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    《奧特曼:集結(jié)》回爐失?。砍塈P的“光”為何遲遲不亮

    撰文 | 張佳

    一度消失的中手游《奧特曼:集結(jié)》沒有“跑路”,而是經(jīng)過半年回爐重造,在2023年1月13日重新回到了市場。

    游戲的回歸正值春節(jié)放假期間,這是吸引放寒假的青少年粉絲和休假的成年人粉絲最為合適的時間節(jié)點。經(jīng)過去年4月份“開服一日便停服”的逆境之后,《奧特曼:集結(jié)》加大宣發(fā)力度,并請到歌手張顏齊助陣宣傳,希望能在這一次鑄造出超級IP該有的“奇跡之光”。

    那么這回算成了么?

    難說,至少在目前20多天的運(yùn)營中,其口碑和數(shù)據(jù)表現(xiàn)還難以和“超級IP”這個字眼掛鉤。TapTap平臺幾乎重現(xiàn)了4月份大量惡評的情形,在收獲6000+條評價下評分5.5,而新版本評分為4.2;好游快爆方面收獲近3000條評價,評分5.3,近7天玩家評分為2.0。

    根據(jù)第三方監(jiān)測數(shù)據(jù),《奧特曼:集結(jié)》國服上線前幾日排名尚佳,游戲免費(fèi)榜曾占據(jù)榜二位置,不過鑒于4月份開服時也一度登頂,但最終由于“技術(shù)問題”選擇迅速關(guān)服。這一次的數(shù)據(jù)下滑較快才算突顯了一些問題:目前免費(fèi)榜總榜已跌落至200名開外,暢銷排名甚至連TOP20都沒有擠進(jìn)去過,目前也在200左右浮動。

    《奧特曼:集結(jié)》回歸不順,這個結(jié)果現(xiàn)在看來其實有跡可循。

    去年7月22日,官方微博完成了退款相關(guān)工作的最后公告內(nèi)容,然后陷入長達(dá)半年的沉寂,直到12月12日發(fā)布游戲?qū)ⅰ爸貑w來”,并對這段時間來所做的工作進(jìn)行了總結(jié)。

    根據(jù)官方所言,游戲調(diào)優(yōu)的攻堅方向主要為場景、外顯和建模三個方面。部分場景調(diào)整或重做,繁雜的UI界面進(jìn)行了簡化,表現(xiàn)方面提升了光影效果,增加了模型面數(shù)和精細(xì)度,還特意根據(jù)玩家反饋,對怪獸的大小比例問題和戰(zhàn)斗視角做了優(yōu)化。

    這些調(diào)優(yōu)大多涉及IP還原和視覺觀感層面,而并沒有解決玩家所關(guān)心的核心問題:“一刀999”的低劣感。

    作為官方宣傳的ARPG手游,《奧特曼:集結(jié)》呈現(xiàn)出了典型的數(shù)值驅(qū)動玩法。以堆疊戰(zhàn)力為核心,游戲設(shè)定了近20個裝備槽位,加入了套裝、強(qiáng)化、寶石鑲嵌、伙伴系統(tǒng)等諸多戰(zhàn)力培養(yǎng)線。角色同時套用了升星、升品級的概念,拉長了單個角色的培養(yǎng)周期和難度。

    圖片來自官方

    圖片來自TapTap用戶11863982

    由于自動化程度很高,付費(fèi)點設(shè)計幾乎遍及所有玩法系統(tǒng),《奧特曼:集結(jié)》被玩家吐槽為不僅僅是集結(jié)了光之子,還幾乎集結(jié)了傳奇游戲的所有特點。

    “傳奇”的確很老,曾經(jīng)大量涌現(xiàn)仿制品和正統(tǒng)授權(quán)手游的狂潮正在逐漸遠(yuǎn)去。進(jìn)入存量競爭時代后,隨著買量成本與收益的逐漸失衡,已經(jīng)讓這個模式越來越難經(jīng)得起市場考驗?!秺W特曼:集結(jié)》沒有放棄這個核心模式,可能是經(jīng)不起更久的重新開發(fā)周期,另外則是開發(fā)商黑桃互動對該模式存在一定的信心。

    上海黑桃互動網(wǎng)絡(luò)科技有限公司成立于2014年,屬于研運(yùn)一體的老牌游戲廠商,曾推出過《古龍群俠傳》、《莽荒紀(jì)》、《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士OL》等手游而被國內(nèi)玩家所熟知。

    《奧特曼:集結(jié)》的類傳奇模式,很容易讓人聯(lián)想到黑桃互動旗下善于此類的51游戲平臺,除了發(fā)行《傳奇霸業(yè)》、《藍(lán)月傳奇》頁游之外,還包含自研頁游《鐵血皇城》,讓類傳奇模式的快速套用得到了的保證。

    從一開始,開發(fā)商對游戲的定位便是如此?;貭t調(diào)優(yōu)這番操作讓“開發(fā)耗時兩年”的時長也值得懷疑,至少游戲的測試和打磨時間還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。

    靠“奧特曼”這三個字選擇匆匆上馬,這并非沒有可能,畢竟3個月時間獲得600萬預(yù)約的號召力,足以彌補(bǔ)開發(fā)時間和玩法問題。

    不過“奧特曼”的價值真得能彌補(bǔ)這些么?這就更難說了。

    根據(jù)三方數(shù)據(jù)統(tǒng)計,目前已上線奧特曼手游多達(dá)十余款,玩法類型涉及卡牌、ARPG、格斗、跑酷等,且還有大量安卓平臺產(chǎn)品并沒有拿到IP持有方圓谷株式會社以及國內(nèi)版權(quán)代理新創(chuàng)華的授權(quán)。

    新創(chuàng)華擁有16部奧特曼國內(nèi)獨家代理,同時還擁有柯南、假面騎士、犬夜叉等重量級IP,每年過億的盈利則來源于奧特曼的授權(quán)費(fèi),在大陸地區(qū)的大量授權(quán)行為,不僅打造了奧特曼玩具、文具、卡牌、游戲等授權(quán)產(chǎn)品的繁榮,也在一定程度上瘋狂透支著IP價值。

    對于授權(quán)產(chǎn)品的監(jiān)修,新創(chuàng)華更在意的或許是維權(quán)工作。2020年全年,新創(chuàng)華共投訴侵權(quán)商品鏈接2萬+條,查處工廠84家。據(jù)天眼查顯示,公司共涉及侵權(quán)作品網(wǎng)絡(luò)傳播權(quán)糾紛360+起,著作權(quán)侵權(quán)糾紛165起,以及其他商標(biāo)侵權(quán)和知識產(chǎn)權(quán)等等,相當(dāng)于一家授權(quán)+維權(quán)為核心的公司。

    在圓谷株式會社和新創(chuàng)華均缺乏對產(chǎn)品監(jiān)修,以及對授權(quán)成本和開發(fā)時間的考量下,中手游發(fā)行的《奧特曼:集結(jié)》勢必會更加看中其盈利能力,這是產(chǎn)品導(dǎo)致回爐的內(nèi)在原因,也是依然堅持快速換皮的原因。

    結(jié)語

    奧特曼承載了上世紀(jì)60年代以來多代人的共同記憶。中手游與黑桃互動的強(qiáng)強(qiáng)合作,原本可以呈現(xiàn)出與之媲美的高水準(zhǔn)手游產(chǎn)品,但《奧特曼:集結(jié)》還不夠,這不只是超級IP的損失,玩家所期待的“奇跡之光”也再次落空了。

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    2023-02-08
    《奧特曼:集結(jié)》回爐失???超級IP的“光”為何遲遲不亮
    一度消失的中手游《奧特曼:集結(jié)》沒有“跑路”,而是經(jīng)過半年回爐重造,在2023年1月13日重新回到了市場。

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