電子競技已發(fā)展成一個九萬億的超大市場,除了玩家們的瘋狂追捧,電競也逐漸被權威機構認可,2003被國家體育總局列為第78項體育運動;2016年,電競正式進入高等教育的專業(yè)。與電競密不可分的是PC,作為該行業(yè)的“帶頭大哥”,其實英特爾早在十多年前就開始布局電競市場,它旗下的IEM全球電競大賽也越來越有規(guī)模,甚至還會再次發(fā)布獨立顯卡,早已不是部分玩家印象中只賣CPU的英特爾了。
原來,英特爾深耕電競市場十五年了
據英特爾官方透露,英特爾深耕電競已超過十五年,電競是PC主導的市場,從品牌的角度,英特爾能通過觀賽、直播流和觀眾獲得大量受眾(據 Newzoo 的數據顯示有 3.85 億人),支持電競是水到渠成的事情?,F在電競已發(fā)展成一個超大規(guī)模的市場,而對應的高性能游戲PC也是銷售增長最快的領域之一,這兩者的結合,毫無疑問已成為英特爾PC整體戰(zhàn)略與投資的重要組成部分。
英特爾在布局電競做了這三件事
可能在部分玩家的印象中,英特爾是PC行業(yè)的老大,對電競的投入也僅僅只贊助一些戰(zhàn)隊和比賽,這只是大家能直接看到的部分。第一件事是通過舉辦IEM、IMC等大型比賽,把游戲玩家與觀眾聯系起來。英特爾極限大師賽(Intel Extreme Masters,簡稱IEM),從2006開始已有十多年的舉辦歷史,匯集了多款電競游戲的全球頂級玩家,是全球最著名的電子競技比賽。近日在波蘭卡托維茲舉行的2019 IEM世界總決賽剛拉下帷幕,《CS:GO》、《星際爭霸2》等比賽項目的冠軍誕生,能感受到來自全球選手與觀眾的激情。
英特爾IEM 2019總決賽現場
除了針對專業(yè)選手的IEM,英特爾針對“草根玩家”,也舉辦了英特爾大師挑戰(zhàn)賽(Intel Masters Challenger,簡稱IMC),電競版的“中國好聲音”,通過選拔草根選手,任何業(yè)余玩家都能報名參加。
第二件事,為電競行業(yè)提供硬核技術的支持。英特爾與游戲廠商合作開發(fā)/資助新游戲,用現在的網絡語言就是游戲會針對英特爾的CPU、顯卡(后面會提到)等硬件做“正優(yōu)化”,讓游戲玩家獲得更好的體驗。另外還提供云解決方案、可能影響未來電競體驗的5G、人工智能等前瞻性技術的支持。
英特爾2019最新產品規(guī)劃
最后一件事,大家最熟悉的——不斷革新產品。CPU方面英特爾會繼續(xù)不斷的革新酷睿系列產品,據英特爾官方數據顯示,酷睿i7已成為游戲玩家的首選,并且還在不斷擴大中。后續(xù)的10mm及下一代全新微架構Sunny Cove產品也在日程,尤其后者會有意想不到的性能提升(玩家們:終于不擠牙膏了,Yeah)。大家關心的獨立顯卡?下面單獨說說。
電競中顯卡比CPU重要?英特爾也會有獨立顯卡
雖然過去英特爾一直強調,游戲里面CPU和顯卡一樣重要,但這只是英特爾的嘴硬。游戲玩家都知道,CPU性能達到一定程度,比如英特爾推薦的游戲CPU酷睿i7(甚至很多時候酷睿i5就達標了)后,換高性能的獨立顯卡遠比換酷睿i9來得明顯得多得多。其實英特爾心里清楚得很,布局電競市場,獨立顯卡怎能缺席?在IEM 2019上,英特爾游戲副總裁Frank再次確認,在2020年英特爾會發(fā)布會獨立顯卡——Xe(內部代號)。
英特爾Xe獨立顯卡網友假想圖
為此,英特爾收納了大量人才、投入了巨大研發(fā)資源,筆者做一個大膽猜測,旗艦級Xe至少會達到當時中高端顯卡的水平,相當于未來2000-3000元級別的NVIDIA RTX 3060或AMD RX780/790的水平,當然,更大驚喜的可能也是存在的。
英特爾:電競/游戲繼續(xù)推動高性能PC的高速發(fā)展
每次提及PC市場時,英特爾總是給我們的回答是市場潛力很大,仍不斷發(fā)展。看似是官話,但實際上我們看2018年英特爾的財報,PC業(yè)務仍有10%左右的增長,有一部分就是來自高性能游戲PC的增長,無論是游戲本還是DIY臺式機。 游戲也在不斷演變,PUBG(吃雞)與最近很火的APEX等新電競游戲的出現,再加上當年的80、90后補票正版游戲,對整個PC及游戲市場都是利好的。
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