前腳英國皇家學會爸爸剛剛說暴力與游戲無關,一直跟在它身后的印度就突然反手啪啪打臉英國,甚至還頒發(fā)了禁令,禁止玩家在公眾場合玩《PUBG》手游,否則就可以直接逮捕。
據外媒報道,國外多數研究指出電子游戲(Gaming)與暴力之間沒有正相關的因果關系,根據最新一則英國皇家學會網站發(fā)表的研究,再次支持這項論點。
這份報告是由英國牛津大學副教授 Andrew K. Przybylski 與卡迪夫大學資深講師 Netta Weinstein 在皇家學會網站(Royal Society Open Science)所共同發(fā)表。
他們原先研究目的預期找出 " 評估最近的暴力游戲與攻擊性行為呈線性正相關 ",但研究結果并不支持這項推論,且關鍵的是沒有證據顯示玩游戲會導致暴力行為的可能性。
研究人員使用線性回歸建模,利用資料庫來尋找暴力、性別和游戲時間等數據的關聯,但結果并未如研究人員所期望。該研究報告指出結果 " 并不符合我們的預測-即暴力游戲與青少年的攻擊性行為之間存在統計上的明顯關聯。"
工作室進一步的測試依然得出同樣的結論。他們將研究結果與其他文獻進行比較,發(fā)現 " 在觀察暴力游戲與攻擊性行為之間的關聯上而言,在統計上和實際面的證據都是微不足道的。"
再者,研究人員利用 PEGI 的暴力分級制度作分析,針對 18 禁的暴力游戲綜合青少年的游戲時間進行交叉比對,結果一樣,沒有直接證據證明暴力電子游戲會影響攻擊性行為。
而在印度,不但對游戲涉嫌暴力大肆封禁,還可能因為玩一個健全游戲而玩到監(jiān)獄里去,這種事情簡直聞所未聞。但這并不是印度的唯一騷操作。
就說前幾天的印度大規(guī)模假酒中毒事件吧,大家可能不知道,其實印度許多宗教都是反對教徒飲酒的。但印度人就是典型的 " 對我有好處我就信,沒好處關我 X 事 " 的性格,舞照跳,酒照喝,沒有真酒也要創(chuàng)造假酒。結果就把自己給害了。
你看,明明大家都活在同一個地球上,偏偏他們總能給人一種 " 人與人之間要相互理解,實在是太難了 " 之感。這也讓人不由想問:印度人的思維為什么總與主流世界難以相容呢?
這就要從印度的歷史說起了。
大家都知道,印度有一個種姓制度。一開始是雅利安人入侵印度時,為了保證自己的執(zhí)政權,同時還讓印度各種工作都有一定人來做,所以特別創(chuàng)造出了種姓制度。不得不說,這個種姓制度實在是太好用了,以至于后來印度雖然被多個民族入侵,但征服者都只是微調了種姓制度的內容,并沒有在本質上改變它。
就這樣,到了近代,印度成為了英國的殖民地,那時候種姓制度雖然被認為是落后的制度,而被自詡民主的英國人給廢除,但這一制度還是在印度的實際社會工作生活中,留下了深刻的影響力,這種影響力一直延續(xù)至今。
種姓制度的存在,讓印度人產生一種在外人看起來不可思議的觀念,那就是:社會階層是無法被打破的,反抗是沒有意義的。
由于低種姓往往難以擺脫貧困狀態(tài),他們就會將注意力放在喝假酒等相對廉價的手段上,而這也正是為什么印度的假酒案總是集中在鄉(xiāng)村貧困人口聚集地。
不過考慮阿三常年騷操作出位,再奇葩也不為過。我們大可一笑了之。
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