在剛剛過去的這一周里,中國(guó)電競(jìng)領(lǐng)域發(fā)生了幾件值得關(guān)注的大事。在英雄聯(lián)盟S9世界總決賽上,來(lái)自中國(guó)的FPX戰(zhàn)隊(duì)以3:0橫掃歐洲強(qiáng)隊(duì)G2,繼IG在S8奪冠之后,連續(xù)第二年為L(zhǎng)PL賽區(qū)捧回S賽冠軍獎(jiǎng)杯。在北京,英特爾IMC和IEM兩大分別面向大學(xué)生草根電競(jìng)和全球職業(yè)電競(jìng)玩家的賽事成功舉辦。IMC賽場(chǎng),皇馬電競(jìng)、掠奪者、NE三支實(shí)力強(qiáng)勁的隊(duì)伍,分別獲得第三屆英特爾大師挑戰(zhàn)賽總決賽《英雄聯(lián)盟》、《CSGO》、《DOTA2》項(xiàng)目的冠軍桂冠!而在IEM賽場(chǎng)上,《CSGO》項(xiàng)目身負(fù)盛名的衛(wèi)冕冠軍Astralis以3:0的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)勝100Thieves再次奪冠。
在這個(gè)微涼的深秋,電子競(jìng)技帶給玩家無(wú)盡的激情與狂熱。而借著這次IMC賽事契機(jī),我們采訪了英特爾公司市場(chǎng)營(yíng)銷集團(tuán)副總裁兼中國(guó)區(qū)總經(jīng)理王銳女士。
·親歷者、見證者以及推動(dòng)者
作為游戲行業(yè)的親歷者和推動(dòng)者,英特爾近年來(lái)在中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展過程中扮演著極其重要的角色。英特爾通過技術(shù)積累和創(chuàng)新,推出了英特爾酷睿i7 7700K、酷睿i7 8700K、酷睿i7 8086K、酷睿i9 9900K、酷睿i9 9900KS等等性能頗為出色的專業(yè)游戲處理器,使得電子競(jìng)技發(fā)展徹底擺脫硬件束縛,為電競(jìng)游戲在超高清分辨率下提供極為流暢的性能表現(xiàn)奠定了堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
在產(chǎn)業(yè)層面,英特爾聯(lián)合全國(guó)各地網(wǎng)吧、高校,舉辦堪比專業(yè)級(jí)別的賽事。尤其是將IMC這樣的符合中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)環(huán)境和發(fā)展需求的賽事做大、做強(qiáng),為草根電競(jìng)玩家的培養(yǎng)和發(fā)展提供了沃土。而IEM這樣的職業(yè)級(jí)電競(jìng)賽事也更加緊密的同中國(guó)電競(jìng)愛好者聯(lián)系在一起,通過分站賽吸引大批電競(jìng)愛好者的關(guān)注和參與。與此同時(shí),在賽事期間通過與專業(yè)游戲硬件廠商、PC廠商合作,為電競(jìng)玩家、游戲愛好者們帶來(lái)接觸頂級(jí)硬件設(shè)備的絕佳機(jī)會(huì)。
因此,中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展壯大,以及中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)在各類電競(jìng)賽事中走到最后,甚至能夠登上領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái),與英特爾這樣的通過完整生態(tài)體系推動(dòng)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)、電競(jìng)環(huán)境發(fā)展和完善的企業(yè)密不可分,從而鑄就了今天這樣健康、平穩(wěn)、向上的電競(jìng)環(huán)境。
英特爾公司市場(chǎng)營(yíng)銷集團(tuán)副總裁兼中國(guó)區(qū)總經(jīng)理王銳
英特爾公司市場(chǎng)營(yíng)銷集團(tuán)副總裁兼中國(guó)區(qū)總經(jīng)理王銳認(rèn)為:“電子競(jìng)技是一個(gè)增長(zhǎng)非???,而且特別受歡迎的體育運(yùn)動(dòng)。在全球擁有20億支持者,這個(gè)數(shù)字非常的驚人,而且這些支持者們來(lái)自各行各業(yè)。隨著電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,英特爾一直在以不斷壯大的生態(tài)系統(tǒng)去進(jìn)行緊密合作,并且與合作伙伴們一起去塑造電子競(jìng)技的新格局和未來(lái)。英特爾與電競(jìng)一起成長(zhǎng),也一直在推動(dòng)整個(gè)生態(tài)的成長(zhǎng)。這個(gè)生態(tài)里包括了我們的聯(lián)盟,我們的品牌發(fā)行商以及各種各樣的重要的參與方。我們提供了領(lǐng)先的技術(shù)、平臺(tái),并鼓勵(lì)這些粉絲和玩家們?cè)谶@里面不斷前行。”
在PC行業(yè)里,英特爾不僅僅是一家技術(shù)領(lǐng)先的公司,在打造生態(tài)和推動(dòng)生態(tài)發(fā)展層面,英特爾是世界范圍內(nèi)高科技公司里面屈指可數(shù)的一家公司。多年來(lái),英特爾在驅(qū)動(dòng)自身創(chuàng)新的同時(shí),推動(dòng)整個(gè)生態(tài)創(chuàng)新;在推動(dòng)自身增長(zhǎng)的過程中,也希望整個(gè)產(chǎn)業(yè)能夠跟隨英特爾一同增長(zhǎng)并分享這些增長(zhǎng),這是英特爾最為厲害的地方。
王銳感慨說:“在中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)里,我們本身就是親歷者,也是見證者,同時(shí)我們也是一個(gè)推動(dòng)者。從技術(shù)平臺(tái)創(chuàng)新和從打造整個(gè)電競(jìng)生態(tài)這兩方面來(lái)講,也幫助英特爾自身實(shí)現(xiàn)了進(jìn)一步發(fā)展。”
英特爾在平臺(tái)技術(shù)層面是業(yè)界強(qiáng)者,不僅僅推出了專注于游戲的酷睿i7、i9 K系列處理器,同時(shí)還通過存儲(chǔ)、Wi-Fi 6、雷電3接口等技術(shù)打造了完整的高速游戲平臺(tái)生態(tài)。并且與戴爾、惠普、聯(lián)想、華碩、宏碁等知名PC廠商緊密合作,推動(dòng)PC創(chuàng)新發(fā)展。同時(shí)與游戲開發(fā)商、運(yùn)營(yíng)商一起,打造專業(yè)化的電競(jìng)賽事,打造電競(jìng)文化,把電競(jìng)娛樂,文化休閑,零售生活等方方面面融合到一起,這是英特爾為中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展做出的貢獻(xiàn),而不僅僅在于推出強(qiáng)悍的PC硬件。
·IMC:草根電競(jìng)玩家的夢(mèng)幻舞臺(tái)
在所擅長(zhǎng)的領(lǐng)域里,英特爾以高性能硬件為根基,聯(lián)合產(chǎn)業(yè)伙伴共同推動(dòng)中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。而從賽事層面來(lái)說,對(duì)中國(guó)數(shù)千萬(wàn)草根電競(jìng)玩家來(lái)說,IMC這項(xiàng)專業(yè)水準(zhǔn)的“業(yè)余賽事”就不得不提了。
上周,第三屆英特爾大師挑戰(zhàn)賽(IntelMasterChallenger,簡(jiǎn)稱IMC)全國(guó)總決賽在北京首都大學(xué)生體育館精彩落幕,決出了《英雄聯(lián)盟》、《CSGO》、《DOTA2》3項(xiàng)國(guó)內(nèi)最熱門電競(jìng)游戲賽事的冠軍。
第三屆IMC總冠軍隊(duì)伍合影
從2017年開始舉辦以來(lái),IMC為數(shù)千萬(wàn)電競(jìng)愛好者提供了堪比職業(yè)電競(jìng)賽事的參賽環(huán)境,這可以說是英特爾為電競(jìng)?cè)瞬排囵B(yǎng)做出的努力。
王銳認(rèn)為,“未來(lái)電競(jìng)世界整體的內(nèi)涵和沉淀會(huì)越來(lái)越豐富,英特爾也會(huì)不斷拓展這個(gè)邊界。英特爾在電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的一個(gè)非常內(nèi)在的優(yōu)勢(shì)是它是一家學(xué)習(xí)能力非常強(qiáng)的公司,通過不斷的摸索、學(xué)習(xí)、擴(kuò)展自身的知識(shí),英特爾知道怎樣做才能夠更有力的推動(dòng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。”
正是因?yàn)槿绱耍⑻貭柾瞥隽薎MC這項(xiàng)賽事,并希望通過這項(xiàng)賽事來(lái)為草根和半職業(yè)游戲玩家打造一個(gè)平臺(tái),使其能夠有機(jī)會(huì)為專業(yè)電競(jìng)賽事輸送積極的電競(jìng)?cè)瞬?。也因此,英特爾并未有任何保留的將IMC與自家金牌電競(jìng)賽事IEM緊密結(jié)合起來(lái),使得IMC賽事的冠軍團(tuán)隊(duì)也能夠直接進(jìn)入IEM海選資格比賽,這在IMC三年的發(fā)展中意義重大,為非職業(yè)的電競(jìng)選手提供了一條通往職業(yè)賽場(chǎng)的新道路。
王銳舉例說:“目前IMC四個(gè)冠軍團(tuán)隊(duì)里面,已經(jīng)有兩支戰(zhàn)隊(duì)沖出重圍,過關(guān)斬將,取得了IEM前八的優(yōu)異戰(zhàn)績(jī),我覺得這個(gè)是特別值得慶祝的。”
如今,IMC已經(jīng)成功舉辦三屆賽事,此前IMC冠軍可以獲得參觀IEM總決賽的機(jī)會(huì),而如今,IMC冠軍戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)可以有機(jī)會(huì)直接參加到IEM的賽事當(dāng)中去,這樣的變化讓人嘆為觀止。
同時(shí),IMC的成功舉辦, 也讓英特爾觸及到大約4500萬(wàn)中國(guó)游戲玩家,這個(gè)比例已經(jīng)占到全球1.5億PC游戲玩家的30%,足可見這項(xiàng)賽事的影響力和規(guī)模。因此,英特爾也希望與時(shí)共進(jìn)、不斷去推動(dòng)IMC這項(xiàng)賽事的繼續(xù)成長(zhǎng),讓更多電競(jìng)愛好者通過IMC這個(gè)舞臺(tái)參與到更高的IEM職業(yè)賽事中去。同時(shí)聯(lián)合OEM、ISV、零售平臺(tái)、電商平臺(tái)、網(wǎng)咖、直播平臺(tái)等生態(tài)鏈里的合作伙伴,共同在其中助力發(fā)展,塑造全新的游戲市場(chǎng)格局,營(yíng)造出蓬勃向上的發(fā)展態(tài)勢(shì)。與電競(jìng)愛好者、喜愛游戲的年輕人群、以及相關(guān)生態(tài)體系共同成長(zhǎng)。
·破千億的中國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)依舊生機(jī)勃勃
電子競(jìng)技之于中國(guó),能夠走到今天實(shí)屬不易。曾經(jīng),電競(jìng)、游戲相關(guān)字眼被冠以電子海洛因的惡名,家長(zhǎng)、老師聞之色變。近年來(lái),隨著電子競(jìng)技影響力不斷擴(kuò)大、規(guī)模不斷壯大、賽事與職業(yè)體系不斷成熟,以及一輩輩電競(jìng)?cè)嗽谑澜缳悎?chǎng)上取得傲人戰(zhàn)績(jī),使得人們可以擺脫對(duì)電子競(jìng)技的偏見,也使得越來(lái)越多的人認(rèn)識(shí)到電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的價(jià)值。這促進(jìn)了中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展和規(guī)模壯大。
不過,王銳并不認(rèn)為這就已經(jīng)到頭了,中國(guó)游戲市場(chǎng)依然有很大的增長(zhǎng)空間,并且在未來(lái)還會(huì)持續(xù)這樣的壯大趨勢(shì)。
其實(shí)在2018年,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的國(guó)內(nèi)市場(chǎng)規(guī)模已經(jīng)超過千億,但中國(guó)依舊是世界上最具影響力和潛力的電競(jìng)游戲市場(chǎng),這個(gè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展依然非常迅猛。因此專業(yè)電競(jìng)?cè)瞬懦霈F(xiàn)了非常嚴(yán)重的缺口,在觸發(fā)人才需求的同時(shí),就會(huì)促進(jìn)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)不斷增長(zhǎng)。
在英特爾看來(lái),電子競(jìng)技已經(jīng)成為新一代年輕人的一種生活方式,是一種非常潮流的趨勢(shì)。年輕人不僅參與到電競(jìng)游戲之中,同時(shí)也通過直播、視頻等平臺(tái)和世界交流,進(jìn)而成為一種新的社交基點(diǎn)。王銳認(rèn)為,“在某種程度上來(lái)講,電競(jìng)已經(jīng)悄然改變了年輕人群的生活方式。因此,從行業(yè)趨勢(shì)到人群需求兩個(gè)層面來(lái)看,英特爾依舊看好電競(jìng)市場(chǎng)在未來(lái)保持增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。”
·軟硬件創(chuàng)新結(jié)合 鑄就流暢電競(jìng)體驗(yàn)
英特爾是一家全球領(lǐng)先的硬件、技術(shù)公司,但很多人不知道的是,英特爾也是一家強(qiáng)大的軟件公司。PC作為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)技術(shù)支柱,可以說是唯一能夠?yàn)橛螒蛲婕姨峁┳罴延?jì)算和體驗(yàn)的平臺(tái)。而在硬件層面,英特爾是當(dāng)之無(wú)愧的強(qiáng)者和領(lǐng)軍者,并且在硬件創(chuàng)新方面,英特爾也始終走在行業(yè)前列。
在最為重要的CPU方面,英特爾推出了酷睿i7和i9,這是玩家最喜愛的處理器系列。而去年和今年相繼推出的單(雙)核5GHz睿頻和全核5GHz睿頻的9900K和9900KS兩顆CPU,可以說是目前世界范圍內(nèi)性能最強(qiáng)的游戲處理器。
除此之外,英特爾通過Wi-Fi 6技術(shù)為未來(lái)的電競(jìng)平臺(tái)打造無(wú)延遲體驗(yàn),其性能較現(xiàn)役Wi-Fi 5技術(shù)提升40%以上。而在存儲(chǔ)方面,英特爾有專業(yè)的高性能固態(tài)硬盤,有性能強(qiáng)大的傲騰非易失性存儲(chǔ)器,無(wú)論是普通玩家接觸不到的游戲服務(wù)器,還是普通玩家自己的游戲PC,都能夠享受到極致存儲(chǔ)技術(shù)帶來(lái)的流暢體驗(yàn)。
同時(shí),正如我們前面所言,英特爾也是一家卓越的軟件公司。英特爾全球15000名軟件工程師積極與游戲開發(fā)商合作,在游戲開發(fā)的早期階段介入,并針對(duì)英特爾硬件平臺(tái)進(jìn)行優(yōu)化。也正是因?yàn)檫@些底層優(yōu)化,時(shí)下所有游戲在英特爾硬件平臺(tái)上都能夠流暢運(yùn)行,擺脫崩潰、跳出、宕機(jī)等兼容性問題。
以《戰(zhàn)意》這款游戲?yàn)槔?網(wǎng)易推出的國(guó)戰(zhàn)類游戲),英特爾在游戲開發(fā)早期階段就已經(jīng)與網(wǎng)易團(tuán)隊(duì)開始合作,并為游戲推出針對(duì)性的優(yōu)化方案。因此,當(dāng)我們使用英特爾平臺(tái)去運(yùn)行這款游戲時(shí),即便是全3D的實(shí)時(shí)多人團(tuán)戰(zhàn)場(chǎng)景渲染,也能夠有著極其流暢的游戲體驗(yàn),這不僅僅需要有強(qiáng)大的硬件支持,背后的軟件優(yōu)化更為重要。
2020年年中,英特爾還將推出基于10nm Xe架構(gòu)打造的高性能獨(dú)立顯卡,并將不斷優(yōu)化,進(jìn)而推出7nm制程架構(gòu)的顯卡產(chǎn)品,屆時(shí),英特爾將對(duì)游戲市場(chǎng)格局產(chǎn)生更為直接和深遠(yuǎn)的影響,也將在新領(lǐng)域繼續(xù)發(fā)揮英特爾的“硬實(shí)力”。
·PC創(chuàng)新改變生活方式
現(xiàn)如今,不只是電子競(jìng)技,各個(gè)行業(yè)與PC的關(guān)系都非常緊密。在過去幾年里,英特爾通過細(xì)分市場(chǎng),推出了專注生產(chǎn)力的創(chuàng)意設(shè)計(jì)PC,推出了面向教育領(lǐng)域的K12教育PC,推出了“酷睿移動(dòng)超能版”新世代輕薄型筆記本電腦。這種種舉動(dòng),歸根到底是對(duì)“創(chuàng)新”二字的理解與執(zhí)行。
PC,已經(jīng)融入到我們現(xiàn)代人的生活之中,相對(duì)于智能手機(jī)這些移動(dòng)設(shè)備來(lái)說,PC擁有更大的空間,能夠帶給用戶沉浸式的體驗(yàn),能夠讓我們和世界輕易連接。無(wú)論是玩游戲,還是學(xué)習(xí),無(wú)論是社交,還是創(chuàng)作,PC都能夠提供更加出色的體驗(yàn)。而未來(lái),5G、AI等技術(shù),也將被英特爾融入到PC創(chuàng)新中去,從而賦予PC更加智能化、更具連接性的新體驗(yàn)。
王銳說:“英特爾深耕PC產(chǎn)業(yè),并且仔細(xì)的去關(guān)注到每一行、每一個(gè)專業(yè),每一個(gè)人的具體的體驗(yàn),再在細(xì)分市場(chǎng)里把產(chǎn)品做的得心應(yīng)手,無(wú)論是攝影師也好,游戲玩家也好,老師也好,學(xué)生也好,都有一個(gè)專門為其特制的,打造的工具,讓不同用戶和世界連接起來(lái),我認(rèn)為這是一個(gè)美好的前景。而且,英特爾在這方面時(shí)刻努力,將推動(dòng)PC創(chuàng)新作為自身的一個(gè)使命,同時(shí)能夠深耕細(xì)作PC及其相關(guān)生態(tài),讓更多人享受到PC創(chuàng)新帶來(lái)的對(duì)生活方式的改變。這,是英特爾最為強(qiáng)烈的愿景!”
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