現(xiàn)在市場(chǎng)上的游戲耳機(jī)也是非常多的,如果是PC端游戲用戶,可以選擇頭戴式游戲耳機(jī),頭戴式耳機(jī)擁有更好的封閉性,隔音效果更好,尤其適合玩家在網(wǎng)咖或者家庭里面使用。如果是手游用戶,就可以便攜式游戲耳機(jī)。相比于專業(yè)的音樂耳機(jī)來說,游戲耳機(jī)的調(diào)音方向有所不同。游戲耳機(jī)更注重于3D沉浸式體驗(yàn),可以給玩家?guī)砺犅暠嫖坏哪芰Γ瑥亩〉糜螒騽倮?/p>
在耳機(jī)這類產(chǎn)品當(dāng)中,品牌眾多,包括國(guó)際大牌以及國(guó)產(chǎn)品牌。像國(guó)際大品牌有索尼、森海塞爾、鐵三角、Beats、Bose等等,而國(guó)內(nèi)品牌主要有漫步者、倍思、雷柏等等。另一方面,現(xiàn)在很多手機(jī)廠商也開始進(jìn)入耳機(jī)行業(yè)了,例如華為、小米、魅族等手機(jī)品牌都有發(fā)布自己的耳機(jī)產(chǎn)品。在這么多的品牌當(dāng)中,就可以發(fā)現(xiàn)多數(shù)的國(guó)際大牌產(chǎn)品主要是面向是音樂用戶群體,國(guó)際大牌發(fā)布的耳機(jī)產(chǎn)品很少有針對(duì)游戲用戶的,這就是給了國(guó)產(chǎn)品牌很大的機(jī)會(huì)。
現(xiàn)在的游戲耳機(jī)市場(chǎng),基本上被國(guó)產(chǎn)品牌主導(dǎo)了。近期,倍思推出的D05頭戴式游戲耳機(jī),就受到了很多媒體的廣泛報(bào)道,自從發(fā)布以來,這款產(chǎn)品在游戲外設(shè)市場(chǎng)成為了一款人氣很高的產(chǎn)品。目前已經(jīng)有大量的玩家在使用倍思D05聽游戲音效,從這些玩家的反饋來看,作為一款頭戴式游戲耳機(jī),D05是非常合適的。倍思D05在電商平臺(tái)的價(jià)位是299元,對(duì)比同價(jià)位產(chǎn)品,倍思D05更加適合作為游戲耳機(jī)。為何這樣講呢?下面就來看看一些游戲玩家的體驗(yàn)。
一、游戲耳機(jī)低音必須充沛,量感充足
相對(duì)于音樂耳機(jī),游戲耳機(jī)對(duì)于低音音域、量感的要求更高,玩家不僅需要清晰的音質(zhì)輸出,更需要充足的量感以及更大的聲場(chǎng)。游戲場(chǎng)景音、槍械聲音和影視劇環(huán)境音都更依賴中低音表現(xiàn)力。如馬達(dá)轟鳴、槍械射擊和爆炸聲,以及人的腳步聲。所以,游戲耳機(jī)的低音音域一定要廣,下沉有力才行。倍思D05游戲耳機(jī)采用40mm的發(fā)聲單元,有著很不錯(cuò)的縱深感和橫向感,整體音域比較開闊,同時(shí)在邊緣的控制方面也不錯(cuò),給玩家一種收放自如的感覺,能夠?qū)崿F(xiàn)更好的低音效果。
2、游戲耳機(jī)要能提供更強(qiáng)方位感、沉浸式體驗(yàn)
在游戲場(chǎng)景中,耳機(jī)最重要的任務(wù)之一就是聽音辨位。特別是一些FPS槍戰(zhàn)游戲中,當(dāng)玩家戴上耳機(jī)后,要能清晰辨識(shí)出游戲中人物的方位、距離甚至武器類型。雖然現(xiàn)在市場(chǎng)上500元價(jià)位以內(nèi)的頭戴式游戲耳機(jī)也是挺多的,但是其中多數(shù)并不能帶給玩家很明顯的方位感,也不能給玩家?guī)沓两襟w驗(yàn)。在這一點(diǎn)上,倍思D05采用了Bongiovi DPS算法,在經(jīng)過Bongiovi DPS加持之后,耳機(jī)可以讓玩家明顯的感覺到游戲角色所處的方位,甚至連槍聲的指向都可以辨別出來。Bongiovi DPS是一款著名的音頻優(yōu)化工具,可以讓輸入的聲音變得更加立體,讓玩家體驗(yàn)到身臨其境的感覺。
三、游戲耳機(jī)需要有降噪麥克風(fēng)
無論是MOBA游戲還是FPS類別游戲,多數(shù)都是需要團(tuán)隊(duì)協(xié)同的。和過去的單機(jī)游戲不一樣,電競(jìng)游戲更大的樂趣在于交流配合,游戲耳機(jī)應(yīng)該搭配麥克風(fēng)。倍思D05就帶有清晰人聲電容麥,有些隔絕外界噪音,靈敏收音,可以輸出真實(shí)飽滿的人聲。另外,D05游戲耳機(jī)的麥克風(fēng)可以折彎,可以湊近嘴部,收放自如,非常適合玩家使用。
四、游戲耳機(jī)需要做到長(zhǎng)期佩戴不壓耳
大型電競(jìng)游戲?qū)Ρ葐螜C(jī)游戲花費(fèi)的時(shí)間更高,因此,在佩戴體驗(yàn)上,就要求游戲耳機(jī)能夠適合長(zhǎng)久佩戴,頭戴久了也不會(huì)有壓抑感。很多玩家持續(xù)作戰(zhàn)3個(gè)小時(shí),甚至半天時(shí)間,也就對(duì)頭戴式耳機(jī)提出了很高的要求。倍思D05采用自適應(yīng)頭梁,符合人體的頭戴設(shè)計(jì)以及蛋白皮包裹的記憶海綿,長(zhǎng)時(shí)間的佩戴依然比較舒適。
五、兼顧玩家聽音樂的需求
倍思D05帶有獨(dú)立線控麥克風(fēng),支持游戲、音樂兩種模式,D05不僅僅注重3D定位以及低頻表現(xiàn),同時(shí)能能兼顧音樂耳機(jī)的需求。另外,為何時(shí)候手機(jī)玩家使用,D05還配有Type-C接口轉(zhuǎn)接頭,這樣一來是,手機(jī)用戶也可以方便地用D05來完游戲或者聽音樂了。
倍思D05這款頭戴式耳機(jī)無論是游戲音效還是沉浸式體驗(yàn)、人性化設(shè)計(jì)、電競(jìng)外觀風(fēng)格等方面,都很適合玩家使用。299元的價(jià)位讓其在國(guó)產(chǎn)游戲耳機(jī)甚至頭戴式耳機(jī)品類都具有極高的性價(jià)比和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,特別是沉浸式音效,在500元價(jià)位的頭戴式游戲耳機(jī)當(dāng)中,倍思D05可以說是沒有敵手。實(shí)際上,大家拿500元價(jià)位左右的頭戴式耳機(jī)跟倍思D05比一比就知道了,就可以感受D05在聲音體驗(yàn)方面的出色表現(xiàn)。
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