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    VR觀影頭顯佩戴設(shè)計(jì)不易:GOOVIS魔術(shù)頭帶做到了!

    繼可調(diào)節(jié)機(jī)械頭帶、便捷頭帶之后,為了進(jìn)一步提升用戶體驗(yàn),納德光學(xué)于8月28日,推出全新設(shè)計(jì)的人體工學(xué)頭帶——魔術(shù)頭帶。在其一貫的“額頭受力懸掛式”設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,充分考慮到人體在使用產(chǎn)品時(shí)的形態(tài)和感受,把人體工學(xué)做到了。

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    頭顯產(chǎn)品是比較特殊的可穿戴智能設(shè)備,其外觀設(shè)計(jì)不單要解決科技產(chǎn)品都具有的美觀時(shí)尚,更重要的是做好人體工學(xué)設(shè)計(jì),令用戶佩戴舒適。相比智能手環(huán)、智能手表等,頭顯體積和重量大許多,又是佩戴在頭部,與眼耳鼻面等多個(gè)部位會(huì)有接觸,佩戴舒適度的要求也高很多。只有做到佩戴舒適,頭顯才能長時(shí)間使用,其它價(jià)值才能得以實(shí)現(xiàn)。因此頭顯佩戴設(shè)計(jì)是否符合人體工學(xué),是否能真正做到佩戴舒適,在整個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)中至關(guān)重要。

    現(xiàn)在市面上頭顯產(chǎn)品的佩戴設(shè)計(jì)大體可分為三種:頭盔式、眼鏡式、懸掛式。

    (1)頭盔式設(shè)計(jì):一般由兩根及兩根以上頭帶組成,成頭盔型,頭頂和頭周共同受力,代表產(chǎn)品有HTC VIVE、Oculus等。頭盔式佩戴的優(yōu)勢是支撐面多,受力均衡,容易固定;劣勢是外形不美觀、部件多、結(jié)構(gòu)復(fù)雜,用戶使用時(shí)佩戴非常不便,且不容易收納。此外,還有一個(gè)比較明顯的缺點(diǎn)是容易壓壞發(fā)型。

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    (2)眼鏡式設(shè)計(jì):顧名思義,即頭顯的設(shè)計(jì)是采用類似眼鏡佩戴方案。由頭部周圈以及鼻梁、部分還需要眼眶受力,來將頭顯固定,代表產(chǎn)品有Magic Leap、Hololens等。此類設(shè)計(jì)是頭顯中看起來比較直觀和美觀的設(shè)計(jì),代價(jià)卻是犧牲了佩戴舒適度。人體的面部,特別是鼻梁和眼眶,屬于受力敏感部位,且通常面部受力面積小,長期受力壓迫感較強(qiáng)。同樣重量的產(chǎn)品,眼部受力懸掛式的主觀負(fù)重感更強(qiáng)。

    (3)懸掛式設(shè)計(jì):通常由一根頭帶受力,通過懸掛的方式使其固定在頭部,通常由額頭受力,結(jié)構(gòu)穩(wěn)固、設(shè)計(jì)簡潔,更方便佩戴。代表產(chǎn)品有GOOVIS移動(dòng)3D影院、SONY Playstation VR (PSVR)等。PSVR 吸取了SONY早期頭顯產(chǎn)品HMZ T3額頭支撐面積小佩戴不舒適的教訓(xùn),增大了額頭支撐面積,甚至可以用夸張來形容,后腦固定裝置也是相當(dāng)厚實(shí),這樣的確增加了PS VR佩戴的穩(wěn)定性,但副作用也很明顯:體積大,重量重,收納不方便,外觀也不美觀。懸掛式設(shè)計(jì)要兼顧舒適、美觀、便攜,額頭支撐面積和頭帶尺寸就必須控制。這也大大增加了產(chǎn)品設(shè)計(jì)難度,主要在于兩點(diǎn):一個(gè)是頭顯主體重量要夠輕,避免頭顯下墜壓迫鼻梁或面頰,二是對(duì)頭帶設(shè)計(jì)的要求較高,如何利用人體工學(xué)設(shè)計(jì),最大限度滿足佩戴舒適是個(gè)不小的挑戰(zhàn)。GOOVIS 頭顯給出了出色的解決方案。

    GOOVIS頭顯主體重量是200g,以輕巧著稱,是同類產(chǎn)品中最輕的,這解決了第一個(gè)難題。對(duì)于第二個(gè)難題,GOOVIS新推出的魔術(shù)頭帶在佩戴方面做了全方位的體驗(yàn)優(yōu)化,給出了解決方案:采用異形設(shè)計(jì)、增加受力面積、兩端改為全開放可調(diào)節(jié)方式、嵌入彈性繃帶、三段式連接等。

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    Ø 人體工學(xué)設(shè)計(jì):高度貼合頭部,自然舒適

    新款魔術(shù)頭帶最獨(dú)特之處在于它符合人體工學(xué)的異形設(shè)計(jì)。實(shí)現(xiàn)了在保證簡潔方便的同時(shí),最大程度提升頭佩戴舒適性和牢固性。魔術(shù)頭帶根據(jù)人體頭部特點(diǎn),將頭帶受力部位下移,通過后腦勺凸起支撐頭帶,與額頭部位受力制衡,保證最佳的固定效果。并根據(jù)人耳的位置特點(diǎn),預(yù)留出足夠的空間,用戶使用時(shí)無需擔(dān)心壓迫耳朵。

    Ø 受力更均勻:無壓迫,幾乎沒有負(fù)重感

    受力與接觸面積緊密相關(guān),但接觸面積過大,則佩戴不便、不簡潔美觀;接觸面積小,則受力明顯、壓迫感強(qiáng)。經(jīng)過反復(fù)調(diào)試,新款頭帶最終將關(guān)鍵受力部位后腦勺位置的寬度由原來的2cm增至3.5cm,增大接觸面積,讓整體受力均勻分布在后腦勺上,感受不到頭帶所造成的壓迫感。

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    Ø 佩戴更自由:1秒到位,像戴帽子一樣快捷方便

    相較之前的單側(cè)魔術(shù)貼調(diào)節(jié)設(shè)計(jì),魔術(shù)頭帶采用的兩段開放調(diào)節(jié)方式可以很好地分?jǐn)偰g(shù)貼的長度,方便用戶靈活調(diào)節(jié)至自己最舒適的狀態(tài)。另外,魔術(shù)頭帶還加入了兩段彈性繃帶,調(diào)節(jié)范圍擴(kuò)大至40~55cm,可輕松適配不同用戶的頭圍。如此巧妙的設(shè)計(jì)讓用戶只需首次使用時(shí)調(diào)節(jié)一次魔術(shù)貼位置,后續(xù)使用無需再做調(diào)節(jié)。像戴帽子一樣方便快捷。

    隨著科技的發(fā)展,可穿戴設(shè)備的種類越來越多,佩戴體驗(yàn)甚至可以起到一票否決的作用。如何讓產(chǎn)品設(shè)計(jì)更好地符合人體的形態(tài)和用戶的使用方式,正是不同產(chǎn)品獨(dú)特競爭力的體現(xiàn)。這也是GOOVIS移動(dòng)3D影院在短短兩年內(nèi),走出國門、走向全球50多個(gè)國家和地區(qū)的原因之一。

    目前,GOOVIS魔術(shù)頭帶已經(jīng)上線,可適配全部GOOVIS移動(dòng)3D影院,用戶可在京東旗艦店進(jìn)行購買。

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    2018-09-13
    VR觀影頭顯佩戴設(shè)計(jì)不易:GOOVIS魔術(shù)頭帶做到了!
    繼可調(diào)節(jié)機(jī)械頭帶、便捷頭帶之后,為了進(jìn)一步提升用戶體驗(yàn),納德光學(xué)于8月28日,推出全新設(shè)計(jì)的人體工學(xué)頭帶——魔術(shù)頭帶。

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