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    北上廣競(jìng)相布局,為什么越來(lái)越多的城市爭(zhēng)當(dāng)電競(jìng)之都?

    8月24日,騰訊電競(jìng)在海南舉辦“2020全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)”。峰會(huì)上,由企鵝智庫(kù)、騰訊電競(jìng)、尼爾森和國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)合會(huì)(GEF)發(fā)布的《2020年全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》顯示,疫情期間中國(guó)電競(jìng)用戶(hù)新增約2600萬(wàn)。報(bào)告還指出,在全球疫情的大背景下,電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)憑借數(shù)字體育優(yōu)勢(shì),體現(xiàn)出較強(qiáng)的“抗疫”韌性。中國(guó)將貢獻(xiàn)全球收入的最大份額,首次超越北美,成為最具商業(yè)價(jià)值的電子競(jìng)技市場(chǎng)。產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景令人期待。

    電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展進(jìn)入爆發(fā)期,9成以上相關(guān)企業(yè)成立于近5年

    從《星際爭(zhēng)霸》、《CS》等第一批電競(jìng)游戲進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng),到現(xiàn)在中國(guó)電競(jìng)俱樂(lè)部國(guó)際重要賽事中數(shù)度奪冠,中國(guó)電競(jìng)用戶(hù)預(yù)計(jì)將突破4億,成為全球最大的電競(jìng)市場(chǎng)。中國(guó)電競(jìng)歷經(jīng)探索,已形成成熟的產(chǎn)業(yè)鏈,發(fā)展進(jìn)入爆發(fā)期。

    央廣網(wǎng)報(bào)道指出,隨著國(guó)家大力推動(dòng)新基建,5G、人工智能等領(lǐng)域加速應(yīng)用,在不久的未來(lái),電競(jìng)在直播、觀賽體驗(yàn)、硬件設(shè)備等核心產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)上將會(huì)迎來(lái)新一輪升級(jí)。

    天眼查專(zhuān)業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)目前企業(yè)名稱(chēng)、經(jīng)營(yíng)范圍含“電子競(jìng)技、電競(jìng)、網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技、互聯(lián)網(wǎng)競(jìng)技”,且狀態(tài)為在業(yè)、存續(xù)、遷入、遷出的電競(jìng)相關(guān)企業(yè)超過(guò)1萬(wàn)家。

    據(jù)艾媒咨詢(xún)分析,移動(dòng)電競(jìng)大約在2016年爆發(fā)。天眼查專(zhuān)業(yè)版數(shù)據(jù)顯示 ,我國(guó)超9成電競(jìng)相關(guān)企業(yè)(全部企業(yè)狀態(tài))成立于5年以?xún)?nèi)。

    值得一提的是,今年我國(guó)電競(jìng)相關(guān)企業(yè)仍呈現(xiàn)著強(qiáng)勁的增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),天眼查專(zhuān)業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,2020年上半年,電競(jìng)相關(guān)企業(yè)注冊(cè)數(shù)量為1,614家,同比增長(zhǎng)22%。

    上海率先打造“電競(jìng)之都”,但更多的“電競(jìng)之城”還在路上

    近年來(lái),越來(lái)越多的地方城市開(kāi)始重視電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,并在政策、資源、資金等層面加以大力扶持。據(jù)南方網(wǎng)報(bào)道,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)已是一線(xiàn)城市產(chǎn)業(yè)布局的焦點(diǎn)。

    2017年,上海率先提出把電競(jìng)產(chǎn)業(yè)作為區(qū)域功能規(guī)劃產(chǎn)業(yè)發(fā)展和經(jīng)濟(jì)提升的重要引擎,打造“全球電競(jìng)之都”?!?019中國(guó)電競(jìng)城市發(fā)展指數(shù)》指出,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展20年,國(guó)內(nèi)各個(gè)城市和地方參與其中的時(shí)間不同、體量不同,一度造就了上海作為中國(guó)“電競(jìng)之都”一家獨(dú)大的格局。

    上海靈石路,這個(gè)圈內(nèi)人口中的“宇宙電競(jìng)中心”。在三公里輻射范圍內(nèi),一眾國(guó)內(nèi)頂尖俱樂(lè)部、游戲公司、直播平臺(tái),都坐落于此,幾乎覆蓋了電競(jìng)的全產(chǎn)業(yè)鏈。

    天眼查數(shù)據(jù)新聞實(shí)驗(yàn)室選取了國(guó)內(nèi)10家較為知名的電競(jìng)俱樂(lè)部,并通過(guò)天眼查專(zhuān)業(yè)版及公開(kāi)資料對(duì)其所屬公司的信息進(jìn)行了整理。可以看出,這些俱樂(lè)部大部分成立于2010年之后,并且,超半數(shù)俱樂(lè)部的所屬公司注冊(cè)地點(diǎn)在上海。

    各大城市百花齊放,電競(jìng)為城市發(fā)展注入新活力

    《2019中國(guó)電競(jìng)城市發(fā)展指數(shù)》指出,在過(guò)去一年的時(shí)間里,電競(jìng)在城市化發(fā)展層面取得了無(wú)數(shù)突破。在LPL、KPL等頭部賽事的帶動(dòng)下,電競(jìng)已經(jīng)從上海四散開(kāi)來(lái),在國(guó)內(nèi)更多的城市生根發(fā)芽,成為各地新經(jīng)濟(jì)發(fā)展的一抹亮色。2019年,廣州提出力爭(zhēng)到2021年基本建成“全國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中心”。今年2月,北京也提出打造“2020電競(jìng)北京”系列活動(dòng)。越來(lái)越多的城市與電競(jìng)的關(guān)系更加緊密,電競(jìng)已經(jīng)開(kāi)始在全國(guó)范圍內(nèi)開(kāi)花結(jié)果。

    截至8月26日,以工商登記為準(zhǔn),天眼查專(zhuān)業(yè)版數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)大陸地區(qū)企業(yè)狀態(tài)為在業(yè)、存續(xù)、遷入、遷出的電競(jìng)相關(guān)企業(yè)數(shù)量最多的城市為深圳,共有979家,其次是長(zhǎng)沙和???,均超過(guò)了500家。

    而根據(jù)《2019中國(guó)電競(jìng)城市發(fā)展指數(shù)》給出的數(shù)據(jù),辦賽數(shù)量最多的城市和電競(jìng)俱樂(lè)部數(shù)量最多的城市均為上海,但電競(jìng)賽事、電競(jìng)俱樂(lè)部等電競(jìng)相關(guān)組織也正在成都、西安等新一線(xiàn)城市完成落地。

    《2020年全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告》分析指出,電競(jìng)城市化的趨勢(shì)是電競(jìng)體育化的重要特征。電競(jìng)與城市產(chǎn)生新的文化和商業(yè)連接,同時(shí)區(qū)域資源也將反哺電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)。調(diào)研顯示,85%的電競(jìng)用戶(hù)支持電競(jìng)產(chǎn)業(yè)落地本地。這也證明當(dāng)下扎實(shí)的用戶(hù)基礎(chǔ)將為地方發(fā)展電競(jìng)產(chǎn)業(yè)提供廣闊的消費(fèi)市場(chǎng)。

    正如騰訊游戲副總裁、騰訊電競(jìng)總經(jīng)理侯淼在演講中分享到,“特殊時(shí)期下電競(jìng)迸發(fā)出了新的生機(jī),電競(jìng)不僅成為政府振興文化和體育產(chǎn)業(yè)的‘排頭兵’,也正在成為全球年輕人新的溝通方式。讓我們攜手抓住電競(jìng)行業(yè)當(dāng)下的新機(jī)遇,共同沖刺,競(jìng)見(jiàn)中國(guó)電競(jìng)新未來(lái)?!?p>「參考報(bào)道」1、艾媒咨詢(xún):2020H1中國(guó)電子競(jìng)技市場(chǎng)運(yùn)行監(jiān)測(cè)報(bào)告2、體壇電競(jìng)&虎牙直播:2019中國(guó)電競(jìng)城市發(fā)展指數(shù)3、騰訊電競(jìng):2020全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)行業(yè)發(fā)展報(bào)告(精簡(jiǎn)版)3、央廣網(wǎng):2020全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)在海南舉行4、南方網(wǎng):北上廣競(jìng)逐電競(jìng)之城,誰(shuí)將成為大贏家?(來(lái)源:獵云網(wǎng))

    極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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    2020-08-28
    北上廣競(jìng)相布局,為什么越來(lái)越多的城市爭(zhēng)當(dāng)電競(jìng)之都?
    在全球疫情的大背景下,電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)憑借數(shù)字體育優(yōu)勢(shì),體現(xiàn)出較強(qiáng)的“抗疫”韌性。

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