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    停服游戲重新開服,會成為2023年的常態(tài)嗎?

    撰文:游城時代

    越來越多的停服游戲宣布重新開服了。

    自2022年底開始,《節(jié)奏大師》《無盡戰(zhàn)區(qū)》《無盡對決》等多款已經(jīng)停服的游戲陸續(xù)宣布重新開服,不少玩家戲稱這些游戲打贏了復活賽。但從玩家反響來看,并不是重獲新生的游戲都能獲得玩家的認可。

    過去兩年版號政策收緊,不少廠商的新游嚴重不足。游戲成功與否本就是玄學,缺少數(shù)量支撐的情況下,選擇復活停服游戲,似乎也是無奈之選,但既然停服必然有其被市場淘汰的理由,復活后真的能重新抓住用戶的心和錢包嗎?

    哪些游戲打贏了復活賽?

    據(jù)不完全統(tǒng)計,截止2月8日,共有《節(jié)奏大師》《拉結(jié)爾》《無盡戰(zhàn)區(qū)》《秘境對決》《山海鏡花》《靈貓傳》《奧特曼:集結(jié)》7款停服游戲宣布將重新開服。在這些游戲中,有因質(zhì)量問題停服重生的,也有因運營策略被玩家詬病停服后轉(zhuǎn)變運營策略重新運營的,還有因特殊背景被運營商復活擔當大任的。他們帶著不同的期待,打贏了屬于他們的復活賽。

    《節(jié)奏大師》是這些老游戲中上線最早,運營最久的游戲。它2013年上線,2021年停服,,當年停服的理由是“底層架構(gòu)已經(jīng)逐漸不能維系游戲的正常運轉(zhuǎn)”。22年12月《節(jié)奏大師》官網(wǎng)發(fā)布了一條公告,宣布了這款老游戲的回歸,目前,游戲已經(jīng)進行了一輪測試,但據(jù)參與測試的玩家反饋,測試版本的《節(jié)奏大師》與停運前沒有太大區(qū)別。只是針對游戲流暢性進行了一些優(yōu)化。

    《拉結(jié)爾》是這幾款游戲中比較與眾不同的,盡管停服前,它的付費設(shè)計被玩家詬病,導致用戶口碑較差,看起來很難短期內(nèi)扭轉(zhuǎn)口碑。但它的重新開服卻“早有預謀”。這款游戲于2019年6月上線,由騰訊代理發(fā)行,于2022年6月在國區(qū)停止運營,當時停止運營的理由是“代理合約到期”。

    宣布停運后一個月,《拉結(jié)爾》研發(fā)團隊在taptap發(fā)布了一條公告,表示研發(fā)團隊會優(yōu)化商業(yè)化設(shè)計,并重新上線運營游戲。目前,《拉結(jié)爾》已經(jīng)重新上線,如此前公告所說,游戲保留了一些基礎(chǔ)付費設(shè)計,刪減了部分此前被玩家詬病的較重的付費設(shè)計。

    《山海鏡花》和《奧特曼:集結(jié)》與《拉結(jié)爾》情況相似,2020年4月,《山海鏡花》剛上線就遇到各種節(jié)奏和優(yōu)化問題,9月開始就幾乎沒有了游戲內(nèi)容的更新,僅僅一個月后,《山海鏡花》就宣布將重置游戲,并且在新制作人的帶領(lǐng)下趕制新版本。

    《奧特曼:集結(jié)》的情況更差一些,這款游戲幾乎被玩家噴的回爐重造。

    《無盡戰(zhàn)區(qū)》與《秘境對決》更像是暴雪退出中國市場后,被網(wǎng)易拉出來的兩款暴雪“代餐”。

    《無盡戰(zhàn)區(qū)》是一款TPS視角的MOBA游戲,盡管現(xiàn)在看來,這種游戲模式已不算新鮮,但要知道,這款游戲誕生于2016年7月,當時TPS視角的MOBA游戲并不多見,遺憾的是,游戲上線時恰逢《守望先鋒》席卷國內(nèi)射擊游戲市場,作為手游的《無盡戰(zhàn)區(qū)》未在《守望先鋒》手中爭奪多少用戶。盡管后面兩年《守望先鋒》熱度大不如前,但《無盡戰(zhàn)區(qū)》始終沒有大熱,并在2020年5月停運。

    《秘境對決》與《無盡戰(zhàn)區(qū)》可謂難兄難弟,這款CCG游戲?qū)恕稜t石傳說》,自《爐石傳說》上線以來,每年都有數(shù)款挑戰(zhàn)者,但無一例外地都失敗了?!睹鼐硨Q》也不例外。

    《靈貓傳》停服的主要原因在內(nèi)部出現(xiàn)運營問題。 2022年7月底,《靈貓傳》表示團隊因為成員陸續(xù)離職導致產(chǎn)能受限,與此同時也提到了經(jīng)營虧損的問題,《靈貓傳》計劃在年內(nèi)停止運營。 過了一個月,團隊確定了《靈貓傳》繼續(xù)運營的方案:游戲運營主體由發(fā)行公司(朝夕光年)變更為研發(fā)公司(游夢初心),之后也由游夢初心獨立研發(fā)、運營《靈貓傳》。

    到了10月31日,游戲正式停服,官方微博預計將在12月初重新上線游戲,微博、TapTap、嗶哩嗶哩的官方賬號以及現(xiàn)有的官方交流QQ群也都移交至游夢初心運營。 到了游戲重新上線的時間后,《靈貓傳》并未如期回歸,官方也通過微博公布了目前的工作進程,預計在2023年1月的首周(1月3日-1月6日)重新開服。

    版號收緊,暴雪退出,游戲復活,放手一搏?

    游戲停服必有其道理,或是營收難以為繼,或是運營出現(xiàn)問題,除非出現(xiàn)特殊情況,不然重啟一款有問題的游戲意義不大。目前促成幾款游戲重啟的原因,大致可分為兩類:1,暴雪退出中國,占據(jù)絕對主導地位的游戲品類出現(xiàn)空缺,市場重新被激活;2,版號收緊,珍惜每一個可以使用的版號。

    暴雪與網(wǎng)易分手稱得上是2023年初的最大新聞,由于暫未找到下一個國內(nèi)運營商,包括《爐石傳說》《守望先鋒》《暗黑破壞神》在內(nèi)的暴雪游戲已全線退出國內(nèi)市場。無論《魔獸世界》,《暗黑破壞神》還是《爐石傳說》和《守望先鋒》,都曾在國內(nèi)擁有千萬擁躉,《爐石傳說》在CCG領(lǐng)域,《守望先鋒》在FPS領(lǐng)域,都曾是同類產(chǎn)品中的翹楚。據(jù)2021年春節(jié)《爐石傳說》公布的玩家數(shù)據(jù),當時全球約有2300萬玩家,有媒體推測,國內(nèi)約有1400萬玩家;《守望先鋒2》于去年10月份上線后,僅僅首月,全球玩家就達到了3500萬,盡管國服玩家數(shù)量未曾公布,但根據(jù)《守望先鋒1》的玩家數(shù)量看,《守望先鋒2》的國內(nèi)玩家數(shù)量至少在千萬級。盡管部分玩家會選擇去亞服或其他服務(wù)器,但這部分用戶數(shù)量并不多,兩款游戲退出大陸市場后,千萬級CCG和FPS用戶急需市場消化。

    網(wǎng)易在CCG領(lǐng)域布局已久,《游戲王:決斗鏈接》《百聞牌》等產(chǎn)品都取得了不錯的成績,《秘境對決》重新開服,一方面補充了網(wǎng)易的CCG矩陣,另一方面,《游戲王:決斗鏈接》《百聞牌》等游戲玩法與《爐石傳說》區(qū)別較大,且各自擁有自己的IP受眾,相比之下,《秘訣對決》對老《爐石傳說》玩家來說更容易上手,這個優(yōu)勢即使與市場上其他潛在的《爐石傳說》平替來說,也是存在的?!稛o盡戰(zhàn)區(qū)》重啟則更像一次放手一搏的嘗試,在《守望先鋒》時代未曾大火的游戲,優(yōu)化后再沖一波。

    除了暴雪退出空出的市場機會外,更多的游戲重啟源于過去幾年的版號政策。據(jù)游戲新知數(shù)據(jù),近6年來,在精品化策略下,版號發(fā)放呈現(xiàn)斷崖式下跌趨勢。2017年有近萬款游戲拿到了版號,到了2022年,全年發(fā)放數(shù)量不到400款,且有些拿到版號的游戲項目已經(jīng)解散。

    盡管22年底發(fā)放的版號數(shù)量與質(zhì)量有所提升,在一定程度上提振了行業(yè)信心,但一方面,未來的版號形勢仍舊無法判斷。另一方面,不少未獲得版號的游戲項目已經(jīng)進行了一輪甚至多輪人員優(yōu)化。在這種情況下,拉出還能拯救的停服游戲,補充下流水,也是一種無奈之舉。

    2023年,會有更多停服游戲重新開服嗎?

    據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委數(shù)據(jù),2022年中國游戲市場實際銷售收入2658.84億元,同比減少306.29億元,下降10.33%,游戲用戶規(guī)模6.64億人,同比下降0.33%;自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實銷收入2223.77億元,移動游戲市場實際銷售收入1930.58億元,同比下降14.4%。

    受新冠疫情影響,去年國內(nèi)游戲用戶有了輕微下降,整體市場規(guī)模下降幅度較大,尤其是手游市場,同比降幅接近15%。盡管在官方媒體分析中,游戲市場收縮被解讀為“受新冠疫情影響,多項市場指標出現(xiàn)下滑。企業(yè)生產(chǎn)研發(fā)受限,項目進度嚴重滯后;招聘需求緊縮,崗位優(yōu)化頻繁;資本信心不足,企業(yè)投融資困難;用戶削減個人開支,娛樂消費數(shù)額顯著降低;海外競爭更加激烈,企業(yè)出海阻力增大。行業(yè)整體處于承壓蓄力階段?!钡蟛糠謽I(yè)內(nèi)人士都知道,版號才是市場收縮的重要掣肘因素,媒體分析的原因幾乎都是版號受限產(chǎn)生的影響。

    所以,今年會不會有大量停服游戲重新開服,還要看今年的版號政策。

    自2022年版號重新發(fā)放后,數(shù)量上與頻率上一直比較穩(wěn)定,保持著每月發(fā)放一次,每次60-100個版號之間。步入2023年后,游戲質(zhì)量較去年口碑也有回升,騰訊、網(wǎng)易等大廠拿到的版號數(shù)量有所提升。今年1月共有88款游戲取得版號,2月有87款游戲取得版號,且不少大廠重點作品拿到了版號。從1月、2月的版號形勢來看,今年很可能發(fā)放版號會常態(tài)化,版號發(fā)放也會更注重質(zhì)量。

    如果按照每個月88個版號來算,2023年全年發(fā)放版號會接近2020年的水平,這樣算來的話,因為版號問題重新開服的情況會大大減少。但版號政策一旦再次收縮,不排除“復活賽”成為常態(tài)的可能。

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    2023-02-13
    停服游戲重新開服,會成為2023年的常態(tài)嗎?
    越來越多的停服游戲宣布重新開服了。

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