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    云上的影視特效 怎么就成了科技企業(yè)的寵兒?

    (原標(biāo)題:云上的影視特效,怎么就成了科技企業(yè)的寵兒?)

    摘要: 雖然云計(jì)算和AI不能掩蓋中國(guó)影視在審美和文化上積貧積弱,但在影視特效這一點(diǎn)上,或許我們真的可以逆風(fēng)翻盤(pán)、彎道超車(chē)呢?

    圖片來(lái)源:視覺(jué)中國(guó)

    圖片來(lái)源:視覺(jué)中國(guó)

    說(shuō)起電影特效,大多數(shù)人都會(huì)聯(lián)想起中國(guó)電影的不爭(zhēng)氣。

    比如別人家的神仙打架是這樣的→

    云上的影視特效,怎么就成了科技企業(yè)的寵兒?

    而自己家的神仙打架是這樣的→

    云上的影視特效,怎么就成了科技企業(yè)的寵兒?

    不過(guò)今天我們要討論的是,當(dāng)影視特效成為科技企業(yè)追捧的對(duì)象,中國(guó)能從中找到機(jī)會(huì)嗎?

    平行宇宙的相交:離不開(kāi)計(jì)算的影視特效

    影視特效和科技企業(yè),看起來(lái)是兩個(gè)風(fēng)馬牛不相及的產(chǎn)業(yè),可能只有在科幻片中才會(huì)相遇。但就在最近,谷歌宣布在洛杉磯設(shè)立第五個(gè)云區(qū),目的是為藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師提供服務(wù)。而這已經(jīng)不是谷歌云第一次向影視行業(yè)示好了。

    想要了解科技企業(yè)和影視特效的關(guān)系,首先我們要了解影視特效與計(jì)算的關(guān)系。

    科幻片和動(dòng)畫(huà)電影中出現(xiàn)的栩栩如生的毛發(fā)和閃亮的盔甲絕不在現(xiàn)實(shí)中拍攝的,而是通過(guò)綠幕、動(dòng)作采集等等技術(shù)采集畫(huà)面之后,再在計(jì)算機(jī)上進(jìn)行大量圖形處理和渲染。

    簡(jiǎn)單粗暴地說(shuō),我們可以理解為科幻片里面的影視特效畫(huà)面都是一幀幀P出來(lái)的。通過(guò)觀測(cè)公司里設(shè)計(jì)師的日常,我們就會(huì)知道這是一項(xiàng)漫長(zhǎng)得看不到頭的工作。

    更可怕的是特效渲染,如果用過(guò)會(huì)聲會(huì)影這類(lèi)娛樂(lè)性的視頻處理軟件就知道,有時(shí)候?yàn)槭昼姷囊曨l加個(gè)字幕,都會(huì)渲個(gè)二十分鐘。所以為了滿足商業(yè)效率,影視特效一般會(huì)交由一種名為“渲染農(nóng)場(chǎng)”的組織進(jìn)行。

    渲染農(nóng)場(chǎng)(Renderfarm)的本質(zhì)和超級(jí)計(jì)算機(jī)很接近,都是通過(guò)密集搭載CPU/GPU來(lái)實(shí)現(xiàn)高密度的并行計(jì)算系統(tǒng)。將原來(lái)一臺(tái)計(jì)算機(jī)處理一個(gè)任務(wù)的效率變成一百臺(tái)計(jì)算機(jī)同時(shí)處理一個(gè)任務(wù),渲染速度自然就變快了。

    但渲染農(nóng)場(chǎng)的形式也會(huì)有很多問(wèn)題,比如搭載并行計(jì)算系統(tǒng)的價(jià)格非常昂貴,加上日常維護(hù)費(fèi)用,使得渲染農(nóng)場(chǎng)的收費(fèi)很高。同時(shí)電影產(chǎn)業(yè)還具有一定的季節(jié)性。

    例如很多電影都會(huì)趕著在圣誕季、暑期檔上映,就會(huì)導(dǎo)致這些時(shí)間節(jié)點(diǎn)前渲染農(nóng)場(chǎng)的工作會(huì)忙碌,可淡季時(shí)卻要白白耗費(fèi)維護(hù)費(fèi)用。

    也正是因?yàn)檫@些高昂的成本,中國(guó)的影視特效發(fā)展多多少少受到了影響。

    云上的影視渲染

    看了渲染農(nóng)場(chǎng)的工作模式,是不是讓人聯(lián)想到了IT企業(yè)的數(shù)據(jù)儲(chǔ)存機(jī)制?和數(shù)據(jù)儲(chǔ)存一樣,上云已經(jīng)成為影視渲染最新的風(fēng)潮。

    早在2009年拍攝《阿凡達(dá)》時(shí),好萊塢就已經(jīng)嘗試過(guò)在云端進(jìn)行全球化的數(shù)據(jù)傳輸和渲染。從2010以后,谷歌云、微軟Azure、亞馬遜AWS和阿里云等等云服務(wù)企業(yè)也開(kāi)始陸續(xù)通過(guò)收購(gòu)、注資等方式進(jìn)入影視渲染行業(yè)。

    像谷歌收購(gòu)了視頻選擇企業(yè)Zync Render和流媒體制作平臺(tái)Anvato,微軟則與圖形處理供應(yīng)商N(yùn)imble Collective進(jìn)行合作,阿里云則選擇與中國(guó)著名的渲染農(nóng)場(chǎng)瑞云科技合作。

    在云端進(jìn)行影視渲染,相比傳統(tǒng)的渲染農(nóng)場(chǎng)有著以下幾種好處:

    更低的使用門(mén)檻

    以往影視渲染的現(xiàn)狀是,皮克斯、夢(mèng)工廠這樣的頂尖制作公司有著自己的渲染中心,剩下的一些大制作電影占據(jù)了大部分渲染農(nóng)場(chǎng)資源。而那些低成本的電影,或者特效片段少的電影,租用渲染農(nóng)場(chǎng)資源就成了一件很不劃算的事。

    而云端渲染可以按照幀數(shù)、時(shí)長(zhǎng)、儲(chǔ)存空間等等多個(gè)指標(biāo)按需收費(fèi),讓小制作、低成本的電影也可以盡可能獲得更好的特效渲染。

    更先進(jìn)的管理制度

    和渲染農(nóng)場(chǎng)粗放的托管制度相比,云渲染可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)、在線的數(shù)據(jù)傳輸和進(jìn)度管理。舉例來(lái)講,傳統(tǒng)的渲染方式是特效工作拖著一箱移動(dòng)硬盤(pán)把數(shù)據(jù)交付給渲染農(nóng)場(chǎng)(別笑,有時(shí)候這樣還真能實(shí)現(xiàn)更快的數(shù)據(jù)傳輸速度),幾個(gè)月之后再把一箱移動(dòng)硬盤(pán)拖回來(lái)。

    這其中如果發(fā)生什么需求修改,就會(huì)產(chǎn)生大量重復(fù)的信息傳輸工作。

    但在云端,甚至可以實(shí)現(xiàn)隨時(shí)把渲染好的文件實(shí)時(shí)傳輸給對(duì)方,好讓特效工作室進(jìn)行下一步加工,從而極大地提升效率。除此之外,有的云端渲染平臺(tái)還能實(shí)現(xiàn)預(yù)算、時(shí)間等等方面的自動(dòng)化管理。

    更好的渲染效果

    這一點(diǎn)雖然存有爭(zhēng)論,但從某些角度來(lái)看云端渲染的確能夠?qū)崿F(xiàn)比一般渲染農(nóng)場(chǎng)更好的效果。

    例如處理一些像毛發(fā)那樣的細(xì)節(jié)時(shí),會(huì)在極短時(shí)間內(nèi)吞吐大量小文件,在傳統(tǒng)渲染模式中,只能靠壓縮其他任務(wù)、拉長(zhǎng)處理時(shí)間來(lái)實(shí)現(xiàn)。

    但云計(jì)算廠商由于經(jīng)常要符合電商等等高吞吐量運(yùn)算,在這一類(lèi)特殊高負(fù)荷計(jì)算時(shí)的表現(xiàn)更為優(yōu)秀,也就能夠滿足特效渲染對(duì)于細(xì)節(jié)、光影等方面更高的要求。

    云上的影視特效,一定會(huì)有AI參與

    但即使云計(jì)算能提升影視特效的渲染效率,中國(guó)能從中尋找到哪些機(jī)會(huì)呢?無(wú)非是在同樣算力的前提下,提供更有競(jìng)爭(zhēng)力的價(jià)格,從而成為好萊塢的外包工廠。這樣的產(chǎn)業(yè)模式并不具有持續(xù)性,對(duì)于中國(guó)自己的電影特效產(chǎn)業(yè)也很難有切實(shí)的提升。

    但如果和其他行業(yè)的云計(jì)算服務(wù)橫向?qū)Ρ龋覀儠?huì)發(fā)現(xiàn)或許中國(guó)的機(jī)會(huì)即將到來(lái)。

    參考交通上云這類(lèi)和影視特效一樣涉及大規(guī)模數(shù)據(jù)處理的云業(yè)務(wù),可以發(fā)現(xiàn)云計(jì)算、云儲(chǔ)存都只是云服務(wù)的開(kāi)始,真正的效率提升在于云端AI計(jì)算。

    同樣在影視特效處理中,我們已經(jīng)可以看到一些AI的影子。

    例如在《海底總動(dòng)員2》和《汽車(chē)總動(dòng)員3》中,都利用了深度學(xué)習(xí)模型學(xué)習(xí)場(chǎng)景光線走向,自動(dòng)糾正因光線不自然而形成的噪點(diǎn)。暮光女Kristen Stewart曾經(jīng)寫(xiě)過(guò)一篇論文,描述了如何通過(guò)神經(jīng)風(fēng)格遷移對(duì)影片進(jìn)行模仿畫(huà)作畫(huà)風(fēng)的特效處理。

    極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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    2018-07-01
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