騰訊控股(00700.HK)11月13日發(fā)布2024年第三季度財(cái)報(bào),公司繼續(xù)保持高質(zhì)量增長,實(shí)現(xiàn)營收1672億元,毛利888.28億元,經(jīng)營利潤(Non-IFRS)612.74億元,凈利潤(Non-IFRS)598.13億元,連續(xù)八個(gè)季度利潤增速超越營收增速,保持高質(zhì)量發(fā)展。
本季度,騰訊多個(gè)核心業(yè)務(wù)板塊均穩(wěn)健增長。其中,騰訊將“網(wǎng)絡(luò)廣告”更名為“營銷服務(wù)”,以更好地體現(xiàn)在線上營銷平臺(tái)提供的廣泛營銷解決方案及配套技術(shù)服務(wù),該板塊在宏觀挑戰(zhàn)下依然實(shí)現(xiàn)了17%的收入增長;網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)延續(xù)增長,本土市場游戲同比增長14%,國際市場游戲同比增長9%;金融科技與企業(yè)服務(wù)板塊實(shí)現(xiàn)微幅增長。
健康的業(yè)績表現(xiàn)帶動(dòng)三季度騰訊繳納所得稅達(dá)到89億元。
三季度騰訊回購金額達(dá)359億港元,今年前三個(gè)季度騰訊已累計(jì)回購2.5億股,回購總額達(dá)到882.6億港元,創(chuàng)歷史同期新高。
騰訊董事會(huì)主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示,“2024年第三季,我們的游戲業(yè)務(wù)收入實(shí)現(xiàn)強(qiáng)勁增長,得益于長青游戲在全球的穩(wěn)健表現(xiàn)及具備長青潛力的新游戲貢獻(xiàn)。我們圍繞微信小店升級了交易平臺(tái)策略,旨在依托于整個(gè)微信生態(tài)打造統(tǒng)一且可信賴的交易體驗(yàn)。我們持續(xù)在產(chǎn)品和運(yùn)營中部署AI,包括營銷服務(wù)和云服務(wù),所帶來的切實(shí)可見效益也愈加顯現(xiàn)。我們將持續(xù)投資于AI技術(shù)、工具和解決方案,以服務(wù)用戶與合作伙伴。”
微信月活用戶增至13.82億,“新芽”茁壯貢獻(xiàn)優(yōu)質(zhì)收入
截止三季度末,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)進(jìn)一步增至13.82億。
三季度,微信生態(tài)各類數(shù)字工具持續(xù)迭代,不斷推陳出新,為用戶體驗(yàn)提升和商業(yè)化增長均注入了新動(dòng)力。
其中,騰訊正式支持商家將視頻號(hào)小店升級成微信小店,升級后微信小店支持店鋪及商品信息在公眾號(hào)、視頻號(hào)及直播間、 小程序、搜一搜等多個(gè)微信場景內(nèi)流轉(zhuǎn),助力商家打通微信生態(tài)各類場景的流量,提高經(jīng)營轉(zhuǎn)化。
微信搜一搜也完成升級,通過上線“搜索直達(dá)”功能和利用語言大模型技術(shù),顯著提高了復(fù)雜查詢的處理能力,進(jìn)一步挖掘了“AI+搜索”的潛力、強(qiáng)化了與微信生態(tài)的連接。
在基礎(chǔ)設(shè)施完善升級的過程中,視頻號(hào)廣告、搜一搜廣告、小程序等“新芽”業(yè)務(wù)茁壯成長,助力商家在微信生態(tài)經(jīng)營效率的提升,并為營銷服務(wù)、企業(yè)服務(wù)板塊直接貢獻(xiàn)了新收入。
三季度,騰訊營銷服務(wù)板塊實(shí)現(xiàn)17%增長,收入300億元。
網(wǎng)絡(luò)游戲“多點(diǎn)增長”,QQ月活同比增長回正
三季度,騰訊增值服務(wù)整體實(shí)現(xiàn)收入827億元。其中,在網(wǎng)絡(luò)游戲板塊延續(xù)上個(gè)季度的回升態(tài)勢繼續(xù)增長。
騰訊長青游戲健康煥新,“新芽”表現(xiàn)優(yōu)異不斷接棒,當(dāng)季本土市場游戲收入實(shí)現(xiàn)14%同比增長達(dá)到373億元。
財(cái)報(bào)顯示,旗艦長青游戲《王者榮耀》《和平精英》的流水延續(xù)二季度復(fù)蘇勢頭,成熟長青游戲如《無畏契約》《火影忍者》手游表現(xiàn)出色,今年9月底上線的《三角洲行動(dòng)》已展現(xiàn)出成為長青游戲的潛力。
騰訊國際市場游戲收入實(shí)現(xiàn)9%同比增長達(dá)到145億元,國際市場季度收入創(chuàng)歷史新高。
根據(jù)Sensor Tower的報(bào)告,在三季度中,《PUBG MOBILE》重登下載榜首位;《荒野亂斗》延續(xù)優(yōu)秀表現(xiàn),在海外主要市場iOS暢銷榜上位居前十,躋身騰訊旗下Supercell工作室收入最高的產(chǎn)品之一。
在自研游戲出海方面,暗區(qū)突圍端游海外版《Arena Breakout: Infinite》自今年8月開啟搶先體驗(yàn)后已經(jīng)吸引了全球數(shù)百萬玩家參與,近日該游戲宣布其S1賽季將在11月正式上線。
在社交網(wǎng)絡(luò)板塊,三季度騰訊實(shí)現(xiàn)收入309億元,同比增長4%。
財(cái)報(bào)顯示,得益于熱門的動(dòng)漫和劇集內(nèi)容,本季騰訊視頻會(huì)員數(shù)達(dá)到1.16億。QQ團(tuán)隊(duì)則QQ團(tuán)隊(duì)全面升級了平臺(tái)后端基礎(chǔ)設(shè)施,并增加和推廣了騰訊頻道等新功能,推動(dòng)QQ的移動(dòng)終端月活躍賬戶數(shù)于三季度同比增長回正。
研發(fā)投入達(dá)178.9億元,AI商業(yè)化初見成效
三季度,騰訊研發(fā)開支達(dá)到178.9億元,同比增長8.7%,自2018年至今研發(fā)投入超過3204億元。
騰訊在研發(fā)上持續(xù)加碼AI等技術(shù),推動(dòng)大模型迭代升級,促進(jìn)業(yè)務(wù)提效、增強(qiáng)產(chǎn)品競爭力。
財(cái)報(bào)顯示,騰訊企業(yè)服務(wù)業(yè)務(wù)受益于云服務(wù)和視頻號(hào)商家技術(shù)服務(wù)費(fèi)推動(dòng),毛利顯著改善。
新升級的“騰訊混元Turbo”大模型性能大幅提升,與上一代騰訊混元Pro相比,訓(xùn)練和推理效率提升了一倍,推理成本減半。
依托自研技術(shù),騰訊已構(gòu)建起全鏈路AI大模型產(chǎn)品矩陣,助力眾多企業(yè)客戶更好地將AI技術(shù)應(yīng)用于產(chǎn)業(yè)場景。同時(shí),騰訊混元已與內(nèi)部700多個(gè)業(yè)務(wù)和場景深度整合,并在廣告領(lǐng)域產(chǎn)生積極推動(dòng)。
同時(shí),大模型不斷催生對高性能計(jì)算更大的需求,帶來新的增長點(diǎn)。騰訊云推出AI infra品牌“騰訊云智算”,幫助客戶擁抱AI。目前,包括美團(tuán)、小紅書在內(nèi)的多家頭部互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),以及90%的頭部大模型企業(yè),選擇“騰訊云智算”產(chǎn)品和解決方案。
此外,騰訊在全球To B市場的探索也在加快。過去三年,騰訊云的國際業(yè)務(wù)持續(xù)雙位數(shù)增長。騰訊云在亞洲、歐洲、美洲和中東等國際市場持續(xù)深耕,為超過30個(gè)行業(yè)、10000家企業(yè)提供服務(wù),覆蓋超過80個(gè)國家和地區(qū),其中亞太、中東等新興市場收入高速增長。
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