VR/AR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(VREIA)聯(lián)合主辦。與往年不同,本屆金翎獎(jiǎng)除設(shè)立了端游、頁游、家用機(jī)、移動(dòng)游戲與廠商及新聞媒體等獎(jiǎng)項(xiàng)之外,基于VR/AR市場的火爆熱潮,還首次增設(shè)了VR類獎(jiǎng)項(xiàng),覆蓋范圍進(jìn)一步拓展。
聚焦移動(dòng)游戲板塊,2016年,中國游戲市場主流格局漸趨明朗,移動(dòng)游戲行業(yè)繼續(xù)穩(wěn)步發(fā)展,成為中國游戲市場最主要的增長因素。截至上半年,國內(nèi)移動(dòng)游戲市場規(guī)模達(dá)到374.8
億元,占網(wǎng)絡(luò)游戲市場整體比重的47.6%,首次超過端游,成為國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)最大的細(xì)分市場。在本屆金翎獎(jiǎng)中,移動(dòng)游戲板塊的角逐也是異?;鸨?,共有百余家企業(yè)及數(shù)百款游戲參與“最佳境外移動(dòng)游戲”、“玩家最喜愛的移動(dòng)單機(jī)游戲”、“最具影響力移動(dòng)游戲發(fā)行商”、“最具影響力移動(dòng)游戲渠道商”等諸多重要獎(jiǎng)項(xiàng)的競爭,激烈程度可見一斑。
從報(bào)名參賽的產(chǎn)品中可以看出,除國內(nèi)大廠自研力作之外,代理發(fā)行的優(yōu)秀境外游戲異軍突起,而在游戲類型、玩法所決定的游戲品質(zhì)之外,強(qiáng)IP對于游戲人氣的助力效應(yīng)也極為明顯。
飛流九天攬兩項(xiàng)大獎(jiǎng) 綜合優(yōu)勢更為凸顯
在歷屆金翎獎(jiǎng)移動(dòng)游戲板塊的激烈競爭中,飛流九天旗下產(chǎn)品曾屢獲佳績。2013年,飛流九天代理發(fā)行的3D三國國戰(zhàn)卡牌之王《啪啪三國》獲金翎獎(jiǎng)“最佳原創(chuàng)手機(jī)游戲”大獎(jiǎng);2014年,由其代理發(fā)行的競技類3D魔幻騎戰(zhàn)動(dòng)作手游《龍騎戰(zhàn)歌》則奪得了“玩家最期待的網(wǎng)絡(luò)移動(dòng)游戲”大獎(jiǎng);2015年,《戰(zhàn)地坦克》更一舉摘得“玩家最關(guān)注的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲”這一重量級獎(jiǎng)項(xiàng)。
本次競選中,飛流九天獲宇峻奧汀正版授權(quán)、由開心網(wǎng)傾力研發(fā)的策略國戰(zhàn)手游《三國群英傳-爭霸》憑借超高的票數(shù)榮獲金翎獎(jiǎng)“最佳境外移動(dòng)游戲”大獎(jiǎng),再次證明了經(jīng)典IP在玩家心中不變的魅力。自1998年誕生至今,《三國群英傳》系列已走過18年的光輝歲月,在全球擁有眾多擁躉。其擁有7個(gè)單機(jī)版本和2個(gè)網(wǎng)絡(luò)版本,單機(jī)版本銷售量超過300萬套,網(wǎng)絡(luò)版本累計(jì)注冊人數(shù)超過2000萬,可謂是經(jīng)典中的經(jīng)典。此次獲獎(jiǎng)的全新之作,不僅繼承了系列經(jīng)典玩法,還創(chuàng)新性的加入了萬人國戰(zhàn)、緣分加成等新鮮元素,上線后深受廣大粉絲的好評。曾取得了iOS付費(fèi)榜冠軍及暢銷榜第6名的好成績,此次收獲金翎獎(jiǎng),可謂實(shí)至名歸。
圖3:《三國群英傳-爭霸》上線后屢獲佳績
實(shí)際上,秉承“可持續(xù)的成功”這一企業(yè)發(fā)展核心理念,近年來飛流九天憑借“中重度游戲發(fā)行力度、強(qiáng)IP儲(chǔ)備、海外布局及自有渠道搭建”的同步并舉,已成為中重度游戲發(fā)行領(lǐng)域的典范。在易觀發(fā)布的2016年第1和第2季度中國移動(dòng)游戲發(fā)行商季度監(jiān)測報(bào)告中,公司分別以7.3%和7.8%的市場份額穩(wěn)居中國移動(dòng)游戲發(fā)行商第一集團(tuán)軍的位置,獲得了市場和廣大玩家的肯定,這也是其再次摘得“最具影響力移動(dòng)游戲發(fā)行商”大獎(jiǎng)的重要因素。
據(jù)悉,飛流九天接下來還將陸續(xù)推出經(jīng)典續(xù)作《啪啪三國2》、正版授權(quán)的自研精品《全職高手》、《侍魂 天下第一劍客傳3D》以及黃金IP力作《忍者龜OL》、《哆啦A夢》等一系列優(yōu)秀作品,力求與業(yè)內(nèi)眾多優(yōu)秀合作伙伴一起,為廣大玩家提供更加精彩紛呈的娛樂文化生活體驗(yàn)。
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