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    圣誕后首日大漲,游戲公司集體回暖

    撰文 | 李信馬

    題圖 | 文心一格

    冬至日的一紙意見稿(《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見稿)》,以下簡稱“意見稿”),讓中國游戲廠商在A股和港股集體大跌,兩大巨頭騰訊和網(wǎng)易一天就合計跌去了5000億市值。

    不過,經(jīng)過幾天的傳播和發(fā)酵之后,市場的恐慌情緒逐漸消解,并在股市上體現(xiàn)了出來。12月27日是港股圣誕節(jié)后的第一個交易日,游戲股表現(xiàn)強(qiáng)勢。截至當(dāng)天收盤,禪游科技上漲26.61%,刷新了上市以來的新高,網(wǎng)龍、飛魚科技、百奧家庭互動、中手游、心動公司等也有不同程度的漲幅。

    港交所部分游戲股票27日股價變化 圖片來源:wind

    作為港股中游戲板塊的門面,騰訊股價上漲4.01%,股價接近300港元關(guān)口;網(wǎng)易更是大漲了11.89%,并傳來可能將與暴雪恢復(fù)合作的消息。雖然此前兩家公司市值的暴跌還沒有完全抵消掉,但至少大大的回了一口血,也讓市場恢復(fù)了不少信息。

    圖片來源:百度股市通

    實(shí)際上,由于港股和美股圣誕假期休市的時間不同,早在前一日,中概游戲股在美股市場就已率先股價回升。截至本周二美股收盤,網(wǎng)易(NTES.US)上漲5.21%、騰訊控股ADR上漲3.45%。

    在A股,27日不少游戲股也開始反彈,比如冰川網(wǎng)絡(luò)漲超9%、大晟文化漲超5%、寶通科技漲超4%、神州泰岳和盛天網(wǎng)絡(luò)漲超2%等。雖然整體來看依舊是有漲有跌,但較幾天前的一片慘淡已經(jīng)好了很多。

    12月27日收市時A股部分游戲股股價及變化趨勢 圖片來源:wind

    為何短短幾天之內(nèi),游戲公司的股價做起了過山車呢?

    之前,在文章《新規(guī)在路上!國產(chǎn)游戲 又迎“大考”》(加超鏈接)中已經(jīng)詳細(xì)介紹了此次意見稿的一些具體條目,以及可能造成的影響。在文章當(dāng)中也談到,由于意見稿中部分條目并沒有給出具體的規(guī)定,因此對游戲廠商實(shí)際運(yùn)營將造成的影響,也處于一個未確定的狀態(tài)之中,市場出于避險的目的,開始拋售相關(guān)的股份,造成了集體暴跌 。

    但之后,在意見稿發(fā)布的次日,也就是12月23日,國家新聞出版署有關(guān)負(fù)責(zé)人及時發(fā)聲表示“征求意見稿立足于保障和促進(jìn)網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)繁榮健康發(fā)展”,以及對于各方就征求意見稿第十七條、第十八條及其他一些內(nèi)容提出的關(guān)切和意見,國家新聞出版署將認(rèn)真研究,并將在繼續(xù)聽取相關(guān)部門、企業(yè)、用戶等各方意見的基礎(chǔ)上進(jìn)一步修改完善。

    這極大地緩和了市場的緊張情緒,在12月25日,國家新聞出版署又發(fā)布了新批準(zhǔn)的105款國產(chǎn)游戲版號,這是版號發(fā)放常態(tài)化以來,單次審批數(shù)量首次突破百款,這一舉動足以證明,主管部門是積極支持網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的。

    包括騰訊、網(wǎng)易在內(nèi)的多家游戲公司,也紛紛表示將積極配合新規(guī)落地。騰訊游戲副總裁張巍在接受記著采訪時就表示:“《征求意見稿》對于游戲的商業(yè)模式,運(yùn)營節(jié)奏等關(guān)鍵要素并無本質(zhì)改變。監(jiān)管部門發(fā)布新的管理辦法征求意見稿向業(yè)界、社會充分征求意見,相信更有利于游戲行業(yè)的有序、健康發(fā)展?!?/p>

    同時,完美世界、巨人網(wǎng)絡(luò)、愷英網(wǎng)絡(luò)等六家游戲公司先后公告了回購或增持進(jìn)展情況,顯示游戲公司對未來業(yè)務(wù)發(fā)展的信心。

    圖片來源:完美世界

    市場上最重要的就是信心,這些利好消息疊加在一起,無疑給投資者們吃下了一顆“定心丸”,經(jīng)過休市期的積累發(fā)酵后,最終在12月27日,帶動了游戲股的集體反彈,也是對此前市場的過激反應(yīng)進(jìn)行了一次回調(diào)。

    據(jù)不久前發(fā)布的《2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2023年,中國游戲市場實(shí)際銷售收入首次突破3000億元大關(guān),達(dá)到3029.64億元,同比增長13.95%。其中移動游戲市場實(shí)際銷售收入也創(chuàng)下新高,達(dá)到2268.60億元,同比增長17.51%。而算上25日獲得版號的105款國產(chǎn)游戲,2023年,國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號總數(shù)達(dá)到了977款,同比增長108.76%。

    不難看出,中國游戲市場仍處于快速增長階段,雖然現(xiàn)在靴子還沒落地,但是,未來新規(guī)支持游戲行業(yè)發(fā)展的大方向并不會改變。即使部分游戲公司會進(jìn)入陣痛期,但從長遠(yuǎn)來看,隨著版號核發(fā)的穩(wěn)定常態(tài)化帶來供給端的改善,以及監(jiān)管的日漸正規(guī),我國游戲產(chǎn)業(yè)仍有巨大的發(fā)展?jié)摿梢匀ネ诰颉?/p>

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    2023-12-28
    圣誕后首日大漲,游戲公司集體回暖
    隨著不確定性的消解,市場信心逐漸回歸

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