還記得去年Oculus不斷更新,防止HTC Vive玩家通過一些手段運行Oculus內容。畢竟是競爭對手,技術又有淵源,這兩家的關系真實錯綜復雜。而最近,Oculus居然為HTC Vive優(yōu)化體驗,修復玩家用Vive玩Oculus游戲時的一些BUG,PY交易了?
在最近的DICE峰會上,Oculus內容負責人賈森·魯賓(Jason Rubin)被問及了不少關于Oculus在VR內容上戰(zhàn)略問題。VR游戲開發(fā)商Insomniac Games CEO Ted Price向魯賓提問說,Oculus VR內容在其他平臺上有何更開放的具體計劃。
魯賓表示近期他和Vive用戶一起玩了《Dead and Buried》,然后發(fā)現他們在游戲里的聲音怪怪的。魯賓認為這是因為他們使用了“破解”程序導致麥克風異常。魯賓說:“我們不再阻止玩家用Vive玩Oculus內容,事實上硅谷Menlo Park的同事還在努力為他們修復這個麥克風問題。”
現在,Oculus在DRM數字版權問題上的態(tài)度似乎有更大的轉變,也許現在的Oculus想在VR內容上爭取更多的用戶。其實是剛被罰了一大筆款,要安分點吧......
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