谷歌近期發(fā)布的ARCore 1.0迎來十幾家頂級手機廠商的跟進。AR會成為未來手機的標配,從2018年開始,手機廠商的新機型會逐步具備AR功能。2018年ARCore/ARKit將實現(xiàn)9億裝機量,千億級市場規(guī)模即將到來。
AR每個應用領域都是千億級市場。VR/AR消費者領域在2018年的全球產(chǎn)值將達到68億美元,面對如此龐大的市場,國內(nèi)外巨頭對芯片、硬件、眼鏡、算法、SDK的布局,基本都在2017年完成了。2018年,AR將開啟應用的元年。在國家戰(zhàn)略層面,2018年也是我國AR產(chǎn)業(yè)完成系統(tǒng)和開發(fā)工具布局,逐步走向標準制定與示范應用的時間點。目前來看,以BAT為代表的國內(nèi)企業(yè),已經(jīng)初步完成AR平臺和開發(fā)工具布局。因此,在2020年之前,AR應用在重點行業(yè)的推進、普及,是國內(nèi)AR企業(yè)的發(fā)展重點。
隨著AR/VR應用在重點行業(yè)的推進、普及,不斷發(fā)展和體驗的升級,其對手勢追蹤與識別精準度的要求也越來越高,國內(nèi)同類型公司的數(shù)量開始多了起來。
其中作為最早對行業(yè)開始探索發(fā)展的uSens凌感科技于2013年創(chuàng)辦于美國硅谷,專注為AR/VR提供三維人機交互解決方案,希望構(gòu)建虛擬與現(xiàn)實世界間的自然表達。作為一家掌握先進技術(shù)的軟件公司,uSens獨立研發(fā)了26自由度手勢、6自由度頭部位置追蹤,以及AR/VR融合技術(shù),匯聚了全球頂尖的計算機視覺、人工智能等領域的科學家資深研發(fā)人員,共同打造全新的“超級現(xiàn)實”人機交互方式,創(chuàng)造真正自然的AR/VR沉浸式體驗。目前,公司已在硅谷、北京、杭州、深圳等地設立研發(fā)及運營中心。創(chuàng)始人費越依然謹慎地表示:“我們應該是全球領先的低功耗手勢識別和移動 SLAM 技術(shù)公司,因為、蘋果 ARKit 和 Google ARCore 實在太知名了,事實上,這個領域現(xiàn)在并沒有人敢稱第一”。
費越提到,uSens 現(xiàn)在的產(chǎn)品已經(jīng)明確固化到三個方向:AR/VR 交互模組、移動手勢交互及移動 SLAM 算法中間件、車載手勢交互模組。其中 AR/VR 模組是剝離 uSens 在過度擴張期終端業(yè)務遺留的技術(shù)資產(chǎn),現(xiàn)在可以開放給任何需要的手機或者頭顯廠商使用。手機中間件和車載模組是在前者基礎上進行技術(shù)迭代得到的次世代產(chǎn)品,進一步優(yōu)化效率和成本之后,在保持高精度情況下適應市場需求的產(chǎn)物。
截至到目前,uSens 核心三條產(chǎn)品線都有國際一線客戶在積極接觸,其中既有手機終端廠商也有車載tier-1供應商,很快就能看到一系列產(chǎn)品量產(chǎn)問世。“經(jīng)過一年的市場沉淀,和我們接觸國際一線的頭顯廠商都已經(jīng)有相對確定的產(chǎn)品需求,他們希望有一個能夠獨立工作,同時兼顧魯棒性和低功耗的高質(zhì)量模組,而我們?nèi)ツ晖瞥龅?Fingo 是這個市場上少數(shù)滿足這個需求的產(chǎn)品”,uSens 項目部負責人張榮說。
未來兩年內(nèi),所有App都會加入AR功能,未來5年內(nèi),App會從底層AR化。在App AR化之后,隨著應用的不斷深入,AR產(chǎn)業(yè)有望在兩年之后形成用戶黏性。“對于有產(chǎn)品先發(fā)優(yōu)勢的 uSens 來說,深入耕耘這三個市場,必將鞏固自己的優(yōu)勢。”uSens創(chuàng)始人費越表示:“雖然紅利是切實存在的,但是技術(shù)帶來的壁壘相對短期,只有在這個基礎上介入更多客戶的產(chǎn)品流程,完善自己的服務體系才能構(gòu)建更深的壁壘,迎來產(chǎn)業(yè)和uSens整體真正的爆發(fā)。”
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