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    CIG引領(lǐng)行業(yè)趨勢(shì) 國(guó)內(nèi)電競(jìng)賽事首次引入全景VR直播

    VR讓CIG 離你更近

    CIG作為國(guó)內(nèi)首次引入VR虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)技術(shù)進(jìn)行直播的電競(jìng)賽事,在剛剛結(jié)束的CIG2015全國(guó)總決賽上,成功將3D全景拍攝技術(shù)應(yīng)用到比賽現(xiàn)場(chǎng)!戴上VR眼鏡,體驗(yàn)者以近似第一人的視覺走入比賽現(xiàn)場(chǎng)。無(wú)論是舞臺(tái)上的COSER或者是臺(tái)下觀眾清晰的尖叫聲都將VR技術(shù)零距離的被觀者所感知,虛擬現(xiàn)實(shí)的完美結(jié)合,給你身臨其境的感覺。

    除了此次在CIG2015全國(guó)總決賽上亮相的VR全景電競(jìng)直播,首次帶給電競(jìng)用戶親身體驗(yàn)外,CIG主辦方還表示: 未來(lái)CIG將源源不斷的提供精彩的直播賽事內(nèi)容,玩家們可以通過(guò)各種越來(lái)越平價(jià)化的VR穿戴設(shè)備,在游戲視頻直播網(wǎng)頁(yè),移動(dòng)手機(jī)APP,電視等不同的平臺(tái)體驗(yàn)到全新的電競(jìng)交互娛樂形式。這就是新時(shí)代的電競(jìng)交互體驗(yàn),只為了讓你離賽場(chǎng)更近一點(diǎn)!

    什么是VR虛擬現(xiàn)實(shí)?

    讓我們直面一個(gè)事實(shí):你或許去不了火星,不能游到海里看海豚,不能參加奧林匹克大賽的100米賽跑,不能在舞臺(tái)上和明星合唱。

    但有了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),你就能在自己家里實(shí)現(xiàn)這些看似“遙不可及”的體驗(yàn)。與我們生活的現(xiàn)實(shí)世界不同,虛擬現(xiàn)實(shí)運(yùn)用高性能的電腦和感官設(shè)備(如頭顯和手套)來(lái)模擬我們?nèi)S現(xiàn)實(shí)中經(jīng)歷的片段以及虛擬世界中完全虛構(gòu)的片段。

    虛擬現(xiàn)實(shí)讓電競(jìng)成為一種沉浸式體驗(yàn)!

    虛擬現(xiàn)實(shí)結(jié)合360度視頻,能讓觀眾處于一個(gè)體驗(yàn)的中心。此次,CIG2015全國(guó)總決賽上推出的虛擬現(xiàn)實(shí)比賽直播就像把觀眾直接傳送到了正在進(jìn)行的比賽現(xiàn)場(chǎng),觀看直播的玩家只要帶上頭顯,就能感覺到自己身處激動(dòng)人心的比賽現(xiàn)場(chǎng)。你可以聽到現(xiàn)場(chǎng)觀眾的尖叫;甚至可以清晰的看到選手指尖的每一次細(xì)微操作,仿佛就在他們身邊。

    雖然虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)剛剛開始讓世界感覺到它的存在,但各行各業(yè)已經(jīng)對(duì)通過(guò)這個(gè)非常強(qiáng)大的沉浸體驗(yàn)的前景垂涎欲滴,走在行業(yè)前端的CIG中國(guó)電子競(jìng)技大會(huì)也不例外。有了虛擬現(xiàn)實(shí),CIG就能以一種前所未有的方式吸引到全世界各地觀看直播的玩家們,并告訴他們:歡迎來(lái)到虛擬現(xiàn)實(shí)——電競(jìng)比賽的世界中。

    電腦游戲自產(chǎn)生以來(lái),一直都在朝著虛擬現(xiàn)實(shí)的方向發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展的最終目標(biāo)已經(jīng)成為游戲工作者的崇高追求。游戲在保持其實(shí)時(shí)性和交互性的同時(shí),逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加強(qiáng)。CIG相信,隨著VR等周邊技術(shù)的不斷進(jìn)步,在不遠(yuǎn)的將來(lái),真正意義上的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲必將為人類娛樂、教育和經(jīng)濟(jì)發(fā)展做出新的更大的貢獻(xiàn)。

    極客網(wǎng)企業(yè)會(huì)員

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    2016-01-19
    CIG引領(lǐng)行業(yè)趨勢(shì) 國(guó)內(nèi)電競(jìng)賽事首次引入全景VR直播
    CIG作為國(guó)內(nèi)首次引入VR虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)技術(shù)進(jìn)行直播的電競(jìng)賽事,在剛剛結(jié)束的CIG2015全國(guó)總決賽上,成功將3D全景拍攝技術(shù)應(yīng)用到比賽現(xiàn)場(chǎng)!戴上VR眼鏡,體驗(yàn)者以近似第一人的視覺走入比賽現(xiàn)場(chǎng)。無(wú)論是舞臺(tái)上的COSER或者是臺(tái)下觀眾清晰的尖叫聲都將VR技術(shù)零距離的被觀者所感知,虛擬現(xiàn)實(shí)的

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