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    iOS黑暗模式首次亮相即遭打臉:噱頭大過實(shí)用

    編者注:本文原作者為Adam Engst。新一代蘋果產(chǎn)品將黑暗模式作為一個(gè)主打亮點(diǎn),本文作者從科學(xué)研究出發(fā)指出了黑暗模式帶來的不利點(diǎn)。

    黑暗模式是macOS 10.14 Mojave的特色功能。蘋果甚至將其放在macOS產(chǎn)品頁面上力推。(Apple macOS Mojave(莫哈維)是蘋果公司研發(fā)的新版macOS桌面操作系統(tǒng),代號(hào)“Mojave”。)

    黑暗模式可以幫助用戶專注于工作。 用戶可以在“系統(tǒng)偏好設(shè)置”的“通用”中設(shè)置,可以創(chuàng)建一個(gè)又美觀且無干擾的工作環(huán)境,還有利于保護(hù)眼睛。 黑暗模式適用于Mac附帶的內(nèi)置應(yīng)用程序,第三方應(yīng)用程序也可以使用它。

    不知道大家有沒有疑惑過?距離第一臺(tái)基于CRT顯示器的蘋果電腦Macintosh以及IBM PC已經(jīng)面世35年了,現(xiàn)在才推出這個(gè)黑暗模式? 黑暗模式真的如此美妙嗎?

    并不是的?;氐?984年,Mac的最重要的設(shè)計(jì)決定之一是將黑色的文本和圖形放在白色界面上,就像已經(jīng)應(yīng)用了上千年的紙張印刷那樣。這不是一個(gè)創(chuàng)新,因?yàn)閄erox Alto的設(shè)計(jì)者也選擇在白色背景上顯示黑色文本。再往前看,Doug Engelbart在1968年關(guān)于計(jì)算機(jī)協(xié)作系統(tǒng)NLS(包含了第一個(gè)實(shí)用的鼠標(biāo),超文本、目標(biāo)尋址和動(dòng)態(tài)文檔鏈接,能實(shí)現(xiàn)兩個(gè)位于不同地點(diǎn)用戶之間的聯(lián)網(wǎng)語音和視頻對(duì)話。)的演示,被稱為“所有演示之母”(“Mother of All Demos”),也用了白底黑字的演示方式。 但Macintosh是第一臺(tái)將屏幕模仿成紙張的主流個(gè)人電腦。

    不幸的是,蘋果公司關(guān)于黑暗模式的營銷宣傳分分鐘被人類視覺感知科學(xué)打臉。除非在特殊情況下,黑暗模式在各個(gè)方面對(duì)眼睛來說都不太舒服。人的眼睛和大腦更喜歡dark-on-light(暗色主體置于亮色背景上),而反過來會(huì)迫使他們?cè)陂喿x及理解內(nèi)容時(shí)付出更大的功夫。

    黑暗模式可能是時(shí)尚的,但直言不諱地說,開啟黑暗模式可能會(huì)導(dǎo)致效率更低。這就是為什么,如果你采用黑暗模式純粹是因?yàn)樘O果公司將其作為新的熱點(diǎn)推廣,那么你應(yīng)該考慮在手機(jī)系統(tǒng)設(shè)置中切換回眼睛和大腦喜歡的明亮模式。

    背景

    視力研究表明:人類更喜歡dark-on-light這種模式。那是因?yàn)椋诂F(xiàn)實(shí)世界中,周圍任何場景的背景通常都是明亮的。人類是在戶外進(jìn)化而來的,我們通常在白天活躍,在黑夜里入睡。無論是食物、工具、掠食者還是其他什么,我們關(guān)心的都是背景前的物體。根據(jù)dark-on-light的定義,主體比背景要暗,因?yàn)樗鼈儽惶柟庹丈?,或者在室?nèi)被任何光反射的原因。除非是位于身后的物體,否則即使是淺色物體也能從明亮的背景中脫穎而出,因?yàn)樗鼈儠?huì)被某個(gè)方向的光線照亮。

    當(dāng)然,這種解釋過于簡單了。背景并不總是比它們前面的物體更亮(想象下黃昏時(shí)的篝火),而且室內(nèi)光線變化多。但是通常來說,背景通常比場景中的物體更亮,因此人類的大腦變得更加習(xí)慣于亮背景下的暗主體,也因此更喜歡它們。這種偏好甚至可能與我們的大腦緊密相關(guān)。

    給三個(gè)月的嬰兒看兩張照片,一張是把亮的東西置于黑暗的背景中(light-on-dark),另外一張是把暗的東西放在亮的背景中(dark-on-light)。嬰兒選擇先看向后者。

    這里我要查閱檔案來舉例說明了。在《Better than the Printed Page: Reading on an iPad》(發(fā)表于2018年3月15日)中,Charles Maurer用一些色彩把Abraham Lincoln的照片進(jìn)行了實(shí)驗(yàn),恰好說明了這種偏好。兩者都使用奇異的顏色來消除對(duì)圖片的熟悉感,但你會(huì)發(fā)現(xiàn)右邊圖片本質(zhì)上更容易識(shí)別。(因?yàn)槊娌勘却蠖鄶?shù)其他物體更容易識(shí)別,這照片是為了說明這一點(diǎn),而不是證明。)

    將Dark-on-Light應(yīng)用于屏幕

    像上面這樣的圖片在這里并不是真正的問題——我們主要討論的是由細(xì)線組成的文本。白色文本出現(xiàn)在黑色背景上就像在暗黑模式下一樣,線條的白度會(huì)使兩條線的邊緣變寬,使邊緣模糊。如果文本的細(xì)線是黑色而背景是白色時(shí),則兩側(cè)的白色會(huì)將整個(gè)線條均勻地照亮,因此邊緣不會(huì)模糊。Charles用一張?zhí)栔鄙涞南扇苏普掌蛭艺f明這一點(diǎn):在照片中我們可以看到明亮的光學(xué)耀斑,使得前面的仙人掌更明亮。

    模糊是一件壞事,因?yàn)閺膱D像中提取細(xì)節(jié)時(shí),人眼主要依賴于對(duì)比度。 在《Reality and Digital Pictures》(發(fā)表于2005年12月12日)這篇論文中,作者寫道:眼睛本身看不到光線,看到的是光線對(duì)比度的變化。如果兩個(gè)物體彼此不成對(duì)比,那么它們會(huì)融合成一個(gè)物體。這一事實(shí)使得控制相鄰細(xì)節(jié)的對(duì)比度是至關(guān)重要的。

    雖然他專注的都是基于照片的情況,但在許多文本易讀性研究中,對(duì)比度也已被證明是最重要的。當(dāng)然,對(duì)比度在兩種情況下——白色主體在黑色背景中和黑色主體在白色背景中都具有高對(duì)比度。在科學(xué)文獻(xiàn)中,黑色主體在白色背景中稱為“正極性”(positive polarity),而白色主體在黑色背景中稱為“負(fù)極性”(negative polarity)。幾十年來的大量研究發(fā)現(xiàn):正極性顯示在許多方面有更好的表現(xiàn)。(雖然早期研究使用的是CRT,但最近的所有研究都依賴于基于LCD的顯示器。)引用2013年由Piepenbrock、Mayr、Mund以及Buchner四位作者發(fā)表到《人體工程學(xué)》雜志上的一篇論文:

    例如,正極性在以下方面有優(yōu)勢:字母識(shí)別任務(wù)中改善錯(cuò)誤率以及閱讀速度。在《Taptagaporn and Saito》(1990, 1993)這篇論文中跟蹤了不同光照水平下以及不同視覺目標(biāo)下瞳孔大小的變化。他們通過瞳孔大小變化的頻率來衡量,當(dāng)使用正極性而非負(fù)極性顯示時(shí),視覺疲勞會(huì)更少。同樣,《Saito, Taptagaporn, and Salvendy》(1993)這篇文章中發(fā)現(xiàn)了使用正極性而非負(fù)極性顯示的情況下,鏡頭調(diào)節(jié)的速度更快,因此眼睛也就更快地可以聚集了。

    總而言之,在正極性狀態(tài)下,就跟Mac在正常光亮顯示的情況下,在識(shí)別字母,抄寫字母,文本理解,閱讀速度和校對(duì)這些方面由更好的表現(xiàn)。至少有一些更早期的研究表明使用正極性顯示可以減少視覺疲勞,提高視覺舒適度。正如該文的結(jié)論所述,這些好處適用于年輕人和老年人:

    在老齡化社會(huì)中,在設(shè)計(jì)數(shù)字顯示器時(shí)需要考慮與年齡相關(guān)的視力變化。 在視力測試和校對(duì)任務(wù)方面,年輕人和老年人對(duì)正極性顯示展現(xiàn)了更好的體驗(yàn)。淺色背景上的暗色字符可以提高易讀性,并且不受觀察者年齡的影響。

    在另一篇發(fā)表在《Journal of the Human Factors and Ergonomics Society》雜志上的關(guān)注正極性顯示對(duì)于小字體文本影響的文章中,Pienebrock,Mayr和Buchner總結(jié)道:對(duì)于應(yīng)用在計(jì)算機(jī)、汽車控制、娛樂系統(tǒng)以及智能手機(jī)上的顯示器文本設(shè)計(jì)來說,這些影響似乎很重要。這些顯示器的尺寸是有限的,并且很容易使用小字體來傳達(dá)盡可能多的信息。特別是對(duì)于小字體,應(yīng)避免使用負(fù)極性顯示。

    鑒于已有傳言稱iOS 13將推出類似于Mojave的黑暗模式,所以用戶要么會(huì)選擇避免使用這個(gè)黑暗模式,要么選擇使用它減少自己的效率。

    屏幕亮度和環(huán)境亮度

    關(guān)于人眼偏愛暗系物體置于亮色背景的評(píng)論,有一個(gè)明顯的警告。除了火、閃電和生物發(fā)光體螢火蟲等少數(shù)例外,自然界幾乎沒有任何東西發(fā)光。

    然而,在現(xiàn)代世界中,屏幕會(huì)發(fā)光,而且散發(fā)的光亮可以說是強(qiáng)烈的。

    那么,問題在于屏幕和環(huán)境亮度的作用是什么呢?從舒適的角度來看,毫無疑問,明亮的白色屏幕非常眩目且難以觀看。紙張反射了大約90%的光線,因此總是比周圍的光線略微暗淡,但是iPhone或iPad屏幕通常比周圍的光源更亮。

    當(dāng)兩者之間不匹配時(shí),即屏幕外太暗或屏幕內(nèi)部太亮,會(huì)很刺眼。這就是為什么Apple在iOS中開發(fā)了自動(dòng)亮度控制(在“設(shè)置”>“通用”>“輔助功能”>“亮度調(diào)整“),以便用戶在黑暗的臥室中閱讀時(shí)降低屏幕亮度,在晴天嘗試拍照時(shí)增加屏幕亮度。蘋果的算法可能不適合人類眼睛,但如有必要,可以在控制中心手動(dòng)調(diào)整亮度。

    同樣地,蘋果試圖應(yīng)用True Tone技術(shù)使顯示器適應(yīng)周圍環(huán)境中的顏色,以減少從暖色調(diào)到冷白色屏幕變化帶來的眩光刺激感。 在大多數(shù)情況下,在設(shè)備設(shè)置中保持啟用True Tone。

    請(qǐng)注意,我并沒有談到任何關(guān)于周圍環(huán)境光線與正極性顯示的相關(guān)的感觀益處。那是因?yàn)檠芯勘砻鳝h(huán)境光是無關(guān)緊要的。在《人體工程學(xué)》的另一篇論文中,Buchner和Baumgartner分別在黑暗環(huán)境和光明環(huán)境下做了對(duì)比實(shí)驗(yàn)后,發(fā)現(xiàn)正極性顯示的優(yōu)勢與環(huán)境光無關(guān)。

    因此,夜貓子程序員會(huì)說在昏暗的房間里進(jìn)行編碼時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)暗黑模式更加舒服。但是如果他們?cè)诿髁恋沫h(huán)境下堅(jiān)持使用傳統(tǒng)的暗文本,他們可能會(huì)更快地完成編程。(當(dāng)然,得同時(shí)保持電腦亮度同整個(gè)環(huán)境亮度相適應(yīng)。

    小結(jié)

    總而言之,總有人是異常者。例如,睡眠研究表明幾乎所有成年人需要7-9小時(shí)的睡眠,但大約1%的人自然睡眠較少。(大多數(shù)聲稱自己需要較少睡眠時(shí)間的人外表看上去最起碼都比真實(shí)年紀(jì)大八歲左右。)同樣,我確信有些人會(huì)認(rèn)為暗黑模式更好,也許是出于視力問題,如漂浮物或光觸發(fā)的偏頭痛。但是對(duì)于絕大多數(shù)人來說,科學(xué)研究是非常明確的——暗黑模式可能會(huì)不利于工作效率。

    當(dāng)然,暗黑模式也有好的一面。假設(shè)一名音樂家將MacBook Pro作為在黑暗舞臺(tái)上表演的一部分,即使MacBook Pro在黑暗黑模式下使用起來可能會(huì)困難些,但這格缺點(diǎn)可能是值得的,因?yàn)榭梢员苊馄聊坏牧凉庹樟烈魳芳业哪?;同樣地,如果碰到晚上在手機(jī)上看東西而旁邊正好有人的情況時(shí),調(diào)到暗黑模式可以減少自己失眠以及弄醒同伴的概率。

    當(dāng)然,每個(gè)人都能對(duì)黑暗模式做出自己的選擇。即使研究表明這些決策可能不是最優(yōu)的,我們都會(huì)做出我們自己喜歡的決定。

    但無論選擇什么,重要的是要了解蘋果的營銷人員在沒有任何科學(xué)依據(jù)的情況下推廣暗黑模式。事實(shí)上,macOS長期在設(shè)置中有一個(gè)“反轉(zhuǎn)顏色”選項(xiàng),暗示暗黑模式的存在主要是因?yàn)樗谀撤N程度上開始變成主流。

    如果愿意,用戶可以使用它;但要知道,在大多數(shù)情況下,這會(huì)對(duì)大多數(shù)人的效率產(chǎn)生負(fù)面影響。(來源:獵云網(wǎng))

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    2019-06-05
    iOS黑暗模式首次亮相即遭打臉:噱頭大過實(shí)用
    蘿卜白菜各有所愛。

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