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    美媒體競相布局虛擬現(xiàn)實 新聞閱讀的全感知時代到來

    2016年被視為虛擬現(xiàn)實技術(shù)元年,屆時,日本索尼、中國HTC、以及Facebook旗下的Oculus三家公司,將同時對外第一次銷售消費(fèi)者版本的虛擬現(xiàn)實頭盔,這三家公司目前正在各自聯(lián)合第三方開發(fā)隊伍,開發(fā)游戲等虛擬現(xiàn)實內(nèi)容,為硬件開售做好“軟件”的鋪墊。

    雖然游戲被認(rèn)為是虛擬現(xiàn)實技術(shù)走向消費(fèi)者的第一個最成熟應(yīng)用,但是目前在各行各業(yè)中,已經(jīng)掀起了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用和開發(fā)熱潮。騰訊科技綜合外媒報道發(fā)現(xiàn),新聞報道和媒體成為虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用的另外一個新領(lǐng)域,憑借著現(xiàn)有硬件廠商推出的頭盔,媒體正在利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),打造出能夠讓讀者身臨其境的新聞作品,換言之,古老的新聞行業(yè),正在借助新技術(shù)進(jìn)入一個“科幻”般的新時代。

    當(dāng)然,虛擬現(xiàn)實報道在新聞媒體行業(yè)和讀者中逐步推行,其前提是頭盔等硬件設(shè)備的大面積,不過依靠著“谷歌(微博)紙板”、三星Gear VR等簡易型頭盔,《紐約時報》等知名媒體已經(jīng)成為虛擬現(xiàn)實新聞報道的第一批嘗鮮者。

    ■紐約時報:免費(fèi)發(fā)放谷歌簡易頭盔

    據(jù)美國科技新聞網(wǎng)站Engadget等報道,被成為全世界最權(quán)威報紙的《紐約時報》,日前推出了第一款面向智能手機(jī)和谷歌紙板頭盔的虛擬現(xiàn)實新聞客戶端,該客戶端APP名為“NYT VR”(VR為虛擬現(xiàn)實英文簡寫),這也是《紐約時報》第一次推出虛擬現(xiàn)實新聞產(chǎn)品。

    在硬件設(shè)備上,《紐約時報》的虛擬現(xiàn)實應(yīng)用將采用谷歌推出的廉價頭盔設(shè)備“谷歌紙板”,谷歌紙板在市場上的售價僅為幾十美元,《紐約時報》此前表示,將會向讀者贈送一百多萬套谷歌紙板,用來閱讀虛擬現(xiàn)實新聞報道。

    在這一客戶端中,《紐約時報》將會提供浸入式的報道,其中包括紀(jì)錄片、新聞現(xiàn)場視頻等。不過由于制作難度較大,讀者不會每日看到虛擬現(xiàn)實新聞報道,該報每隔一段時間將會推出新內(nèi)容。

    伴隨著客戶端的發(fā)布,《紐約時報》推出了第一批五個虛擬現(xiàn)實視頻,重點內(nèi)容是一個有關(guān)全世界難民兒童的報道,該報希望讀者能夠關(guān)注全世界因為戰(zhàn)爭而被迫離開家鄉(xiāng)的三千多萬難民孩子的處境。

    《紐約時報》時報雜志業(yè)務(wù)的總編輯Jake Silverstein介紹說,通過虛擬現(xiàn)實技術(shù),新聞企業(yè)能夠提供給你360度場景的報道,讀者可以體驗到身歷其境的感覺,這種報道方式特別適合某種內(nèi)容,比如這一次有關(guān)難民的報道,利用新技術(shù)可以引發(fā)讀者的同情和關(guān)注。

    據(jù)報道,這也不是虛擬現(xiàn)實技術(shù)和戰(zhàn)爭主題第一次聯(lián)系到一起。今年初,聯(lián)合國、聯(lián)合國兒童基金會、VRSE以及三星電子公司曾經(jīng)合作,制作了虛擬現(xiàn)實短片視頻《Clouds over Sidra》,講述一個12歲的敘利亞女孩,在約旦一個難民營中的經(jīng)歷。

    這部短片也利用了虛擬現(xiàn)實技術(shù),產(chǎn)生了非常震撼人心的效果。

    據(jù)報道,《紐約時報》推出的虛擬現(xiàn)實客戶端,支持安卓和蘋果iOS平臺,用戶可以安裝在手機(jī)中,然后配合谷歌紙板頭盔來觀看內(nèi)容。另外從11月7日開始,該報也將陸續(xù)給讀者發(fā)放免費(fèi)的谷歌紙板頭盔。

    對于沒有頭盔的讀者,《紐約時報》也制作了上述虛擬現(xiàn)實報道的普通網(wǎng)頁版,用戶可以通過電腦來觀看各種圖片,但是將無法獲得身歷其境的體驗。

    眾所周知的是,在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,傳統(tǒng)的報紙行業(yè)成為夕陽產(chǎn)品,《紐約時報》等知名媒體已經(jīng)開始了互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型,目前其網(wǎng)站、手機(jī)客戶端、平板客戶端在內(nèi)的各種數(shù)字新聞產(chǎn)品,已經(jīng)擁有一百多萬付費(fèi)讀者,最近《紐約時報》也在城市的報攤進(jìn)行推廣,希望更多的印刷版讀者,能夠成為數(shù)字新聞的訂戶。

    美國媒體指出,《紐約時報》推出虛擬現(xiàn)實新聞客戶端,一方面是希望利用新技術(shù)、吸引年輕讀者成為訂戶,另外一方面是提前在虛擬現(xiàn)實新聞這一領(lǐng)域進(jìn)行卡位,在媒體競爭中占據(jù)先機(jī)。

    ■美國廣播公司:前所未有的報道視角

    從《紐約時報》的例子可以看出,虛擬現(xiàn)實和新聞報道的結(jié)合,將會涉及現(xiàn)場視頻拍攝和處理,傳統(tǒng)報業(yè)將會借此更多進(jìn)入電視臺主掌的視頻領(lǐng)域。而在虛擬現(xiàn)實報道方面,電視行業(yè)也沒有充當(dāng)看客,據(jù)美國科技新聞網(wǎng)站“連線”等報道,美國廣播公司(ABC)新聞部幾個月前也推出了一個全新的服務(wù)“ABC News VR”,這可能是全世界第一家利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)報道新聞的電視臺。

    在虛擬現(xiàn)實新聞報道上,ABC獲得了美國一家虛擬現(xiàn)實專業(yè)技術(shù)公司Jaunt的協(xié)助。在新聞作品中,ABC的新聞用戶可以“沉浸”在有關(guān)敘利亞的一則報道中,他們可以看到敘利亞的街道、路人。而在過去,除非親臨戰(zhàn)區(qū),否則不可能看到這些電視畫面。

    ABC新聞部的總裁高斯頓介紹說,八月初,記者亞歷山大和他的團(tuán)隊前往敘利亞首都大馬士革進(jìn)行報道,主要是有關(guān)一個保護(hù)敘利亞瀕危文物的秘密場所。

    高斯頓說,無論是大馬士革城堡,還是當(dāng)?shù)厍逭嫠乱约皣也┪镳^,利用虛擬現(xiàn)實技術(shù),觀眾可以跟隨記者了解現(xiàn)場情況,被“帶入到”新聞內(nèi)容中。

    他表示,虛擬現(xiàn)實技術(shù)帶來的報道深度和個人視角,這在ABC新聞報道歷史上是前所未有的。

    這些虛擬現(xiàn)實報道自然無法通過電視機(jī)播出,消費(fèi)者可以在手機(jī)中下載一個應(yīng)用軟件,然后通過包括“谷歌紙板”在內(nèi)的虛擬現(xiàn)實頭盔來觀看新聞。

    ■今日美國報:視頻讓讀者身臨其境

    轉(zhuǎn)播到騰訊微博虛擬現(xiàn)實讓新聞報道進(jìn)入身臨其境時代

    《今日美國報》是美國發(fā)行量最大的大眾化報紙,而在美國傳統(tǒng)媒體領(lǐng)域,《今日美國報》也是較早嘗試虛擬現(xiàn)實技術(shù)者之一。

    據(jù)該報主編David Callaway介紹,虛擬現(xiàn)實技術(shù)帶來了全新的講述新聞故事的方式,甚至讓閱讀新聞的過程變得更有娛樂性,讀者可以像網(wǎng)絡(luò)游戲那樣,進(jìn)入新聞現(xiàn)場親子觀察體驗。

    和《紐約時報》類似,《今日美國報》業(yè)主要將虛擬現(xiàn)實視頻應(yīng)用于專題報道中,他們過去制作了多個高質(zhì)量的專題,比如講述美國農(nóng)場變化的《豐收之變》(Harvest of Change)、《美國科羅拉多州韋爾滑雪錦標(biāo)賽》(Vail Colorado Ski Championships)和《塞爾瑪抗議游行的360度視頻》(360 degree video of the Selma protests)等。

    上述主編也表示,通過虛擬現(xiàn)實的視頻報道,媒體也能夠獲得視頻廣告的全新收入機(jī)會,報紙媒體的編輯也會更多涉足視頻的編輯。

    ■華盛頓郵報:試驗虛擬現(xiàn)實視頻

    今年九月份,和《紐約時報》齊名的另外一家美國大報《華盛頓郵報》宣布,增強(qiáng)視頻報道業(yè)務(wù),將2013年推出的視頻新聞服務(wù)從“PostTV”更名為“Washington Post Video”.

    該報視頻業(yè)務(wù)的負(fù)責(zé)人Micah Gelman表示,這不僅僅是一個名稱的改變,未來視頻編輯將會更深度整合到報社編輯部的工作流程中,并且和一線的記者保持聯(lián)絡(luò)。

    《華盛頓郵報》也開始招募視頻人才,據(jù)報道,該報的視頻團(tuán)隊目前也已經(jīng)開始試驗虛擬現(xiàn)實視頻報道和360度場景視頻。(

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    2015-11-09
    美媒體競相布局虛擬現(xiàn)實 新聞閱讀的全感知時代到來
    2016年被視為虛擬現(xiàn)實技術(shù)元年,屆時,日本索尼、中國HTC、以及Facebook旗下的Oculus三家公司,將同時對外第一次銷售消費(fèi)者版本的虛擬現(xiàn)實頭盔,這三家公司目前正在各自聯(lián)合第三方開發(fā)隊伍,開發(fā)游戲等虛擬現(xiàn)實內(nèi)容,為硬件開售做好軟件的鋪墊。雖然游戲被認(rèn)為是虛擬現(xiàn)實技術(shù)走向消費(fèi)

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