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    技術(shù)缺陷、場景缺失,Nreal何時(shí)迎來春天?

    撰文 |?張宇

    編輯 |?楊博丞

    題圖 | IC Photo

    因?yàn)橐粓觥芭谵Z”風(fēng)波,消費(fèi)級AR眼鏡又重新高調(diào)回歸大眾視野。

    不久前,Rokid在2023 Rokid Open Day上發(fā)布了新一代消費(fèi)級AR眼鏡Rokid Max、Rokid Max Pro、AR主機(jī)Station Pro、自研AR空間操作系統(tǒng) YodaOS-Master以及AR創(chuàng)作工具“靈境”,然而Rokid的新一代AR產(chǎn)品和技術(shù)發(fā)布后,就立即遭到了Nreal創(chuàng)始人兼CEO徐馳的“炮轟”。

    徐馳在朋友圈分享了Rokid Max的使用體驗(yàn),并直接指出了該產(chǎn)品的七大硬傷,徐馳認(rèn)為Rokid Max在硬件方面有許多不足之處,甚至對其“技術(shù)創(chuàng)新”提出了質(zhì)疑,火藥味十足。

    根據(jù)流傳在網(wǎng)絡(luò)上的朋友圈截圖,徐馳的主要觀點(diǎn)包括:1、Rokid Max發(fā)熱明顯,影響使用體驗(yàn);2、跟鏡腿的連接使用同軸線易引發(fā)投訴;3、號稱50°FOV(視場角)的顯示不準(zhǔn)確;4、近視解決方案易引發(fā)視覺疲勞;5、眼鏡重量、厚度、刷新率等多項(xiàng)參數(shù)存在夸大虛標(biāo)的問題;6、不講究產(chǎn)品細(xì)節(jié);7、質(zhì)疑單目攝像頭SLAM空間定位方案。

    公開質(zhì)疑競爭對手的產(chǎn)品的背后,是徐馳執(zhí)掌下的Nreal有著極高的“江湖地位”:Nreal的消費(fèi)級AR眼鏡全球銷量排名第一,并且還是全球首個(gè)消費(fèi)級AR眼鏡突破10萬臺(tái)量產(chǎn)的品牌。

    與Rokid一樣,Nreal也備受投資機(jī)構(gòu)的青睞。根據(jù)天眼查信息,Nreal成立于2017年1月,是一家AR/MR設(shè)備研發(fā)商,成立至今共經(jīng)歷了9輪融資,融資金額累計(jì)超過2.4億美元,其中,2022年分別獲得了由阿里巴巴領(lǐng)投的6000萬美元C+輪融資和國際潮流眼鏡品牌Gentle Monster投資的1500萬美元戰(zhàn)略融資。

    Nreal的投資方陣容堪稱豪華,包括紅杉中國,高瓴創(chuàng)投、蔚來資本、云鋒基金、洪泰基金、中金資本、順為資本、愛奇藝、阿里巴巴、快手戰(zhàn)投等等,幾乎囊括了國內(nèi)最具影響力的投資機(jī)構(gòu)和互聯(lián)網(wǎng)巨頭。

    成立僅六年的Nreal憑什么得到一眾明星投資機(jī)構(gòu)的青睞?Nreal能否持續(xù)帶動(dòng)消費(fèi)級AR眼鏡的發(fā)展?

    Nreal距離爆發(fā)還有多遠(yuǎn)?

    根據(jù)IDC的2022年AR/VR報(bào)告顯示,全球領(lǐng)先的AR眼鏡品牌Nreal以9.8萬臺(tái)的成績成為2022年AR行業(yè)出貨量最大的品牌,同比2021年增長717%,Nreal在2022年的出貨量占全球AR設(shè)備出貨量的37%,在消費(fèi)級AR設(shè)備的市占率高達(dá)57%。

    盡管Nreal是2022年AR行業(yè)出貨量最大的品牌,但不容置疑的是,消費(fèi)級AR眼鏡的整體出貨量仍然偏小。

    雷鳥創(chuàng)新CEO李宏偉曾預(yù)測,消費(fèi)級AR眼鏡會(huì)經(jīng)歷三個(gè)階段:早期市場(2022-2025年),也可以稱為準(zhǔn)備期,這個(gè)階段的要義和核心能力是硬件設(shè)備,實(shí)現(xiàn)部分手機(jī)場景的替代;主流市場(2025-2028年),硬件的性能達(dá)到滿足殺手級應(yīng)用的要求,進(jìn)入大眾用戶市場;生態(tài)爆發(fā)階段(2028年后),這個(gè)階段構(gòu)成生態(tài)正循環(huán)的壁壘。

    對于消費(fèi)級AR眼鏡何時(shí)才能真正迎來爆發(fā),徐馳認(rèn)為Nreal取得的銷售成績似乎預(yù)示著消費(fèi)級AR眼鏡市場爆發(fā)的拐點(diǎn)將至,“到2030年,全球?qū)?huì)有10億臺(tái)AR眼鏡戴在大家頭上”。

    徐馳在接受采訪時(shí)表示,“好硬件、穩(wěn)定的交互范式,再加上好的內(nèi)容生態(tài),三點(diǎn)確定后,再給它兩三年,是有機(jī)會(huì)快速推動(dòng)行業(yè)爆發(fā)的。相比于幾年前剛開始創(chuàng)業(yè)的階段,大家已經(jīng)不再懷疑AR到底是不是下一代計(jì)算平臺(tái),而是到底什么時(shí)候到來。我認(rèn)為,會(huì)比很多人想象得更早一些到來?!?/p>

    市場研究與咨詢機(jī)構(gòu)Strategy Analytics也在報(bào)告中指出,消費(fèi)級AR終端市場營收規(guī)模在2020年至2021年間增長了兩倍,其中Nreal出貨量在2021年的市場份額達(dá)75%,2022年上半年升至81%。到2027年,全球?qū)S肁R頭顯設(shè)備市場出貨量將接近6000萬部,并顯現(xiàn)出巨大的發(fā)展?jié)摿Α?/p>

    綜合各方觀點(diǎn),消費(fèi)級AR眼鏡真正爆發(fā)的時(shí)間節(jié)點(diǎn)會(huì)在2028年前后,但對于Nreal而言,充分享受到行業(yè)爆發(fā)帶來的紅利,以及持續(xù)帶動(dòng)消費(fèi)級AR眼鏡的發(fā)展并不容易。

    一方面,目前OPPO、華為、小米等智能手機(jī)廠商紛紛殺入消費(fèi)級AR眼鏡領(lǐng)域,蘋果、谷歌、微軟等巨頭也在虎視眈眈,Nreal面臨著巨大的壓力;另一方面,與AR眼鏡相關(guān)的核心技術(shù)尚未完全成熟,而且應(yīng)用場景也沒有大規(guī)模落地,Nreal無法進(jìn)一步提升用戶體驗(yàn),更無法為AR眼鏡爆發(fā)創(chuàng)造基礎(chǔ)條件。

    不過,值得一提的是,Nreal已有上市計(jì)劃。2021年8月,徐馳在接受CNBC采訪時(shí)表示,“混合現(xiàn)實(shí)是一個(gè)主要的技術(shù)市場,我非常期待未來10到15年之后的變化。現(xiàn)在更像是2006年和2007年的智能手機(jī)時(shí)代,市場規(guī)模非常巨大。我們有機(jī)會(huì)也希望能夠走到最后,Nreal計(jì)劃在五年之內(nèi)進(jìn)行IPO上市。”

    如果能成功叩開資本市場的大門,將意味著Nreal在消費(fèi)級AR眼鏡賽道上前進(jìn)了一大步,有望更早迎來爆發(fā)期。

    仍需翻越三座大山

    Nreal在迎來爆發(fā)期之前,至少需要翻越三座大山。

    2012年4月,谷歌發(fā)布了消費(fèi)級AR眼鏡谷歌眼鏡(Google Project Glass),其具有和智能手機(jī)一樣的功能,可以通過聲音控制拍照、視頻通話、處理文字信息和電子郵件等。隨后,微軟、索尼等科技巨頭先后進(jìn)入消費(fèi)級AR眼鏡賽道。

    不過,谷歌最終在2015年1月停止了谷歌眼鏡項(xiàng)目,原因指向了兩個(gè)方面:一是研發(fā)費(fèi)用巨大;二是缺少可以展現(xiàn)消費(fèi)級AR眼鏡潛力的應(yīng)用。與此同時(shí),由于眩暈、延時(shí)等痛點(diǎn)難以解決,消費(fèi)級AR眼鏡最終歸于沉寂。

    然而時(shí)至今日,諸如此類的困難依舊沒有得到完美解決。

    研發(fā)費(fèi)用仍是Nreal需要艱難翻越的第一座大山,盡管受到了國內(nèi)最具影響力的投資機(jī)構(gòu)和互聯(lián)網(wǎng)巨頭的青睞,但無法忽視的是,Nreal仍面臨巨額的研發(fā)費(fèi)用支出。

    早在2021年,徐馳就曾透露12個(gè)月內(nèi)累計(jì)完成了超過1.5億美元的融資,而公司員工70%為研發(fā)人員,“我們之前融到的錢,基本都全用在研發(fā)上了”。

    巨額研發(fā)費(fèi)用支出的背后,是AR眼鏡還有諸多技術(shù)困境,在徐馳看來,AR眼鏡的研發(fā)難點(diǎn)涉及到復(fù)雜交叉學(xué)科,除光學(xué)外,還有3D環(huán)境感知、硬件的組裝,以及對體量、體積、佩戴舒適度的要求等,此外,AR眼鏡也應(yīng)遵循真實(shí)世界的原生方式進(jìn)行交互,這需要遠(yuǎn)場、近場組合的交互方案和手勢追蹤識別算法等,“非常多更苛刻的條件阻礙你去做一個(gè)功能強(qiáng)大、輕巧,又美觀、又舒適的產(chǎn)品?!?/p>

    值得一提的是,除了巨額研發(fā)費(fèi)用之外,Nreal還需要承擔(dān)不小的量產(chǎn)成本,因而一旦喪失投資機(jī)構(gòu)的支持,其將寸步難行。

    缺少應(yīng)用場景是Nreal不得不面臨的第二座大山。

    現(xiàn)階段,消費(fèi)級AR眼鏡的應(yīng)用場景仍在探索中,根據(jù)觀研天下數(shù)據(jù)中心的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),中國AR眼鏡消費(fèi)端的應(yīng)用中,游戲占比35%,影視直播占比32%,旅游和社交購物占比為33%。而這三類應(yīng)用場景并不存在不可替代性,消費(fèi)級AR眼鏡仍缺少一個(gè)強(qiáng)有力的需求作為支撐。

    Nreal也在積極探索應(yīng)用場景。2021年11月,Nreal與咪咕公司宣布達(dá)成戰(zhàn)略合作,共同推動(dòng)5G+AR的內(nèi)容生態(tài)發(fā)展;2021年12月,Nreal聯(lián)合蔚來發(fā)布了車享版AR眼鏡,打造智能座艙的娛樂新體驗(yàn);2022年8月,Nreal與愛奇藝合作并發(fā)布第一款定制版AR應(yīng)用,通過AR終端與自制全息內(nèi)容的深度融合,為用戶帶來全新的沉浸式娛樂互動(dòng)體驗(yàn),同一時(shí)間,Nreal也和快手圍繞AR內(nèi)容展開重點(diǎn)合作,雙方將共同探索在全景視頻、中長視頻等領(lǐng)域的全新消費(fèi)體驗(yàn)。

    最后,兼容性難題是Nreal需要翻越的第三座大山。

    目前,Nreal僅完成了榮耀、三星等手機(jī)系統(tǒng)的深度適配以及外星人等高端電腦品牌系統(tǒng)的深度適配,對于大多數(shù)主流手機(jī)品牌和電腦品牌而言,Nreal還存在著兼容性不佳的問題。

    在Nreal天貓旗艦店評論區(qū),許多用戶也反饋了兼容性問題,根據(jù)Nreal客服的回復(fù),只有支持DP傳輸?shù)腡ype C接口的安卓手機(jī)才能使用AR空間,而部分安卓用戶,尤其是小米手機(jī)甚至連投屏的功能都無法使用。

    客觀而言,如果一臺(tái)強(qiáng)調(diào)交互功能的AR眼鏡只能充當(dāng)便攜式高清顯示屏,那么消費(fèi)者似乎沒有必要購買一臺(tái)價(jià)值不菲的消費(fèi)級AR眼鏡。

    元宇宙的東風(fēng)難乘

    自2021年以來,元宇宙的熱度不斷攀升,作為入口之一的消費(fèi)級AR眼鏡,關(guān)注度不斷提升。《中國元宇宙發(fā)展報(bào)告(2022)》顯示,中國元宇宙上下游產(chǎn)業(yè)目前產(chǎn)值超過4000億元,主要體現(xiàn)在游戲娛樂、VR和AR硬件等方面,未來五年,國內(nèi)元宇宙市場本身的規(guī)模至少將突破2000億元大關(guān)。

    隨著元宇宙概念的走紅,作為元宇宙最基礎(chǔ)的入口之一的Nreal也在積極突圍。

    “我非常相信元宇宙其實(shí)是互聯(lián)網(wǎng)的終極形態(tài),而且是一個(gè)足夠大的市場和平臺(tái),會(huì)給我們的生活帶來巨大的變化?!痹谛祚Y看來,元宇宙是一個(gè)持續(xù)存在且可被共享的虛擬世界,能跟真實(shí)世界無縫融合在一起,同時(shí)能帶來跨平臺(tái)的體驗(yàn),“我個(gè)人認(rèn)為,從目前來看,真正能夠成為切到元宇宙的入口,只可能通過終端硬件設(shè)備、能共享的體驗(yàn)和社交平臺(tái)這三個(gè)角度”。

    Nreal能否借助元宇宙的東風(fēng)乘勢而起?不容忽視的是,現(xiàn)階段元宇宙仍處于萌芽階段,各個(gè)行業(yè)對于線上化、數(shù)字化與虛擬化的進(jìn)一步深入與技術(shù)沉淀處于早期并且存在一定技術(shù)瓶頸。根據(jù)德勤研究與分析,最早從2031年開始,獨(dú)立行業(yè)的元宇宙才能開始逐步打通數(shù)據(jù)與標(biāo)準(zhǔn),實(shí)現(xiàn)相似相融的成熟整合階段。

    現(xiàn)階段,元宇宙并沒有迅速重新定義互聯(lián)網(wǎng),而是停滯不前,并且用戶不斷流失,客觀而言,元宇宙的故事雖然足夠動(dòng)人,但打造元宇宙是一項(xiàng)浩大的工程,現(xiàn)階段元宇宙本身在底層技術(shù)和內(nèi)容上也存在著巨大的缺陷,因此Nreal或許能借助元宇宙概念大火,但卻并不能借助元宇宙概念實(shí)現(xiàn)騰飛。

    2022年下半年以來,微軟、Meta科技巨頭紛紛砍掉了元宇宙業(yè)務(wù),針對元宇宙的炒作也已經(jīng)結(jié)束,時(shí)機(jī)尚未成熟下,Nreal想要借助元宇宙概念取代智能手機(jī)引領(lǐng)下一代消費(fèi)硬件的愿望還為時(shí)過早,隨著元宇宙概念逐漸熄火,留給Nreal的時(shí)間或許真的不多了。

    極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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    2023-04-16
    技術(shù)缺陷、場景缺失,Nreal何時(shí)迎來春天?
    Nreal目前還有太多的問題需要解決。

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