5月16日,“暢游精彩 創(chuàng)設(shè)未來”京東游戲手機(jī)設(shè)計(jì)大賽沙龍暨啟動儀式在京舉行。資深品牌和設(shè)計(jì)專家清華大學(xué)千哲教授、中國工業(yè)設(shè)計(jì)協(xié)會成員王國勝、京東商城通訊事業(yè)部游戲手機(jī)部總經(jīng)理張愷、泰爾實(shí)驗(yàn)室智能產(chǎn)品評測部傅蓉蓉博士、黑鯊首席設(shè)計(jì)師吳亮、努比亞紅魔首席設(shè)計(jì)總監(jiān)陶楊四,以及來自各大頂尖設(shè)計(jì)院校的師生和主流媒體代表,共同出席本次活動。此次沙龍旨在匯聚包括工業(yè)設(shè)計(jì)學(xué)界權(quán)威專家、品牌資深設(shè)計(jì)師和科技媒體人等各方力量,為游戲手機(jī)品類的發(fā)展及游戲手機(jī)產(chǎn)品設(shè)計(jì)建言獻(xiàn)策,活動最后還開啟了首屆京東游戲手機(jī)設(shè)計(jì)大賽。
京東游戲手機(jī)設(shè)計(jì)大賽是由中國工業(yè)設(shè)計(jì)協(xié)會擔(dān)當(dāng)藝術(shù)輔導(dǎo),京東手機(jī)和京東游戲主辦,并邀請到包括中央美術(shù)學(xué)院、清華大學(xué)美術(shù)學(xué)院、魯迅美術(shù)學(xué)院、湖北美術(shù)學(xué)院、中國傳媒大學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)院、北京工業(yè)大學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)院和北京理工大學(xué)設(shè)計(jì)學(xué)院在內(nèi)的七大國內(nèi)頂尖設(shè)計(jì)院校的師生共同參與。賽事以游戲手機(jī)外觀工業(yè)設(shè)計(jì)為內(nèi)容,旨在為游戲手機(jī)品類外觀設(shè)計(jì)開拓全新的思路,共同打造具有競爭力的集出眾性能、精致外觀和個性化設(shè)定等為一體的游戲手機(jī)高端示范作品。
在沙龍分享和交流環(huán)節(jié),各方代表從各自立場出發(fā),為游戲手機(jī)設(shè)計(jì)和游戲手機(jī)品類的發(fā)展提供了寶貴思路。京東張愷在致辭中表示:“基于京東在游戲本領(lǐng)域的操盤經(jīng)驗(yàn),京東對游戲手機(jī)品類的前景充滿信心,并率先在行業(yè)中開啟游戲手機(jī)布局,從成立游戲手機(jī)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟到發(fā)布京東游戲手機(jī)標(biāo)準(zhǔn),京東高效整合包括手機(jī)品牌商、產(chǎn)業(yè)鏈廠商、游戲公司和電信運(yùn)營商等在內(nèi)的多方優(yōu)勢能力,引領(lǐng)游戲手機(jī)品類的孕育和成長。而進(jìn)入2018年以來,京東在游戲手機(jī)領(lǐng)域的深耕布局迎來顯著成果,黑鯊和努比亞紅魔兩款游戲手機(jī)相繼問世,并和京東開啟獨(dú)家合作,取得優(yōu)異首銷成績。未來京東將繼續(xù)開放無界零售多項(xiàng)能力,加快推動反向定制,為品牌廠商賦能,為消費(fèi)者帶來優(yōu)質(zhì)的游戲手機(jī)產(chǎn)品體驗(yàn)?!?br/>
清華大學(xué)千哲教授則從專業(yè)設(shè)計(jì)和人才創(chuàng)新培養(yǎng)等角度,為游戲手機(jī)設(shè)計(jì)帶來權(quán)威經(jīng)驗(yàn)和全新思路。千哲教授表示,現(xiàn)如今我國工業(yè)設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)的規(guī)模不斷擴(kuò)大,工業(yè)設(shè)計(jì)正向著個性化、功能化方向不斷發(fā)展。與此同時,移動互聯(lián)網(wǎng)等新興事物的不斷發(fā)展和科學(xué)技術(shù)的日新月異,對工業(yè)設(shè)計(jì)人才的培養(yǎng)提出了更高的要求。在工業(yè)設(shè)計(jì)教學(xué)之中,手機(jī)、游戲等相關(guān)內(nèi)容的比重也在逐漸加大。最后,千哲教授肯定了京東舉辦游戲手機(jī)設(shè)計(jì)大賽對游戲手機(jī)產(chǎn)品形態(tài)帶來的積極意義。
隨后,黑鯊游戲手機(jī)和努比亞紅魔游戲手機(jī)的資深設(shè)計(jì)師代表,分別從ID和UI設(shè)計(jì)方面,闡述了游戲手機(jī)設(shè)計(jì)的難題和經(jīng)驗(yàn)。來自廠商的一線設(shè)計(jì)師,分析了當(dāng)前游戲手機(jī)市場的用戶需求以及游戲手機(jī)設(shè)計(jì)的理念,并結(jié)合自家品牌產(chǎn)品,分享其在游戲手機(jī)產(chǎn)品設(shè)計(jì)中的思路心得和解決方案;作為媒體人代表的手機(jī)之家執(zhí)行總編葛振宇,則回溯了游戲手機(jī)的歷史及其產(chǎn)品形態(tài),點(diǎn)評了游戲手機(jī)產(chǎn)品現(xiàn)狀,并從硬件、產(chǎn)品形態(tài)和用戶體驗(yàn)等方面表達(dá)了對游戲手機(jī)產(chǎn)品和設(shè)計(jì)的期待。
在智能手機(jī)市場趨于成熟的今天,細(xì)分品類成為行業(yè)的潛在增長點(diǎn)和廠商的市場突破口。隨著移動終端設(shè)備性能的提升、游戲廠商爆款產(chǎn)品的研發(fā)和運(yùn)營商網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的成熟,手機(jī)游戲成為全民性娛樂活動,這也直接帶動了專業(yè)游戲手機(jī)品類的市場需求。京東作為產(chǎn)品零售商,同時也是品牌服務(wù)商,預(yù)見到了游戲手機(jī)品類的前景機(jī)遇,率先整合全產(chǎn)業(yè)鏈優(yōu)勢能力共謀游戲手機(jī)發(fā)展,承擔(dān)起游戲手機(jī)產(chǎn)品研發(fā)和市場培育先驅(qū)者的角色。京東和廠商聯(lián)手打造的黑鯊和努比亞紅魔兩款游戲手機(jī)在京東平臺取得的首銷佳績,就是對京東綜合能力和游戲手機(jī)市場潛力的最好印證。
此次京東游戲手機(jī)以“暢游精彩 創(chuàng)設(shè)未來”為主題的沙龍交流和設(shè)計(jì)大賽,不僅實(shí)現(xiàn)了以游戲、手機(jī)類品牌為核心的廠商資源整合,同時完成了工業(yè)設(shè)計(jì)者對傳統(tǒng)手機(jī)外觀設(shè)計(jì)的模式重塑,為京東游戲手機(jī)創(chuàng)新提供了新的發(fā)展思路,這也將成為游戲手機(jī)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的重要里程牌,成功開創(chuàng)了京東游戲手機(jī)發(fā)展的新紀(jì)元,真正引領(lǐng)2018游戲手機(jī)爆發(fā)元年的到來。
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