5G 時代已經(jīng)近在眼前,手機行業(yè)的每個環(huán)節(jié)都在尋找新的機會。
7 月 15 日晚,高通發(fā)布新產(chǎn)品驍龍 855 Plus,并稱這是一款為 5G「量身定制」的產(chǎn)品驍龍 855 Plus,華碩也隨即宣布,第二代 ROG 游戲手機將搭載這一最新處理器,并與騰訊深度合作。
在未來 5G 時代,上游供應商、硬件公司和內容提供商共同參與定制產(chǎn)品,也許會成為主流。從分而治之或者兩兩合作,到三方協(xié)作共贏,手游的產(chǎn)業(yè)鏈條終于打通了。
驍龍 855 Plus 是怎樣的芯片
名字上來看,這不過是驍龍 855 的基礎上的升級,但內里,其 CPU、GPU 和基帶性能都有著不小的變化。
驍龍 855 Plus 使用 Kryo 485 的處理器內核,主頻最高可達到 2.96GHz,并可以在高強度負荷下長時間運作。圖形處理器依然使用和驍龍 855 相同的 Adreno 640,但性能提升 15%,提高了實時圖形渲染能力,不僅可以更加輕松地應對大型游戲,還可以更好地支持 XR(AR / VR)程序。
高通也專門針對游戲娛樂場景做了優(yōu)化,例如對 Vulkan 1.1 圖形驅動的支持,其能效與 Open GL ES 相比提升 20%。同時,內置的 Snapdragon Elite Gaming 提供了系統(tǒng)級游戲卡頓優(yōu)化、游戲快速加載優(yōu)化和游戲防作弊擴展程序等軟件增強特性。
高通產(chǎn)品管理副總裁 Kedar Kondap 明確將驍龍 855 Plus 定位成為游戲娛樂專門定制的芯片:「憑借 CPU 和 GPU 性能的提升,驍龍 855 Plus 將為精英玩家?guī)砀鼜姶蟮挠螒蛟O備,不僅如此,它還將支持我們?yōu)?OEM 客戶提供他們所期待的更高水平的 5G、游戲、AI 和 XR 體驗?!?/p>
如今,游戲支持得好不好已經(jīng)成為檢驗芯片性能的試金石,芯片廠商對「游戲性」如此看重,也讓原本被質疑為「偽概念」的「游戲手機」,迎來了發(fā)展的契機,畢竟產(chǎn)業(yè)鏈上游有源頭活水,產(chǎn)業(yè)鏈下游才能洶涌起來。
游戲手機:真需求還是噱頭?
2018 年出現(xiàn)了很多游戲手機,那時手機上游供應鏈已經(jīng)足夠成熟,各家都可以獲得旗艦手機所需的配置,從性能上來看,產(chǎn)品缺少差異性,只能在用戶使用場景上尋找更細分的定位。
而且,當時手機行業(yè)的增長已經(jīng)見頂,不論中國還是全球,2018 年的手機出貨量都下滑了,用戶沒了換機的動力,而游戲,則是不少手機用戶最大的需求之一,手機公司也希望以此來吸引游戲玩家的注意。
不過,就 2018 年各家產(chǎn)品而言,游戲手機并未體現(xiàn)足夠的競爭力,或者說,足夠的差異性。
綜合來看,去年的游戲手機在硬件配置上并沒有太過特別和突出的地方,大多是以當時的旗艦處理器平臺——當時是驍龍 845——為基礎的一臺高配置手機,再做一些外觀上偏向電競風的設計,加上激進一些的散熱設計和溫控管理,與其他旗艦手機相比,最大的優(yōu)勢可能是價格。
然而,當各家手機公司尋到方向之后,游戲手機已然是極具競爭力的細分市場。
APP Annie 的數(shù)據(jù)報告稱,2018 年,全球移動游戲市場規(guī)模達到 700 億美元,手機玩家有 22 億人。騰訊《王者榮耀》等游戲,更是將注重玩法的硬核手機游戲推向大眾市場,《和平精英》等游戲則延續(xù)這一趨勢,這是和休閑抽卡類游戲截然不同的類別。
手游不僅是休閑時候的選擇,越來越多的硬核甚至專業(yè)玩家,也更加關注手游,這些人愿意用更高的成本交換更為優(yōu)質的游戲和設備性能。
對于這些玩家而言,游戲手機的頂級配置是基礎,一些游戲外設算是小小的加分項。他們需要的,是在游戲相關的硬件配置上能有突破,他們還需要,游戲廠商能提供更深度的優(yōu)化和定制服務。關起門來造的手機,配置再高,也已經(jīng)沒法滿足這些玩家。
ROG 在游戲手機的新探索
驍龍 855 Plus 發(fā)布當天,華碩便宣布將在一周后,正式推出搭載這一平臺的游戲手機 ROG 二代,而這款手機,也將與騰訊深度合作。
現(xiàn)在,手機的具體信息還沒有披露。但已經(jīng)有消息傳出,手機不僅將搭載最新的處理器平臺,而且還將支持高達 120Hz 的屏幕刷新率,以滿足玩家對游戲畫面和操控體驗的更高要求。
屏幕、處理器、相機,這三個方面影響著消費者的體驗,對于游戲手機而言,屏幕更為重要。這兩年《守望先鋒》爆紅,更多普通游戲玩家也因此知道了 120Hz 高刷新率顯示屏,知道它可以帶來更流暢的游戲體驗甚至更高的勝率。
較為高端的游戲筆記本已經(jīng)開始配備這樣的高刷新率屏幕,但在國內發(fā)布的游戲手機上,120Hz 刷新率屏幕配置還真是鳳毛麟角。
在中國市面上,支持 120Hz 的手機游戲不多,國民游戲《王者榮耀》與《和平精英》,高幀率模式也是 60Hz。不過,這次是騰訊與華碩合作推出的手機,或許我們可以期待,會有更多支持 120Hz 版本的產(chǎn)品。
在下一個時代,手機游戲也將走向軟硬件結合,手游也會變得截然不同。
騰訊預備未來
2010 年初,Google 發(fā)布 Nexus 手機,出了不少的爆款。之后這個手機系列更名為 Pixel,因為更高端化了所以銷量始終平平,但 Google 也從沒想著放棄。因為它不僅是一個手機,也是一款 Google 心目中最理想的 Android 手機,可以作為 Android 體驗的標桿。
如今騰訊涉足游戲手機,懷的大概也是這樣的心思。
游戲是騰訊開發(fā)的,但用戶需要通過手機終端來玩,因為手機性能,也因為手機與游戲的軟硬件適配問題,用戶有時難免覺的用戶體驗不夠完美,騰訊需要樹立自己的標準,讓用戶和其他終端廠商了解,自己的游戲最好的形態(tài)是怎樣的。
游戲公司都會以軟硬件結合的方式。好的游戲硬件都與游戲內容深度結合,甚至能激發(fā)游戲創(chuàng)作者的靈感。單以硬件性能來看,任天堂的 Switch 并不算突出,但因為任天堂無需考慮其他平臺的優(yōu)化,所以《塞爾達傳說:荒野之息》成了可以載入游戲歷史的佳作。
騰訊以內容見長,硬件領域少有嘗試。一方面,騰訊需要將自己的內容對外開放,才能獲得最大的影響與收益,另一方面,它也需要一款高水準的硬件,為內容在用戶端的體驗樹立標準——當下的玩家越來越硬核,也期待更重度品質更高的手游,這些游戲更需要針對硬件的專門優(yōu)化,才能滿足這些玩家在體驗上的要求。
騰訊參與手機游戲,也是在為 5G 和云游戲做準備。
對于云游戲,騰訊展現(xiàn)了毫不猶豫的支持態(tài)度。MWC 2019 世界移動通信大會上,騰訊與英特爾宣布,推出云游戲平臺「騰訊即玩」,其將適用于 PC 和智能手機。3 月 20 日,在 GDC 游戲開發(fā)者大會上,騰訊 WeTest 推出騰訊云游戲服務平臺 CMatrix。
騰訊在手游上的優(yōu)勢,使得它擁抱云游戲的方式也很明確——發(fā)展移動云游戲。它會把 3A 游戲轉手游,服務器運行在云端,也會將重度手游云化,滿足更多的手機用戶。
看起來,這似乎降低了對終端配置的要求。但實際上,云游戲需要網(wǎng)絡高帶寬和低時延,這對手機的性能反而提出了更高的要求。不久前,騰訊宣布代理任天堂 Switch,現(xiàn)在與華碩合作發(fā)布 ROG 游戲手機,這都能看出騰訊對游戲終端的重視。
結語
沒有疑問的是,手機行業(yè)和游戲行業(yè)都處在轉折點上,對于行業(yè)里的公司來說,轉折年代總會有些手忙腳亂,他們不能放下現(xiàn)在,但也要想想未來的發(fā)展。
可以肯定的是,高通、華碩和騰訊三方的合作,將成為一個示例。手機游戲市場,也將來到軟硬件深度結合的階段。對于玩家來說,這當然是一件好事,游戲和硬件結合得更緊密之后,我們就可以期待更多更有創(chuàng)造力的游戲。
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