NVIDIA在一項名為“為什么高FPS對競技類游戲至關重要?”的新研究中提出了第二項詳細研究,旨在了解圖形性能如何影響競技類游戲和電子競技。
在第一個研究中(“釋放潛力,縱橫“吃雞”戰(zhàn)場- 高FPS帶來求生戰(zhàn)場制勝分”),NVIDIA產品經(jīng)理Gerardo Delgado概述了如何用合適的硬件,高速GPU和高刷新率的G-SYNC顯示器來提升玩家在“大逃殺類“游戲中的反應時間,幫助玩家釋放戰(zhàn)場上的全部潛力。
在玩諸如堡壘之夜(Fortnite),CS:GO或絕地求生(PUBG)等競技類游戲時,玩家通常會用擊殺/死亡比率(K/D比率)來衡量自身的實力。高擊殺/死亡比率意味著玩家在較多的時間里,有著較高的獲勝幾率-確保勝利。
NVIDIA技術營銷副總裁Tony Tamasi深入剖析第一篇研究文章發(fā)現(xiàn)更高的FPS與更好的擊殺/死亡比率之間存在關聯(lián)。他詳細介紹為什么高于60幀的每秒幀數(shù)(FPS)對于玩家能發(fā)揮出極限狀態(tài)有明顯的好處,包括:
•更流暢的動畫效果可幫助玩家更輕松地跟蹤目標
•較小的殘影和撕裂有助于減輕干擾
•較低的系統(tǒng)延遲可以幫玩家更早看到目標
借助NVIDIA GeForce RTX GPU所實現(xiàn)的高FPS和240 Hz顯示器的高刷新率,大家可以看到這些優(yōu)勢如何在競技游戲中顯現(xiàn)出來!
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