Digg的聯(lián)合創(chuàng)始人計劃用在線排行榜和獲取成就的方式來實現(xiàn)彈球機的現(xiàn)代化。但世界上最大的彈球公司也是這么想的。
大約五年前,Jay Adelson在和十幾歲的兒子一起修復(fù)一臺老式彈球機時,獲得了一個新啟發(fā)。
2004年,Adelson與他人共同創(chuàng)辦了社交新聞網(wǎng)站Digg。他曾與兩位朋友Brian O 'Neill和Ron Richards討論過如何將彈球機連接到互聯(lián)網(wǎng)上。他們知道,把這些實體游戲機連接到網(wǎng)上,就可以實現(xiàn)社區(qū)記分牌和個人記錄等簡單的功能,但他們當(dāng)時還不知道該怎么做。Adelson說,當(dāng)他和兒子重新修復(fù)這臺機器時,他忽然間就受到了啟發(fā)。
Adelson說:“在你修復(fù)彈球機的過程中,你會學(xué)到有關(guān)它的一切知識,從電子、機械、構(gòu)造等一系列方面了解它們是如何工作的,是如何實現(xiàn)其功能的。在這個過程中,它讓我開闊了眼界,也讓我兒子開闊了眼界,讓我們可以共同完成一些事情。我立刻回去找Brian和Ron,對他們說,我覺得有辦法了。”
該項目現(xiàn)在被稱為Scorbit,包括定制的硬件和軟件。與O’Neill和Richards共同創(chuàng)辦該公司的Adelson預(yù)計,該項目將在6至12個月內(nèi)公開推出。但他的初創(chuàng)公司并不是唯一一家嘗試將彈球機連接到互聯(lián)網(wǎng)的公司。備受尊敬的彈球制造商Stern目前生產(chǎn)著全球90%的彈球機,該公司也正在開發(fā)自己的連接系統(tǒng),計劃于今年晚些時候發(fā)布,這可能會讓Scorbit在競爭中顯得非常弱勢。
不管Scorbit和Stern的計劃最終能否實現(xiàn),現(xiàn)在的競賽是看誰先把幾十年來一直在線下的愛好——彈球游戲——帶入互聯(lián)網(wǎng)時代。
你能改變游戲多年來,彈球機經(jīng)歷了許多變化,但從上世紀(jì)70年代末開始,大多數(shù)機器的內(nèi)部都有一些共同的元素,包括處理器、內(nèi)存和顯示器。為了讓這些機器連接到互聯(lián)網(wǎng),Scorbit使用了一種名為Scorbitron的定制硬件,在游戲分?jǐn)?shù)、錯誤代碼和其他數(shù)據(jù)傳輸?shù)斤@示器的途中將它們截取下來。為了實現(xiàn)這種連接,Scorbit設(shè)計了一系列連接器或“探測器”,可以插入數(shù)百臺不同的機器中。
“沒有一臺機器產(chǎn)生的數(shù)據(jù)是我無法收集的。”Adelson說。
之后,Scorbitron將數(shù)據(jù)發(fā)送到Scorbit的在線服務(wù)器上,這將反過來為應(yīng)用程序提供動力,玩家可以用這個應(yīng)用程序記錄自己的分?jǐn)?shù),并與朋友對比競爭。排行榜將不再局限于一臺機器,同時,玩家還將能夠解鎖不同游戲的成就。支持Scorbit的機器可能也能支持移動支付,而不僅僅依靠游戲幣或25美分硬幣。
Scorbit還將為希望圍繞自己公司數(shù)據(jù)構(gòu)建專屬應(yīng)用程序的開發(fā)人員提供API(應(yīng)用程序接口)。例如,有人可能會想要一個實時更新分?jǐn)?shù)的錦標(biāo)賽板,或者一個提供自己的成就系統(tǒng)的本地街機。
Adelson說:“你可以改變游戲,或者為以前覺得可能有點無聊的游戲增加價值?,F(xiàn)在,突然之間,這些游戲就有了新的挑戰(zhàn)和成就?!?/p>
Scorbit也將自己定位成為商業(yè)彈球機運營商提供的一項服務(wù),幫助他們分析哪些價格和游戲設(shè)置能帶來最大收益,并在機器故障或離線時通知他們。由于Scorbit的商業(yè)模式主要是從銷售硬件盈利,希望運營商對Scorbitrons的投資能夠收回成本。。
Adelson說:“想象一下,你是一個在紐約市擁有100臺機器的操作員,你的工作就是開車四處修理機器,然后把錢拿出來。你也許兩三個星期都不會去查看某一臺機器,而當(dāng)你去查看時,卻發(fā)現(xiàn)它已經(jīng)關(guān)閉了,因此你損失了這臺機器幾周的收入。所以操作員對于將彈球機連接到網(wǎng)上統(tǒng)一管理的重要性有非常不同的看法?!?/p>沒有人想做困難的事情
Adelson說,盡管這一切聽起來很簡單,但如何把過去40年的彈珠設(shè)計——從老式固態(tài)電腦到現(xiàn)代的4K液晶顯示器——聯(lián)系起來,是一個花了大約5年時間才解決的重大挑戰(zhàn)。
Adelson說:“當(dāng)我看著那臺機器的時候,我在想為什么沒有人去做這件事。在修復(fù)它、焊接它的過程中,我意識到,這確實很難。沒有人愿意做一些艱難的事情?!?/p>
2014年,Adelson開始與幾個朋友討論這個想法,大約在同一時間,他的兒子Ben開始在高中上一個“創(chuàng)客”課程。對于Ben來說,適應(yīng)高中生活是一件很困難的事情,他有閱讀障礙,也有一些學(xué)習(xí)上的困難,但他與創(chuàng)客班的接觸達(dá)到了Adelson從未見過的水平。Adelson的妻子Brenda想出了一個主意,把兒子的新激情投入到彈球機修復(fù)項目中。
“有些爸爸會和孩子一起扔球。我更像是一個書呆子,所以對我來說,這是一個史詩般的時刻,它絕對改變了我們的生活,以及我和兒子的關(guān)系,”Adelson說。
隨著修復(fù)工作的進(jìn)行,Adelson對建造Scorbit所需要的東西越來越有信心,他開始尋求外界的幫助。他聯(lián)系了一位名叫Edward Cheung的彈球愛好者,他在網(wǎng)上寫了大量文章,介紹他如何用現(xiàn)代的現(xiàn)場可編程門陣列取代老式威廉姆斯彈球機的電路。Cheung讓Adelson相信Scorbit將需要自己的定制硬件。他現(xiàn)在擁有這家初創(chuàng)公司的股份。
Adelson后來才知道,Cheung更廣為人知的是他在NASA的日常工作,在那里他幫助設(shè)計了哈勃太空望遠(yuǎn)鏡,并因其工作被荷蘭皇室授予了爵士頭銜。
如今,Scorbit公司雇傭了大約12名員工,不過并不是所有人都像Adelson那樣全職從事這個項目。Scorbit還聘請了法國開發(fā)人員Olivier Galliez,他以編寫固件修改軟件而聞名于彈球界。
Adelson說,Scorbit公司是通過彈球社區(qū)有機成長起來的,其發(fā)展速度與初創(chuàng)公司截然不同。自他與他人共同創(chuàng)辦Digg和流媒體網(wǎng)絡(luò)Revision 3以來,他一直擔(dān)任該公司的首席執(zhí)行官、創(chuàng)始人和顧問。他表示,盡管Scorbit有投資者,但與傳統(tǒng)初創(chuàng)企業(yè)相比,該公司的融資規(guī)模“低得驚人”,他對改變這一現(xiàn)狀并不特別感興趣。
他說:“我們只是覺得不著急。這是一個不同的領(lǐng)域,其規(guī)模到底有多大還不可知。這可能是一項風(fēng)險投資,但我不想要風(fēng)險投資。我想自己做這件事?!?/p>彈球的低調(diào)復(fù)興
即使彈球機互聯(lián)業(yè)務(wù)不會讓風(fēng)險投資家看好,Scorbit也正趕上彈球復(fù)興的好時機。
彈珠配件供應(yīng)商Marco features的首席運營官Paul Mandeltort估計,今年將有多達(dá)1.5萬臺新彈珠機發(fā)貨,他認(rèn)為全球現(xiàn)有的彈珠機數(shù)量在100萬至200萬臺之間。(Adelson認(rèn)為,運行中的機器數(shù)量接近50萬臺。)作為最大的彈珠組件在線供應(yīng)商,Marco的業(yè)務(wù)在過去五年中也以每年20%到30%的速度增長。
Mandeltort表示:“彈珠行業(yè)作為一個整體,目前正處于一個巨大的增長井噴期?!?/p>
他補充說,這并不是彈球運動的巔峰時期,但目前的趨勢似乎比上世紀(jì)90年代的上一次大繁榮更具可持續(xù)性。當(dāng)時,彈球供應(yīng)商每年要生產(chǎn)多達(dá)10萬臺機器,主要用于游戲廳、娛樂中心和其他公共環(huán)境。但隨著街機逐漸衰落,運營商也厭倦了維護(hù)昂貴的彈球機,供應(yīng)過剩導(dǎo)致了崩盤。上世紀(jì)80年代和90年代初,彈球界最知名的公司,如Williams和Bally,要么倒閉,要么轉(zhuǎn)向其他業(yè)務(wù)。
Mandeltort說,目前的增長主要來自彈球愛好者,他們在游戲廳或保齡球館里長大,現(xiàn)在有可支配收入購買自己的機器。對于這些玩家來說,彈球代表著一種對現(xiàn)代科技的逃避。
他表示:“人們只是有些厭倦互聯(lián)網(wǎng)了。他們不想再為了娛樂而看屏幕,但他們依然想要娛樂,所以他們想要一些物質(zhì)上的東西來替代。彈球非常符合他們的需求?!?/p>
這種熱情也通過彈球錦標(biāo)賽得到了發(fā)展,任何人都可以在彈球錦標(biāo)賽上玩新老機器。國際彈射手協(xié)會表示,在2010年至2018年間,每年的彈射比賽數(shù)量增加了近10倍,參加這些比賽的人數(shù)從16625人躍升至133751人。
與此同時,彈球在“barcades”、家庭娛樂中心和Lucky Strike等新學(xué)校保齡球連鎖店正經(jīng)歷一場更為廣泛的復(fù)興。Stern彈球公司首席創(chuàng)意官George Gomez表示,該公司大約一半的業(yè)務(wù)來自這些場所,這些場所的玩家人口結(jié)構(gòu)更年輕。
Gomez說:“玩彈球有一種發(fā)自內(nèi)心的體驗,雖然你可以在數(shù)字設(shè)備上模仿它,但你永遠(yuǎn)無法真正復(fù)制它。因此,我們專注于發(fā)展新的受眾,同時保留我們的傳統(tǒng)受眾?!?/p>彈球平臺之戰(zhàn)
盡管大家都在談?wù)搹椙蚰軐⑽覀兊囊暰€從屏幕上移開,但Stern同樣對互聯(lián)網(wǎng)連接感興趣。但作為一家在2008年經(jīng)濟衰退期間幾乎破產(chǎn)的自籌資金公司,Stern在投資方面必須謹(jǐn)慎。
Gomez說:“在當(dāng)今,沒有任何神奇的地方會有資金從天而降來投入研發(fā)。公司業(yè)務(wù)的增長是維持新技術(shù)創(chuàng)新、新產(chǎn)品設(shè)計創(chuàng)新和產(chǎn)品新演進(jìn)的動力?!?/p>
現(xiàn)在,Stern準(zhǔn)備認(rèn)真處理互聯(lián)網(wǎng)連接問題。該公司設(shè)計了最新的彈球系統(tǒng)Spike,通過一個附加模塊支持在線功能,并計劃在今年晚些時候推出其中的一些功能。雖然Gomez對細(xì)節(jié)很謹(jǐn)慎,但他表示,這是一個“重要的”產(chǎn)品,其廣泛的功能聽起來與Scorbit類似,為玩家提供社交功能,同時為運營商提供遠(yuǎn)程監(jiān)控服務(wù)。
他說:“我不能透露Scorbit在做什么,或者它是如何做的。但如果你拿一個新的Stern彈球機,把Scorbit的產(chǎn)品應(yīng)用到上面,這么做毫無意義,因為我們的基礎(chǔ)設(shè)施將相當(dāng)強大,功能也非常強大?!?/p>
這些都意味著,在一年左右的時間里,彈球玩家可能會看到兩個相互競爭的生態(tài)系統(tǒng),每個都有自己的高分榜、成就和升級。換句話說,將彈球機連接到互聯(lián)網(wǎng)也可能帶來一些互聯(lián)網(wǎng)時代的通病。
Adelson似乎并不太擔(dān)心,他指出,Scorbit仍然可以在Jersey Jack和Spooky Pinball等其他公司的新機器上運行,以及數(shù)十萬臺仍在運行的舊機器上運行。他還希望Stern和Scorbit能找到合作的方法。
Adelson說:“當(dāng)你看到設(shè)備的總庫存時你會發(fā)現(xiàn),他們只占其中的10%。我們必須著眼于大局,但我認(rèn)為正確的解決方案是合作?!?/p>
不管怎樣,Adelson似乎正享受著過去幾十年他所經(jīng)營的硅谷泡沫的突破和轉(zhuǎn)型。他沒有為初創(chuàng)企業(yè)提供咨詢和融資,而是混跡在彈球論壇上,與彈球行業(yè)的資深人士交談,并把Scorbit帶到彈球錦標(biāo)賽上收集反饋。他的兒子 Ben經(jīng)常作為Scorbit公司的“實習(xí)生”一起參加這類活動。上個月,在金州彈球節(jié)上,他們甚至帶來了幾臺修復(fù)過的彈球機用于演示。
Adelson說:“我們正在對文化上正在發(fā)生的事情做出反應(yīng),這讓我非常興奮,因為我確實認(rèn)為這是一件好事。我認(rèn)為這是一件積極的事情,我兒子當(dāng)然也這么認(rèn)為,因為它改變了他的生活?!?/p>
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